Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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662 jogos encontrados
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Tribo de Escoteiros TE-000766
Mão a mão na mesa
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 15 a 20 min
- Participantes
- 6 a 12 por mesa, mais um árbitro; várias mesas em simultâneo para a Tribo
- Espaço
- Sede, tenda refeitório ou alpendre com uma mesa por grupo
- PPJ
- 5F.2; 4A
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Tribo de Escoteiros TE-000773
Hino pintado
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 90 min (60 de pintura)
- Participantes
- Tribo, por Patrulhas (3 a 6 Patrulhas)
- Espaço
- Sede com uma mesa ou um canto por Patrulha e um cordel para expor
- PPJ
- 2A.2; 1S.2; 4E.1.2
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Tribo de Escoteiros TE-000776
Misturador de limonada
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 10 a 15 min
- Participantes
- 8 a 25 Escoteiros
- Espaço
- Sala ou clareira com espaço para andar à volta da roda
- PPJ
- 4A.2; 2A.2
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Tribo de Escoteiros TE-000787
Mercadores de pedras
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 50 min
- Participantes
- 3 a 6 Patrulhas
- Espaço
- Campo, parque ou sede com arredores
- PPJ
- 2A.2; 1S.2; 5I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000791
Panela de barro
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 4 a 6 Escoteiros por roda; várias rodas ao mesmo tempo
- Espaço
- Mesa robusta, ao ar livre ou na sede, coberta com lona
- PPJ
- 2A.2; 3C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000803
Quem me atirou a bola?
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- 12 a 32 Escoteiros, por Patrulhas; com a Tribo grande, dois grupos em paralelo
- Espaço
- Junto a uma parede lisa ou a uma árvore grossa, com cinco metros de chão livre à frente (…
- PPJ
- 2A.2; 1A.2; 1I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000804
Pum e Fizz
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 6 a 32 Escoteiros, numa só roda ou em rodas de Patrulha
- Espaço
- Sala ou relvado onde todos fiquem de pé em roda, a um braço de distância
- PPJ
- 2I.2; 4A.2; 4E
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Tribo de Escoteiros TE-000806
Copos ao ritmo
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 32 Escoteiros, em grupos de 5 a 8 por mesa
- Espaço
- Sala com mesas firmes (ou tábuas sobre cavaletes) à volta das quais cada Patrulha fique d…
- PPJ
- 5F.2; 4A.2; 6C.2-3
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Tribo de Escoteiros TE-000809
Voo sobre a cidade
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 90 a 120 min
- Participantes
- 2 a 5 Patrulhas (12 a 30 Escoteiros)
- Espaço
- Terreno de terra ou relva com um talhão de 3 × 3 m por Patrulha e 2 m entre talhões
- PPJ
- 1I.2; 2I.2; 2A.2
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Tribo de Escoteiros TE-000819
Nações aliadas
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 90 a 120 min
- Participantes
- 12 a 36 Escoteiros, em três nações formadas pelas Patrulhas
- Espaço
- Três cantos ou salas separados para as nações, um canto para o Estado Livre e um relvado …
- PPJ
- 4E.2.2; 4S.1.2; 3C.2; 2A.2
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Tribo de Escoteiros TE-000833
Batata de sangue
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 15 a 20 min
- Participantes
- 8 a 20
- Espaço
- Sala ampla e vazia (pelo menos 10 × 8 metros), sem móveis nem colunas, ou clareira de chã…
- PPJ
- 5F.2; 4A
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000840
Luzes cor-de-rosa na mata
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 30 minutos (25 de jogo e a recolha das luzes)
- Participantes
- 12 a 36 Escoteiros, em 3 equipas, e 5 ou 6 dirigentes
- Espaço
- Zona pequena de mata ou parque, plana, conhecida de dia, com cerca de 40 × 30 metros e li…
- PPJ
- 5F.2; 4A.2; 3C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000857
Canto calmo para todos
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 75 a 90 min
- Participantes
- 8 a 30 Escoteiros, em Patrulhas
- Espaço
- Sala grande que se possa escurecer em parte, com um canto livre por Patrulha e o centro d…
- PPJ
- 3S.2; 1S.2; 1A.2
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Tribo de Escoteiros TE-000860
Canta para te safares
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 min (rondas de 5 min)
- Participantes
- 8 a 30 Escoteiros
- Espaço
- Relvado ou recreio de cerca de 20 × 15 m, sem obstáculos
- PPJ
- 5F.2; 2A.2
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Tribo de Escoteiros TE-000872
A pena e as dez galinhas
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 40 minutos (três rondas)
- Participantes
- 6 a 32 Escoteiros, em Patrulhas de 3 a 7
- Espaço
- Sala ou clareira sossegada, com um biombo ou um pano estendido entre duas cadeiras
- PPJ
- 2A.2; 5I.2; 2I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000879
Torre de baldes na roda
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 minutos (rondas de 2 a 3 minutos)
- Participantes
- 6 a 24 Escoteiros, em rodas de 6 a 12
- Espaço
- Relvado ou areal plano, sem pedras nem raízes, com 3 metros livres à volta de cada roda
- PPJ
- 5F.2; 4A
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Tribo de Escoteiros TE-000893
Trios que se fundem
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 15 a 20 min
- Participantes
- 9 a 30 Escoteiros, em trios
- Espaço
- Sala ampla ou relvado de cerca de 12 × 10 m, sem obstáculos
- PPJ
- 2A.2; 3C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000896
Quem me está a imitar?
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 12 a 30 Escoteiros, em duas metades
- Espaço
- Sala ampla ou clareira, com uma cena de 8 × 6 m e uma plateia ao lado
- PPJ
- 2A.2; 1S.2; 1C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000897
Personagem de todos
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 6 a 30 Escoteiros, em grupos de 6 a 10
- Espaço
- Sala ampla, ginásio ou clareira sem obstáculos
- PPJ
- 2A.2; 1S.2; 4E
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Tribo de Escoteiros TE-000902
Bingo das emoções da semana
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 a 45 min
- Participantes
- 6 a 16 Escoteiros numa roda (com mais, uma roda por Patrulha, cada uma com um dirigente)
- Espaço
- Sala ou canto sossegado do campo
- PPJ
- 1A.2; 2I.2; 1S.2