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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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662 jogos encontrados

  1. Tribo de Escoteiros TE-000766 Mão a mão na mesa
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    15 a 20 min
    Participantes
    6 a 12 por mesa, mais um árbitro; várias mesas em simultâneo para a Tribo
    Espaço
    Sede, tenda refeitório ou alpendre com uma mesa por grupo
    PPJ
    5F.2; 4A
  2. Tribo de Escoteiros TE-000773 Hino pintado
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    90 min (60 de pintura)
    Participantes
    Tribo, por Patrulhas (3 a 6 Patrulhas)
    Espaço
    Sede com uma mesa ou um canto por Patrulha e um cordel para expor
    PPJ
    2A.2; 1S.2; 4E.1.2
  3. Tribo de Escoteiros TE-000776 Misturador de limonada
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    10 a 15 min
    Participantes
    8 a 25 Escoteiros
    Espaço
    Sala ou clareira com espaço para andar à volta da roda
    PPJ
    4A.2; 2A.2
  4. Tribo de Escoteiros TE-000787 Mercadores de pedras
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    50 min
    Participantes
    3 a 6 Patrulhas
    Espaço
    Campo, parque ou sede com arredores
    PPJ
    2A.2; 1S.2; 5I.2
  5. Tribo de Escoteiros TE-000791 Panela de barro
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    4 a 6 Escoteiros por roda; várias rodas ao mesmo tempo
    Espaço
    Mesa robusta, ao ar livre ou na sede, coberta com lona
    PPJ
    2A.2; 3C.2
  6. Tribo de Escoteiros TE-000803 Quem me atirou a bola?
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    25 a 35 min
    Participantes
    12 a 32 Escoteiros, por Patrulhas; com a Tribo grande, dois grupos em paralelo
    Espaço
    Junto a uma parede lisa ou a uma árvore grossa, com cinco metros de chão livre à frente (…
    PPJ
    2A.2; 1A.2; 1I.2
  7. Tribo de Escoteiros TE-000804 Pum e Fizz
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    6 a 32 Escoteiros, numa só roda ou em rodas de Patrulha
    Espaço
    Sala ou relvado onde todos fiquem de pé em roda, a um braço de distância
    PPJ
    2I.2; 4A.2; 4E
  8. Tribo de Escoteiros TE-000806 Copos ao ritmo
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    8 a 32 Escoteiros, em grupos de 5 a 8 por mesa
    Espaço
    Sala com mesas firmes (ou tábuas sobre cavaletes) à volta das quais cada Patrulha fique d…
    PPJ
    5F.2; 4A.2; 6C.2-3
  9. Tribo de Escoteiros TE-000809 Voo sobre a cidade
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    90 a 120 min
    Participantes
    2 a 5 Patrulhas (12 a 30 Escoteiros)
    Espaço
    Terreno de terra ou relva com um talhão de 3 × 3 m por Patrulha e 2 m entre talhões
    PPJ
    1I.2; 2I.2; 2A.2
  10. Tribo de Escoteiros TE-000819 Nações aliadas
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    90 a 120 min
    Participantes
    12 a 36 Escoteiros, em três nações formadas pelas Patrulhas
    Espaço
    Três cantos ou salas separados para as nações, um canto para o Estado Livre e um relvado …
    PPJ
    4E.2.2; 4S.1.2; 3C.2; 2A.2
  11. Tribo de Escoteiros TE-000833 Batata de sangue
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    15 a 20 min
    Participantes
    8 a 20
    Espaço
    Sala ampla e vazia (pelo menos 10 × 8 metros), sem móveis nem colunas, ou clareira de chã…
    PPJ
    5F.2; 4A
    Matriz
    EVAS-B
  12. Tribo de Escoteiros TE-000840 Luzes cor-de-rosa na mata
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    30 minutos (25 de jogo e a recolha das luzes)
    Participantes
    12 a 36 Escoteiros, em 3 equipas, e 5 ou 6 dirigentes
    Espaço
    Zona pequena de mata ou parque, plana, conhecida de dia, com cerca de 40 × 30 metros e li…
    PPJ
    5F.2; 4A.2; 3C.2
  13. Tribo de Escoteiros TE-000857 Canto calmo para todos
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    75 a 90 min
    Participantes
    8 a 30 Escoteiros, em Patrulhas
    Espaço
    Sala grande que se possa escurecer em parte, com um canto livre por Patrulha e o centro d…
    PPJ
    3S.2; 1S.2; 1A.2
  14. Tribo de Escoteiros TE-000860 Canta para te safares
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 a 20 min (rondas de 5 min)
    Participantes
    8 a 30 Escoteiros
    Espaço
    Relvado ou recreio de cerca de 20 × 15 m, sem obstáculos
    PPJ
    5F.2; 2A.2
  15. Tribo de Escoteiros TE-000872 A pena e as dez galinhas
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    30 a 40 minutos (três rondas)
    Participantes
    6 a 32 Escoteiros, em Patrulhas de 3 a 7
    Espaço
    Sala ou clareira sossegada, com um biombo ou um pano estendido entre duas cadeiras
    PPJ
    2A.2; 5I.2; 2I.2
  16. Tribo de Escoteiros TE-000879 Torre de baldes na roda
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 a 20 minutos (rondas de 2 a 3 minutos)
    Participantes
    6 a 24 Escoteiros, em rodas de 6 a 12
    Espaço
    Relvado ou areal plano, sem pedras nem raízes, com 3 metros livres à volta de cada roda
    PPJ
    5F.2; 4A
  17. Tribo de Escoteiros TE-000893 Trios que se fundem
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    15 a 20 min
    Participantes
    9 a 30 Escoteiros, em trios
    Espaço
    Sala ampla ou relvado de cerca de 12 × 10 m, sem obstáculos
    PPJ
    2A.2; 3C.2
  18. Tribo de Escoteiros TE-000896 Quem me está a imitar?
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    12 a 30 Escoteiros, em duas metades
    Espaço
    Sala ampla ou clareira, com uma cena de 8 × 6 m e uma plateia ao lado
    PPJ
    2A.2; 1S.2; 1C.2
  19. Tribo de Escoteiros TE-000897 Personagem de todos
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    6 a 30 Escoteiros, em grupos de 6 a 10
    Espaço
    Sala ampla, ginásio ou clareira sem obstáculos
    PPJ
    2A.2; 1S.2; 4E
  20. Tribo de Escoteiros TE-000902 Bingo das emoções da semana
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    30 a 45 min
    Participantes
    6 a 16 Escoteiros numa roda (com mais, uma roda por Patrulha, cada uma com um dirigente)
    Espaço
    Sala ou canto sossegado do campo
    PPJ
    1A.2; 2I.2; 1S.2