Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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662 jogos encontrados
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Clã CL-000398
A frase escondida
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 40 minutos
- Participantes
- 10 a 32 Caminheiros, em equipas de 5 a 8
- Espaço
- Sala de cena e um espaço de espera fora, onde não se ouve a cena
- PPJ
- 1S.4; 2A.4; 5I.3-4
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Clã CL-000401
Peça baralhada
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 4 a 6 Caminheiros por equipa; várias equipas, cada uma com a sua peça
- Espaço
- Sala com espaço de palco
- PPJ
- 2A.4; 5I.3-4; 4I.4
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Clã CL-000403
Frase de rua
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 6 a 24 Caminheiros, em pares
- Espaço
- Rua comercial ou centro histórico com muitos letreiros, numa zona pedonal delimitada
- PPJ
- 1I.3-4; 5I.3-4; 2A.4
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Clã CL-000405
Leilão do falsário
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 2 horas
- Participantes
- 9 a 30 Caminheiros, em 3 a 7 equipas de 3 a 5
- Espaço
- Espaços separados para cada equipa (salas, tendas ou biombos) e uma sala de leilão
- PPJ
- 2A.4; 2I.4; 3C.4
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Clã CL-000408
Xadrez a cinquenta metros
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 40 minutos por partida
- Participantes
- 2 jogadores por partida e 1 árbitro; várias partidas em paralelo ou em torneio, com o resto do Clã a assistir
- Espaço
- Campo ou recinto com 50 m livres em linha reta e duas pistas de corrida separadas
- PPJ
- 4I.4; 4A.4; 3C.4
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Clã CL-000409
Dança do auricular
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 minutos
- Participantes
- 12 a 40 Caminheiros
- Espaço
- Sala ampla, alpendre ou clareira plana
- PPJ
- 2F.4; 2A.4; 1S.4
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Clã CL-000410
Banca das histórias
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- Uma tarde, um arraial ou um fim de semana, em fundo
- Participantes
- 10 a 60 pessoas (o Clã organiza e joga; pode abrir-se ao Grupo e às famílias)
- Espaço
- Uma banca à entrada da sede, num arraial ou no acampamento
- PPJ
- 2E.4; 7S.1.4; 2A.4
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Clã CL-000412
Segredos na conferência de imprensa
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 6 a 12 Caminheiros e um dirigente (secretário de imprensa)
- Espaço
- Sala com uma mesa à frente e cadeiras em plateia
- PPJ
- 1S.4; 4A.4; 2I.4
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Clã CL-000415
Despistar a sombra
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 minutos (duas partidas de 20 minutos por par, trocando os papéis)
- Participantes
- 4 a 20 Caminheiros, em pares (vários pares em simultâneo)
- Espaço
- Parque grande ou centro histórico pedonal com cerca de 200 m de raio, muitos obstáculos à…
- PPJ
- 4I.4; 3C.4; 4A.4
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Clã CL-000416
Palavras ao peito
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- Um dia de acampamento ou atividade, em fundo
- Participantes
- 8 a 40 Caminheiros
- Espaço
- Qualquer espaço onde o Clã passa o dia junto
- PPJ
- 1S.4; 4A.4
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Clã CL-000419
Molduras de olhar
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 6 a 30
- Espaço
- Sala ou sede com espaço para circular; também num pátio
- PPJ
- 1S.4; 2A.4
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Clã CL-000424
Código do grupo
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 25 a 35 minutos
- Participantes
- 8 a 30, em grupos de 4 ou 5
- Espaço
- Sala com um canto por grupo e um corredor ou sala ao lado para quem sai
- PPJ
- 3S.4; 1A.4; 2I.4
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Clã CL-000427
Rio das vozes
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 25 a 40 minutos (10 minutos por travessia, mais a conversa)
- Participantes
- 6 a 30
- Espaço
- Sala ou campo plano sem obstáculos duros, com um corredor livre de 8 a 10 m
- PPJ
- 3C.4; 4A.4; 1S.4
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Clã CL-000458
Duelo de fotógrafos
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 12 a 30 Caminheiros, em duas equipas, mais dois ou três animadores
- Espaço
- Pátio, relvado ou sala grande (cerca de 20 × 15 m)
- PPJ
- 2A.4; 5F.3-4
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Clã CL-000467
Aldeia em contaminação
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- Um acampamento de 4 a 12 dias: ações secretas nos intervalos do programa e uma assembleia diária de 15 a 30 minutos
- Participantes
- 12 a 30 Caminheiros e 2 ou 3 dirigentes como Mestres de Jogo
- Espaço
- Acampamento ou atividade de vários dias, sem espaço próprio; quadro num local comum
- PPJ
- 2I.4; 1S.4; 4A.4
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Clã CL-000469
Presente das qualidades
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 20 a 40 minutos
- Participantes
- 8 a 25
- Espaço
- Sala ou roda no exterior
- PPJ
- 1C.4; 1S.4; 1A.4
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Clã CL-000471
Escultor a duas mãos
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 9 a 24 Caminheiros, em trios
- Espaço
- Sala ampla ou clareira plana
- PPJ
- 2A.4; 1S.4
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Clã CL-000483
Caça às peles
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 60 a 90 minutos
- Participantes
- 8 a 30 Caminheiros e 2 a 4 juízes (dirigentes ou convidados)
- Espaço
- Parque ou mata com muitos esconderijos e limites claros, com uma clareira para o salão do…
- PPJ
- 2A.4; 5F.3-4
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Clã CL-000488
Bolas invisíveis
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Caminheiros
- Espaço
- Sala ampla ou clareira plana, sem obstáculos no chão
- PPJ
- 2A.4; 2I.4; 1S.4
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Clã CL-000490
Completar a imagem
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 20 Caminheiros
- Espaço
- Sala com um espaço livre de três metros à frente da plateia
- PPJ
- 2A.4; 2I.4