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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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662 jogos encontrados

  1. Tribo de Escoteiros TE-000121 Amigo secreto
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    Um acampamento ou um mês, com revelação de 30 minutos
    Participantes
    Patrulha ou Tribo
    Espaço
    Qualquer; ao longo de um acampamento ou de um mês
    PPJ
    6S; 1A.2; 7C.2
  2. Tribo de Escoteiros TE-000123 Baile mandado
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    Tribo inteira, em pares
    Espaço
    Sala ou terreiro amplo
    PPJ
    5E.2; 2A.2; 5F.2
  3. Tribo de Escoteiros TE-000135 Pau na garrafa
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    4 a 30, em várias estações
    Espaço
    Sala ou relvado plano, 2 m entre jogadores
    PPJ
    5F.2; 2C.2; 4A.2
  4. Tribo de Escoteiros TE-000139 Roda da confiança
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 minutos
    Participantes
    Patrulhas de 7 a 9
    Espaço
    Sala com tapete ou relvado plano
    PPJ
    1A.2; 3A.2; 1S.2
  5. Tribo de Escoteiros TE-000141 Máquina de malabarismo
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 minutos
    Participantes
    8 a 20
    Espaço
    Sala ou relvado com espaço para uma roda
    PPJ
    5A.2; 7C.2; 1S.2
  6. Tribo de Escoteiros TE-000145 Montanha-russa das emoções
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    8 a 30
    Espaço
    Sala com um espaço livre de 4 × 3 m como palco
    PPJ
    1A.2; 2A.2; 5I.2
  7. Tribo de Escoteiros TE-000179 Diz que não
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    40 a 45 minutos
    Participantes
    8 a 32, por Patrulhas, a trios
    Espaço
    Sala ampla ou quatro cantos ao ar livre, com um espaço central para as cenas
    PPJ
    3A.2; 1A.2; 2C.2
  8. Tribo de Escoteiros TE-000180 Gigantones da Tribo
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    8 a 32, por Patrulhas
    Espaço
    Sala ampla ou alpendre para construir e um corredor de dez metros para o desfile
    PPJ
    2A.2; 4S.1.2; 5I.2
  9. Tribo de Escoteiros TE-000181 Cinco, quatro, três, dois, um
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    30 a 35 minutos
    Participantes
    8 a 32, cada um no seu ponto, depois em Patrulha
    Espaço
    Clareira ou orla de mata calma, com chão variado e sombra
    PPJ
    4A.2; 2F.2; 1A.2
    Matriz
    EVAS-B
  10. Tribo de Escoteiros TE-000187 Disparates
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    15 a 20 min
    Participantes
    6 a 16 por roda
    Espaço
    Sala ou à volta da fogueira
    PPJ
    2A.2; 1S.2; 2I.2
  11. Tribo de Escoteiros TE-000188 Zumbidores
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    40 a 60 min
    Participantes
    6 a 30, em Patrulhas
    Espaço
    Sala ou campo
    PPJ
    5F.2; 6I.2; 2A.2
  12. Tribo de Escoteiros TE-000189 Cinco bichos do conflito
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    45 a 60 min
    Participantes
    10 a 30
    Espaço
    Sala ampla ou campo
    PPJ
    2S.2; 1S.2; 4A.2
  13. Tribo de Escoteiros TE-000197 Forças secretas
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    Um dia de acampamento (15 min de preparação; 30 a 40 min de partilha)
    Participantes
    8 a 30, a pares sorteados
    Espaço
    Acampamento ou atividade de dia inteiro; partilha à fogueira
    PPJ
    1C.2; 3A.2; 1S.2
  14. Tribo de Escoteiros TE-000199 Jardim do acampamento
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    30 a 45 min
    Participantes
    8 a 30
    Espaço
    Sala ou campo, com um estendal de cordel
    PPJ
    5E.2; 3E; 2A.2
    Matriz
    TU-A
  15. Tribo de Escoteiros TE-000200 A minha vida em seis frases
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    50 a 60 min
    Participantes
    8 a 30
    Espaço
    Sala ou campo
    PPJ
    7E.2; 2A.2; 3E
  16. Tribo de Escoteiros TE-000204 Três climas
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    8 a 30, em Patrulhas
    Espaço
    Campo ou sala
    PPJ
    5A.2; 1S.2; 4A.2
  17. Tribo de Escoteiros TE-000212 Grupos sem palavras
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    30 min
    Participantes
    10 a 30
    Espaço
    Sede ou clareira
    PPJ
    3S.2; 1A.2; 2S.2
  18. Tribo de Escoteiros TE-000213 Paus que voam
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    30 min
    Participantes
    8 a 32, aos pares
    Espaço
    Clareira ou sede ampla
    PPJ
    4E.1.2; 2A.2; 3S.2; 5F.2
  19. Tribo de Escoteiros TE-000218 Gravuras da Tribo
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    60 min
    Participantes
    Toda a Tribo, por Patrulhas
    Espaço
    Sede, ou campo com mesas
    PPJ
    5E.2; 2A.2; 4E.1.2
  20. Tribo de Escoteiros TE-000233 Encontro das tribos
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    60 a 75 min
    Participantes
    12 a 32, em Patrulhas
    Espaço
    Clareira ou sala grande com um canto por Patrulha
    PPJ
    3S.2; 8S.2.2; 2A.2