Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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662 jogos encontrados
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Tribo de Escoteiros TE-000121
Amigo secreto
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- Um acampamento ou um mês, com revelação de 30 minutos
- Participantes
- Patrulha ou Tribo
- Espaço
- Qualquer; ao longo de um acampamento ou de um mês
- PPJ
- 6S; 1A.2; 7C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000123
Baile mandado
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- Tribo inteira, em pares
- Espaço
- Sala ou terreiro amplo
- PPJ
- 5E.2; 2A.2; 5F.2
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Tribo de Escoteiros TE-000135
Pau na garrafa
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 4 a 30, em várias estações
- Espaço
- Sala ou relvado plano, 2 m entre jogadores
- PPJ
- 5F.2; 2C.2; 4A.2
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Tribo de Escoteiros TE-000139
Roda da confiança
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 7 a 9
- Espaço
- Sala com tapete ou relvado plano
- PPJ
- 1A.2; 3A.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000141
Máquina de malabarismo
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 minutos
- Participantes
- 8 a 20
- Espaço
- Sala ou relvado com espaço para uma roda
- PPJ
- 5A.2; 7C.2; 1S.2
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Tribo de Escoteiros TE-000145
Montanha-russa das emoções
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Sala com um espaço livre de 4 × 3 m como palco
- PPJ
- 1A.2; 2A.2; 5I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000179
Diz que não
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 40 a 45 minutos
- Participantes
- 8 a 32, por Patrulhas, a trios
- Espaço
- Sala ampla ou quatro cantos ao ar livre, com um espaço central para as cenas
- PPJ
- 3A.2; 1A.2; 2C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000180
Gigantones da Tribo
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 8 a 32, por Patrulhas
- Espaço
- Sala ampla ou alpendre para construir e um corredor de dez metros para o desfile
- PPJ
- 2A.2; 4S.1.2; 5I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000181
Cinco, quatro, três, dois, um
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 30 a 35 minutos
- Participantes
- 8 a 32, cada um no seu ponto, depois em Patrulha
- Espaço
- Clareira ou orla de mata calma, com chão variado e sombra
- PPJ
- 4A.2; 2F.2; 1A.2
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000187
Disparates
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 15 a 20 min
- Participantes
- 6 a 16 por roda
- Espaço
- Sala ou à volta da fogueira
- PPJ
- 2A.2; 1S.2; 2I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000188
Zumbidores
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 40 a 60 min
- Participantes
- 6 a 30, em Patrulhas
- Espaço
- Sala ou campo
- PPJ
- 5F.2; 6I.2; 2A.2
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Tribo de Escoteiros TE-000189
Cinco bichos do conflito
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 45 a 60 min
- Participantes
- 10 a 30
- Espaço
- Sala ampla ou campo
- PPJ
- 2S.2; 1S.2; 4A.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000197
Forças secretas
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- Um dia de acampamento (15 min de preparação; 30 a 40 min de partilha)
- Participantes
- 8 a 30, a pares sorteados
- Espaço
- Acampamento ou atividade de dia inteiro; partilha à fogueira
- PPJ
- 1C.2; 3A.2; 1S.2
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Tribo de Escoteiros TE-000199
Jardim do acampamento
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 a 45 min
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Sala ou campo, com um estendal de cordel
- PPJ
- 5E.2; 3E; 2A.2
- Matriz
- TU-A
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Tribo de Escoteiros TE-000200
A minha vida em seis frases
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 50 a 60 min
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Sala ou campo
- PPJ
- 7E.2; 2A.2; 3E
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Tribo de Escoteiros TE-000204
Três climas
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 8 a 30, em Patrulhas
- Espaço
- Campo ou sala
- PPJ
- 5A.2; 1S.2; 4A.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000212
Grupos sem palavras
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 min
- Participantes
- 10 a 30
- Espaço
- Sede ou clareira
- PPJ
- 3S.2; 1A.2; 2S.2
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Tribo de Escoteiros TE-000213
Paus que voam
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 30 min
- Participantes
- 8 a 32, aos pares
- Espaço
- Clareira ou sede ampla
- PPJ
- 4E.1.2; 2A.2; 3S.2; 5F.2
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Tribo de Escoteiros TE-000218
Gravuras da Tribo
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 60 min
- Participantes
- Toda a Tribo, por Patrulhas
- Espaço
- Sede, ou campo com mesas
- PPJ
- 5E.2; 2A.2; 4E.1.2
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Tribo de Escoteiros TE-000233
Encontro das tribos
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 60 a 75 min
- Participantes
- 12 a 32, em Patrulhas
- Espaço
- Clareira ou sala grande com um canto por Patrulha
- PPJ
- 3S.2; 8S.2.2; 2A.2