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Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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662 jogos encontrados

  1. Alcateia AL-000864 Quem vê também joga
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    9 a 24 Lobitos em trios (até oito zonas no campo); se sobrar alguém, há trios com duas testemunhas
    Espaço
    Relvado plano de cerca de 45 × 20 m, sem buracos
    PPJ
    1A.1; 1S.1; 5F.1
    Competências
    Escuta e empatia; Reação e reflexos; Autocontrolo e calma
  2. Alcateia AL-000867 Como a folha ficou assim
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    35 a 45 minutos
    Participantes
    3 a 5 Bandos de 4 a 6 Lobitos
    Espaço
    Bosque, parque ou jardim com árvores de várias espécies, com folhas caídas no chão
    PPJ
    1E.1; 2A.1; 1I.1
    Competências
    Criatividade e imaginação; Expressão e comunicação; Cooperação
  3. Alcateia AL-000886 Desarruma e arruma
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    6 a 24 Lobitos, aos pares (com número ímpar, um trio em que dois arrumam)
    Espaço
    Sala ou relvado plano, com os pares a dois passos uns dos outros
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    5F.1; 2A.1
    Competências
    Atenção e concentração; Expressão e comunicação; Coordenação motora
  4. Alcateia AL-000890 Contagem do foguetão
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    6 a 20 Lobitos por roda
    Espaço
    Sala ou clareira sossegada, com espaço para uma roda de 4 a 5 m
    PPJ
    4E.1.1; 4A
    Competências
    Atenção e concentração; Autocontrolo e calma; Cooperação
  5. Alcateia AL-000891 O Pequenino
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    15 a 30 minutos (cerca de 4 minutos por par)
    Participantes
    6 a 12 Lobitos por mesa, aos pares, com os outros como público; com mais de 12, duas mesas a jogar ao mesmo tempo
    Espaço
    Sala ou recanto abrigado, com uma mesa à altura da cintura dos Lobitos (uma mesa de sala …
    PPJ
    2A.1; 5F.1; 1S.1
    Competências
    Expressão e comunicação; Cooperação; Coordenação motora
  6. Alcateia AL-000896 Congela na Selva
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    20 minutos
    Participantes
    8 a 20 Lobitos
    Espaço
    Covil, sala ou clareira, com um palco de 3 × 3 metros no centro da roda
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    5I.1; 2A.1
    Competências
    Criatividade e imaginação; Autoconfiança e coragem; Expressão e comunicação
  7. Alcateia AL-000928 Peça da Selva sem ensaio
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    12 a 32 Lobitos, em 3 ou 4 Bandos
    Espaço
    Sala ou clareira, com um palco marcado e a plateia à frente
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    2A.1; 5I.1
    Competências
    Expressão e comunicação; Criatividade e imaginação; Autoconfiança e coragem
  8. Alcateia AL-000956 Dedos ao ritmo da canção
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    6 a 24 Lobitos
    Espaço
    Sala ou clareira calma de 10 × 10 metros, onde todos se vejam em roda.
    PPJ
    5F.1; 2A.1
    Competências
    Coordenação motora; Atenção e concentração; Memória
  9. Alcateia AL-000972 Exposição de animais
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    8 a 24 Lobitos
    Espaço
    Sala ou abrigo com mesas, cerca de 8 × 6 m
    PPJ
    2A.1; 1I.1
    Competências
    Criatividade e imaginação; Coordenação motora; Atenção e concentração
  10. Alcateia AL-000974 À procura de flores
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    15 minutos
    Participantes
    8 a 24 Lobitos
    Espaço
    Campo ou sede
    PPJ
    5F.1; 2A.1
    Competências
    Atenção e concentração; Coordenação motora; Expressão e comunicação
  11. Alcateia AL-000998 Vinde para casa, gansinhos!
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    20 a 25 minutos
    Participantes
    10 a 24 (um pastor, dois lobos e os gansos)
    Espaço
    Campo plano com duas linhas a 20 metros uma da outra e um covil marcado ao lado, fora do …
    PPJ
    5F.1; 2A.1
    Competências
    Atenção e concentração; Autocontrolo e calma; Reação e reflexos
  12. Tribo de Escoteiros TE-000006 Cartão amarelo
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    40 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Sede
    PPJ
    4A.2; 6C.2-3
  13. Tribo de Escoteiros TE-000007 Barómetro da motivação
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    50 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Sede ou campo
    PPJ
    5A.2; 3I.2
  14. Tribo de Escoteiros TE-000024 Corvos e grous
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 min
    Participantes
    10 a 30, em duas equipas
    Espaço
    Campo plano com 20 m
    PPJ
    5F.2; 4A.2
  15. Tribo de Escoteiros TE-000036 Brasão da Patrulha
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    60 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Sede
    PPJ
    4E.2.2; 2A.2
    Matriz
    CR-D
  16. Tribo de Escoteiros TE-000038 Máquina humana
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    30 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Sede
    PPJ
    2A.2; 5I.2
  17. Tribo de Escoteiros TE-000054 Lei do Escoteiro em cena
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    45 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Sede
    PPJ
    8C.2; 9C.2; 2A.2
  18. Tribo de Escoteiros TE-000055 Campo minado
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    30 min
    Participantes
    Por Patrulhas, a pares
    Espaço
    Sede ou campo com 10 x 10 m
    PPJ
    1S.2; 4A.2
  19. Tribo de Escoteiros TE-000065 Tipos de relação
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    40 min
    Participantes
    Por Patrulhas
    Espaço
    Sede
    PPJ
    3A.2; 1A.2
  20. Tribo de Escoteiros TE-000108 Telejornal do acampamento
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    45 minutos
    Participantes
    8 a 32 (por Patrulhas)
    Espaço
    Sede ou campo
    PPJ
    2A.2; 1S.2; 2I.2