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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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922 jogos encontrados

  1. Clã CL-000001 Escape room para os mais novos
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    Preparação de 2 a 3 reuniões e jogo de 60 min
    Participantes
    Todo o Clã organiza; joga outra Divisão, em grupos de 4 a 6
    Espaço
    Sede ou espaço interior com salas separáveis
    PPJ
    4S.2.4; 5S.4; 5I.3-4
  2. Clã CL-000002 Tribunal de dilemas
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    60 a 90 min
    Participantes
    8 a 20
    Espaço
    Sede
    PPJ
    9C.4; 2I.4; 1S.4
  3. Clã CL-000003 Projeto relâmpago
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    24 horas
    Participantes
    Equipas de Projeto de 3 a 5
    Espaço
    Comunidade local
    PPJ
    4I.4; 6S.4; 5I.3-4
  4. Clã CL-000004 Rally urbano de leitura social
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    Meio dia
    Participantes
    Equipas de Projeto de 3 a 4
    Espaço
    Cidade ou vila, numa área delimitada
    PPJ
    2I.4; 1I.3-4; 4E.2.4
  5. Clã CL-000005 Linhas vermelhas
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    60 min
    Participantes
    6 a 20
    Espaço
    Sede
    PPJ
    3A.3-4; 1S.4
  6. Clã CL-000006 Feira das convicções
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    2 horas
    Participantes
    Todo o Clã e convidados
    Espaço
    Sede
    PPJ
    6E.4; 3S.4
  7. Clã CL-000007 Mapa-mundo das ideias
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    90 min
    Participantes
    Equipas de Projeto de 3 a 4
    Espaço
    Sede
    PPJ
    7S.2.4; 2I.4
  8. Clã CL-000008 Guardião secreto
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    Uma semana e 30 min de balanço
    Participantes
    Todo o Clã
    Espaço
    Vida quotidiana e sede
    PPJ
    8C.4; 7C.3-4
  9. Clã CL-000009 Propósito em cinco tempos
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    45 min
    Participantes
    Pares; todo o Clã
    Espaço
    Sede ou campo
    PPJ
    7E.4; 1S.4; 4C.4
  10. Clã CL-000010 Arraial dos jogos tradicionais
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    Preparação de 3 reuniões e arraial de meio dia
    Participantes
    Todo o Clã; aberto à comunidade
    Espaço
    Rua, largo ou parque do bairro
    PPJ
    6S.4; 1I.3-4; 4E.2.4
    Matriz
    TU-D
  11. Clã CL-000011 Sueca por pares rotativos
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    60 a 90 min
    Participantes
    Mesas de quatro (dois pares), em torneio; 8 a 24
    Espaço
    Sede
    PPJ
    1S.4; 4I.4; 4S.1.3-4
  12. Clã CL-000012 Liderança às escuras
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    60 min
    Participantes
    Equipas de Projeto de 4 a 6
    Espaço
    Campo
    PPJ
    4S.2.4; 5S.4
  13. Clã CL-000013 Orçamento participativo
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    90 min
    Participantes
    Todo o Clã, 8 a 25
    Espaço
    Sede
    PPJ
    8S.1.4; 3C.4; 8S.2.4
  14. Clã CL-000014 Aquário
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    45 min
    Participantes
    10 a 30
    Espaço
    Sede
    PPJ
    1S.4; 2S.4
  15. Clã CL-000015 Desafio do marshmallow
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    40 min
    Participantes
    Equipas de Projeto de 4
    Espaço
    Sede
    PPJ
    4I.4; 5I.3-4
  16. Clã CL-000016 Navegação natural
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    2 a 3 horas
    Participantes
    Equipas de Projeto de 3 a 4
    Espaço
    Campo aberto ou serra conhecida
    PPJ
    5F.3-4; 1E.4; 4I.4
  17. Clã CL-000017 Cantigas ao desafio
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    45 min
    Participantes
    6 a 20
    Espaço
    Sede ou fogo de conselho
    PPJ
    2A.4; 5I.3-4; 1S.4
  18. Clã CL-000018 Torneio do jogo dos paus
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    60 min
    Participantes
    Todo o Clã, em torneio
    Espaço
    Terreiro de terra batida com 12 m
    PPJ
    5F.3-4; 5S.4
  19. Clã CL-000019 Circuito de treino partilhado
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    60 min
    Participantes
    Todo o Clã
    Espaço
    Campo ou parque
    PPJ
    5F.3-4; 4F.3.3-4
    Matriz
    EVAS-A; CC-A
  20. Clã CL-000020 Kim da testemunha
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    40 min
    Participantes
    8 a 24
    Espaço
    Sede
    PPJ
    2I.4; 1S.4
    Matriz
    EVAS-B