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Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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662 jogos encontrados

  1. Clã CL-000203 Fala-me como a um amigo
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    40 a 50 min
    Participantes
    6 a 30, em pares
    Espaço
    Sala tranquila ou exterior
    PPJ
    1C.4; 6C.4; 1A.4
  2. Clã CL-000204 Ouvido, visto, respeitado
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    6 a 30, em pares e depois em quartetos
    Espaço
    Sala ou exterior tranquilo
    PPJ
    1S.4; 1A.4
  3. Clã CL-000211 Rasto da matilha
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    90 a 120 min, mais a marcação do rasto
    Participantes
    8 a 30, dos quais 2 são lebres
    Espaço
    Parque, mata ou zona rural com caminhos, num circuito de 4 a 7 km
    PPJ
    4S.1.3-4; 5F.3-4; 5A.4
  4. Clã CL-000216 Imagens do Caminho
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    60 a 90 min
    Participantes
    4 a 8 por mesa; várias mesas
    Espaço
    Sede, tenda ou clareira, em roda
    PPJ
    3A.3-4; 5E.4; 7E.4
  5. Clã CL-000217 Constelações do Caminho
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    Duas fases de 45 min: uma de dia e outra à noite
    Participantes
    8 a 24, em Equipas de Projeto de 3 a 5
    Espaço
    Sede para a primeira fase; clareira escura, longe de luzes, para a segunda
    PPJ
    2A.4; 1E.4; 1S.4
  6. Clã CL-000220 Barreira da língua
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    60 min
    Participantes
    8 a 30
    Espaço
    Sede, de preferência numa sala à parte, arrumada como uma repartição
    PPJ
    3S.4; 1A.4; 8S.1.4
  7. Clã CL-000222 Nuvem da memória
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    90 a 120 min, com a visita
    Participantes
    8 a 20
    Espaço
    Um monumento ou memorial da terra (aos mortos da Grande Guerra, da Guerra Colonial, a uma…
    PPJ
    1A.4; 9C.4
  8. Clã CL-000228 Nove porquês
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    4 a 30, em pares
    Espaço
    Sede, com cadeiras frente a frente e sem mesas
    PPJ
    5A.4; 7E.4; 1S.4
  9. Clã CL-000235 Perseguição por equipas
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    40 a 60 min
    Participantes
    8 a 30, em Equipas de Projeto de 4 a 6
    Espaço
    Relvado ou pista com um circuito oval de 150 a 250 m
    PPJ
    5F.3-4; 4F.3.3-4; 4S.1.3-4; 5A.4
  10. Clã CL-000237 Desenhar o Caminho
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    50 a 60 min
    Participantes
    4 a 24, individual e em pares que mudam
    Espaço
    Sala ou clareira com mesas altas ou pranchetas
    PPJ
    2A.4; 5E.4; 3E.4; 1C
  11. Clã CL-000238 Companheiros de etapa
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    2 a 4 horas
    Participantes
    6 a 20, em pares que mudam em cada marco
    Espaço
    Percurso pedestre de 6 a 10 km com cinco paragens naturais
    PPJ
    3A.3-4; 1S.4; 5E.4; 4E.1.3-4
  12. Clã CL-000240 Desfolhada do milho-rei
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    1 a 2 horas
    Participantes
    10 a 30, em Equipas de Projeto, com pessoas da comunidade
    Espaço
    Eira, terreiro ou alpendre de uma quinta
    PPJ
    4E.2.4; 6S.4; 4E.1.3-4; 2A.4
  13. Clã CL-000241 Testamento do Entrudo
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    1 h 30 min a 2 horas
    Participantes
    8 a 24, em Equipas de Projeto, com o Grupo a assistir
    Espaço
    Terreiro com fogueira autorizada; sem fogueira, qualquer espaço exterior
    PPJ
    2A.4; 1S.4; 8C.4; 4E.2.4
  14. Clã CL-000245 Escala de dez a um
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    45 a 60 min
    Participantes
    6 a 24, em Equipas de Projeto de 3 ou 4
    Espaço
    Sala ampla ou clareira
    PPJ
    4A.4; 1A.4; 2S.4; 2A.4
  15. Clã CL-000247 A história de Abigail
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    60 a 75 min
    Participantes
    8 a 25, em Equipas de Projeto de 4 ou 5
    Espaço
    Sala com mesas e uma parede livre
    PPJ
    8C.4; 9C.4; 3A.3-4; 3C.4
  16. Clã CL-000278 Grande jogo do poder
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    40 a 60 minutos
    Participantes
    8 a 25 Caminheiros
    Espaço
    Sala ampla com uma zona livre ao centro
    PPJ
    2A.4; 8S.1.4; 2I.4
  17. Clã CL-000279 Corredor da consciência
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    30 a 45 minutos
    Participantes
    10 a 30 Caminheiros
    Espaço
    Sala ou relvado com um corredor livre de 10 metros
    PPJ
    3C.4; 1S.4; 2A.4
  18. Clã CL-000281 Paisagem sonora
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    30 a 45 minutos
    Participantes
    8 a 30 Caminheiros
    Espaço
    Sala ou clareira silenciosa
    PPJ
    2A.4; 5I.3-4; 4S.2.4
  19. Clã CL-000283 Conversa a aguarela
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    30 a 45 minutos
    Participantes
    6 a 24 Caminheiros, em pares
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    2A.4; 1A.4; 1S.4
  20. Clã CL-000284 Achados poéticos
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    60 a 90 minutos
    Participantes
    6 a 30 Caminheiros
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    2A.4; 2I.4; 9C.4