Saltar para o conteúdo
Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

Hoje: 0 de 30 fichas completas abertas · 0 de 10 PDF descarregados. Com conta de dirigente tens o dobro.

662 jogos encontrados

  1. Tribo de Escoteiros TE-000352 Escada de alvos
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 25 min
    Participantes
    Tribo, por Patrulhas
    Espaço
    Relvado ou recinto liso de 16 × 12 m
    PPJ
    5A.2; 4E.1.2; 5F.2
  2. Tribo de Escoteiros TE-000354 Balde das preocupações
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    40 min
    Participantes
    Tribo, por Patrulhas
    Espaço
    Ao ar livre ou sobre um oleado, com uma mesa por Patrulha
    PPJ
    4A.2; 4F; 1A.2
  3. Tribo de Escoteiros TE-000355 Quadro vivo dos objetos
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    30 min
    Participantes
    Tribo, por Patrulhas de 4 a 6
    Espaço
    Sala ou clareira com um palco marcado
    PPJ
    2A.2; 5I.2; 4E.1.2
  4. Tribo de Escoteiros TE-000360 Sombras do valor
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    45 minutos de preparação; 4 minutos por Patrulha no fogo de conselho
    Participantes
    Tribo inteira, por Patrulhas
    Espaço
    Local do fogo de conselho, com espaço para um lençol esticado
    PPJ
    8C.2; 9C.2; 1C.2; 3C.2; 2A.2
    Matriz
    VA-F
  5. Tribo de Escoteiros TE-000362 Máscara do dentro e do fora
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    Uma ou várias Patrulhas, cada Escoteiro com a sua máscara
    Espaço
    Sala ou alpendre com mesas e espaço calmo
    PPJ
    2A.2; 5E.2; 1A.2; 3A.2
    Matriz
    CR-H
  6. Tribo de Escoteiros TE-000364 Programa em serpentina
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    Tribo inteira, por Patrulhas, com os Guias a jogar por elas
    Espaço
    Sala com parede livre ou quadro para a grelha
    PPJ
    4F.4.2; 5F.2; 3C.2; 5A.2
    Matriz
    EVAS-E
  7. Tribo de Escoteiros TE-000368 Repetição em câmara lenta
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    50 a 60 minutos
    Participantes
    Uma Patrulha (5 a 8) com um dirigente
    Espaço
    Canto de Patrulha ou clareira tranquila
    PPJ
    3A.2; 2S.2; 5C.2; 1C.2
    Matriz
    VA-G
  8. Tribo de Escoteiros TE-000369 Canção em postos
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    Preparação: 1 a 2 reuniões; jogo: 45 minutos
    Participantes
    Uma Patrulha ensina; 2 a 5 Patrulhas aprendem (Tribo ou Grupo)
    Espaço
    Campo ou sala grande com quatro cantos afastados
    PPJ
    2A.2; 5F.2; 5S.2
    Matriz
    CR-G
  9. Tribo de Escoteiros TE-000379 Memória humana
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    12 a 30 (número par mais os dois adivinhos)
    Espaço
    Sala ou clareira
    PPJ
    2A.2; 3C.2
  10. Tribo de Escoteiros TE-000386 Desgarrada do valor
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    45 minutos de preparação e 5 minutos por Patrulha no fogo de conselho
    Participantes
    Tribo, com cada Patrulha a apresentar o seu momento
    Espaço
    Local do fogo de conselho e um canto calmo por Patrulha para preparar
    PPJ
    8C.2; 9C.2; 1C.2; 3C.2; 2A.2
    Matriz
    VA-F
  11. Tribo de Escoteiros TE-000387 Centro da Patrulha
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    Uma Patrulha de 5 a 8 Escoteiros (cada Patrulha joga à parte)
    Espaço
    Sala ou clareira tranquila, sem outras Patrulhas por perto
    PPJ
    3A.2; 2S.2; 5C.2
    Matriz
    VA-G
  12. Tribo de Escoteiros TE-000390 Dança ao dado
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    50 a 60 minutos
    Participantes
    Uma Patrulha que ensina e o resto da Tribo ou do Grupo
    Espaço
    Relvado ou sala ampla, sem obstáculos
    PPJ
    2A.2; 5F.2
    Matriz
    CR-G
  13. Tribo de Escoteiros TE-000396 Tarefas cruzadas
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    25 a 35 minutos
    Participantes
    8 a 24 Escoteiros
    Espaço
    Sala ou sede com objetos que se possam mexer (janela, cadeiras, luzes, mesa)
    PPJ
    2S.2; 1S.2; 4A.2
  14. Tribo de Escoteiros TE-000440 Trolls e fadas
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    30 a 45 minutos
    Participantes
    20 a 40
    Espaço
    Campo ou mata clara com limites marcados, com cerca de 50 × 40 metros
    PPJ
    5F.2; 3C.2; 5A.2
  15. Tribo de Escoteiros TE-000442 Eu também
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    6 a 13 por roda (uma ou duas Patrulhas)
    Espaço
    Sala ou clareira plana
    PPJ
    3S.2; 1A.2
  16. Tribo de Escoteiros TE-000451 Rádio baralhada
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    40 a 50 minutos
    Participantes
    2 a 5 grupos de 4 Escoteiros
    Espaço
    Sala ou roda ao ar livre
    PPJ
    2A.2; 5I.2; 1S.2
  17. Tribo de Escoteiros TE-000453 Dominós em estafeta
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    25 a 30 minutos
    Participantes
    3 a 5 Patrulhas de 4 a 6 Escoteiros
    Espaço
    Sala grande ou pátio de cerca de 16 × 14 m, com 10 metros entre a linha de partida e uma …
    PPJ
    1S.2; 4A.2; 5F.2
  18. Tribo de Escoteiros TE-000454 Som de um momento
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
    Espaço
    Sala ou recanto calmo ao ar livre, com um canto por Patrulha
    PPJ
    2A.2; 5E.2; 1A.2
    Matriz
    CR-H
  19. Tribo de Escoteiros TE-000457 Vara de um dedo
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    Patrulhas de 6 a 8 Escoteiros, mais um árbitro de outra Patrulha
    Espaço
    Espaço livre de 8 × 6 m por Patrulha, dentro ou fora
    PPJ
    1S.2; 4A.2; 5F.2
  20. Tribo de Escoteiros TE-000459 Quadro dos grandes prémios
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 4 a 8
    Espaço
    Sala
    PPJ
    1I.2; 5A.2