Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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662 jogos encontrados
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Tribo de Escoteiros TE-000352
Escada de alvos
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 25 min
- Participantes
- Tribo, por Patrulhas
- Espaço
- Relvado ou recinto liso de 16 × 12 m
- PPJ
- 5A.2; 4E.1.2; 5F.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000354
Balde das preocupações
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 40 min
- Participantes
- Tribo, por Patrulhas
- Espaço
- Ao ar livre ou sobre um oleado, com uma mesa por Patrulha
- PPJ
- 4A.2; 4F; 1A.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000355
Quadro vivo dos objetos
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 min
- Participantes
- Tribo, por Patrulhas de 4 a 6
- Espaço
- Sala ou clareira com um palco marcado
- PPJ
- 2A.2; 5I.2; 4E.1.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000360
Sombras do valor
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 45 minutos de preparação; 4 minutos por Patrulha no fogo de conselho
- Participantes
- Tribo inteira, por Patrulhas
- Espaço
- Local do fogo de conselho, com espaço para um lençol esticado
- PPJ
- 8C.2; 9C.2; 1C.2; 3C.2; 2A.2
- Matriz
- VA-F
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Tribo de Escoteiros TE-000362
Máscara do dentro e do fora
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- Uma ou várias Patrulhas, cada Escoteiro com a sua máscara
- Espaço
- Sala ou alpendre com mesas e espaço calmo
- PPJ
- 2A.2; 5E.2; 1A.2; 3A.2
- Matriz
- CR-H
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Tribo de Escoteiros TE-000364
Programa em serpentina
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- Tribo inteira, por Patrulhas, com os Guias a jogar por elas
- Espaço
- Sala com parede livre ou quadro para a grelha
- PPJ
- 4F.4.2; 5F.2; 3C.2; 5A.2
- Matriz
- EVAS-E
-
Tribo de Escoteiros TE-000368
Repetição em câmara lenta
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 50 a 60 minutos
- Participantes
- Uma Patrulha (5 a 8) com um dirigente
- Espaço
- Canto de Patrulha ou clareira tranquila
- PPJ
- 3A.2; 2S.2; 5C.2; 1C.2
- Matriz
- VA-G
-
Tribo de Escoteiros TE-000369
Canção em postos
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- Preparação: 1 a 2 reuniões; jogo: 45 minutos
- Participantes
- Uma Patrulha ensina; 2 a 5 Patrulhas aprendem (Tribo ou Grupo)
- Espaço
- Campo ou sala grande com quatro cantos afastados
- PPJ
- 2A.2; 5F.2; 5S.2
- Matriz
- CR-G
-
Tribo de Escoteiros TE-000379
Memória humana
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 12 a 30 (número par mais os dois adivinhos)
- Espaço
- Sala ou clareira
- PPJ
- 2A.2; 3C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000386
Desgarrada do valor
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 45 minutos de preparação e 5 minutos por Patrulha no fogo de conselho
- Participantes
- Tribo, com cada Patrulha a apresentar o seu momento
- Espaço
- Local do fogo de conselho e um canto calmo por Patrulha para preparar
- PPJ
- 8C.2; 9C.2; 1C.2; 3C.2; 2A.2
- Matriz
- VA-F
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Tribo de Escoteiros TE-000387
Centro da Patrulha
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- Uma Patrulha de 5 a 8 Escoteiros (cada Patrulha joga à parte)
- Espaço
- Sala ou clareira tranquila, sem outras Patrulhas por perto
- PPJ
- 3A.2; 2S.2; 5C.2
- Matriz
- VA-G
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Tribo de Escoteiros TE-000390
Dança ao dado
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 50 a 60 minutos
- Participantes
- Uma Patrulha que ensina e o resto da Tribo ou do Grupo
- Espaço
- Relvado ou sala ampla, sem obstáculos
- PPJ
- 2A.2; 5F.2
- Matriz
- CR-G
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Tribo de Escoteiros TE-000396
Tarefas cruzadas
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 25 a 35 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Escoteiros
- Espaço
- Sala ou sede com objetos que se possam mexer (janela, cadeiras, luzes, mesa)
- PPJ
- 2S.2; 1S.2; 4A.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000440
Trolls e fadas
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 20 a 40
- Espaço
- Campo ou mata clara com limites marcados, com cerca de 50 × 40 metros
- PPJ
- 5F.2; 3C.2; 5A.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000442
Eu também
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 6 a 13 por roda (uma ou duas Patrulhas)
- Espaço
- Sala ou clareira plana
- PPJ
- 3S.2; 1A.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000451
Rádio baralhada
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 2 a 5 grupos de 4 Escoteiros
- Espaço
- Sala ou roda ao ar livre
- PPJ
- 2A.2; 5I.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000453
Dominós em estafeta
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 25 a 30 minutos
- Participantes
- 3 a 5 Patrulhas de 4 a 6 Escoteiros
- Espaço
- Sala grande ou pátio de cerca de 16 × 14 m, com 10 metros entre a linha de partida e uma …
- PPJ
- 1S.2; 4A.2; 5F.2
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Tribo de Escoteiros TE-000454
Som de um momento
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
- Espaço
- Sala ou recanto calmo ao ar livre, com um canto por Patrulha
- PPJ
- 2A.2; 5E.2; 1A.2
- Matriz
- CR-H
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Tribo de Escoteiros TE-000457
Vara de um dedo
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 6 a 8 Escoteiros, mais um árbitro de outra Patrulha
- Espaço
- Espaço livre de 8 × 6 m por Patrulha, dentro ou fora
- PPJ
- 1S.2; 4A.2; 5F.2
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Tribo de Escoteiros TE-000459
Quadro dos grandes prémios
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Sala
- PPJ
- 1I.2; 5A.2