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Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 374 jogos encontrados

  1. Alcateia AL-000807 Se fosse um animal
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    20 a 25 min
    Participantes
    8 a 24 Lobitos, em roda
    Espaço
    Covil, sala ou clareira
    PPJ
    1S.1; 1C.1; 2A.1
  2. Alcateia AL-000809 Fala sem parar
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    15 a 20 min
    Participantes
    6 a 30 Lobitos, em trios (se sobrarem, um ou dois grupos de quatro, com dois árbitros)
    Espaço
    Covil, sala ou clareira tranquila
    PPJ
    1S.1; 2C.1; 5I.1
  3. Alcateia AL-000813 As quatro provas da Selva
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    40 a 50 min
    Participantes
    16 a 30 Lobitos, em duas equipas, e 4 Velhos Lobos
    Espaço
    Campo ou clareira plana de cerca de 40 × 25 m
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    5F.1; 3C.1
  4. Alcateia AL-000815 Amigo ou inimigo?
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    20 a 25 min
    Participantes
    10 a 30 Lobitos, individualmente (pontos somados por Bando)
    Espaço
    Relvado ou campo livre de cerca de 25 × 20 m
    PPJ
    5F.1; 3C.1
  5. Alcateia AL-000825 Jogo das Graças
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    8 a 24 Lobitos, em Bandos de 4 a 6
    Espaço
    Relvado, ginásio ou sala ampla, com uma roda de cerca de 4 m de diâmetro por Bando e 4 m …
    PPJ
    4E.1.1; 5F.1; 6C.1
  6. Alcateia AL-000828 A bruxa das palavras-passe
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    20 a 25 min
    Participantes
    10 a 24 Lobitos
    Espaço
    Relvado ou recreio de cerca de 20 × 15 m
    PPJ
    5F.1; 3C.1; 2I.1
  7. Alcateia AL-000834 Duplas que avançam às escondidas
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    9 a 21 Lobitos (com número par, um ajuda Akela a contar os pontos e troca a cada ronda)
    Espaço
    Relvado ou campo plano de cerca de 20 × 15 m
    PPJ
    5F.1; 3C.1; 4E.1.1
    Competências
    Autocontrolo e calma; Reação e reflexos; Atenção e concentração
  8. Alcateia AL-000835 O guardião e o sentado
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 minutos
    Participantes
    7 a 13 Lobitos por círculo
    Espaço
    Relvado ou terra batida com pelo menos 10 × 10 m
    PPJ
    5F.1; 3C.1; 2C.1
    Competências
    Reação e reflexos; Raciocínio e estratégia; Autoconfiança e coragem
  9. Alcateia AL-000840 Aldeia sem dinheiro
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    40 a 50 minutos
    Participantes
    12 a 30 Lobitos
    Espaço
    Sala grande ou recreio, com uma mesa para o armazém e um canto marcado para a Pedra da Co…
    PPJ
    8C.1; 2S.1; 1S.1; 7S.1.1
    Matriz
    VA-D
    Competências
    Expressão e comunicação; Escuta e empatia; Raciocínio e estratégia
  10. Alcateia AL-000841 Salvar as crias antes de Shere Khan
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    15 a 20 minutos (dois jogos de cerca de dez minutos)
    Participantes
    2 a 4 Lobitos por mesa; com mais Lobitos, várias mesas ao mesmo tempo
    Espaço
    Covil ou sala, com uma mesa por grupo
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    4E.1.1; 3C.1
    Competências
    Cooperação; Gestão da frustração e das emoções; Escuta e empatia
  11. Alcateia AL-000844 Apanhada dos jornais
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 min
    Participantes
    10 a 30 (com mais de 20, dois apanhadores)
    Espaço
    Relvado ou campo plano de 20 × 15 m, sem obstáculos e num dia sem vento forte
    PPJ
    5F.1; 6C.1
    Competências
    Coordenação motora; Reação e reflexos; Gestão da frustração e das emoções
  12. Alcateia AL-000849 Saltar os espinhos
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    8 a 12 Lobitos por estação, em duas equipas de 4 a 6; com mais Lobitos, várias estações, cada uma com um Velho Lobo
    Espaço
    Relvado plano e sem pedras, com cerca de 8 × 5 m por estação
    PPJ
    5F.1; 2C.1
    Competências
    Coordenação motora; Autoconfiança e coragem; Respeito pelas regras e fair-play
  13. Alcateia AL-000852 Toupeira no túnel
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    15 a 20 minutos (rondas de um minuto, no máximo)
    Participantes
    10 a 24 Lobitos: uma toupeira, dois guardas e pelo menos oito no túnel; com mais de 24, dois túneis
    Espaço
    Relvado ou recreio plano com cerca de 15 × 10 m e três metros livres à volta do túnel
    PPJ
    5F.1; 3C.1
    Competências
    Reação e reflexos; Raciocínio e estratégia
  14. Alcateia AL-000855 Anima o amigo para a pista
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    25 a 30 minutos
    Participantes
    8 a 24 Lobitos, a pares
    Espaço
    Sala ampla ou recinto de chão liso, com uma pista de 4 × 4 metros marcada no centro
    PPJ
    5A; 1C; 1A.1
    Competências
    Escuta e empatia; Expressão e comunicação
  15. Alcateia AL-000856 Venda de vacas
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    30 a 35 minutos
    Participantes
    12 a 30 Lobitos, cada um por si, com 6 a 8 adultos (Akela, o comerciante, o veterinário e três a cinco doenças; os Guias de Bando podem fazer de doenças)
    Espaço
    Campo de relva ou clareira de cerca de 40 × 30 metros, com os limites marcados
    PPJ
    5F.1; 3C.1
    Competências
    Raciocínio e estratégia; Atenção e concentração; Reação e reflexos
  16. Alcateia AL-000859 O pote da Alcateia
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    30 a 40 minutos (seis rondas e conversa final)
    Participantes
    4 a 6 Lobitos por grupo (um Bando), com vários grupos ao mesmo tempo, cada um com um Velho Lobo
    Espaço
    Sala ou Covil, com uma mesa por grupo
    PPJ
    4E.1.1; 3C.1; 1S.1
    Competências
    Cooperação; Raciocínio e estratégia
  17. Alcateia AL-000861 Postos da batota
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    25 a 30 minutos
    Participantes
    8 a 24 Lobitos em duas equipas
    Espaço
    Relvado ou recreio de cerca de 25 × 20 m
    PPJ
    8C.1; 9C.1; 5F.1
    Competências
    Respeito pelas regras e fair-play; Gestão da frustração e das emoções
  18. Alcateia AL-000862 Casa de energia
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    60 a 70 minutos
    Participantes
    2 a 5 Bandos de 4 a 6 Lobitos
    Espaço
    Campo ou recreio grande de cerca de 30 × 20 m, com um poste ou uma árvore isolada
    PPJ
    2E; 3C.1; 5F.1
    Competências
    Raciocínio e estratégia; Cooperação; Expressão e comunicação
  19. Alcateia AL-000870 Algo parecido comigo
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    30 a 40 minutos (10 minutos de procura e a roda)
    Participantes
    6 a 24 Lobitos, em pares; com mais de 12, duas rodas, cada uma com um Velho Lobo (Bagheera e Chil)
    Espaço
    Parque, mata ou relvado com árvores, numa zona delimitada a menos de 50 metros do sítio d…
    PPJ
    1E.1; 1C.1; 1S.1
    Competências
    Expressão e comunicação; Criatividade e imaginação; Integração no grupo
  20. Alcateia AL-000871 Loja das árvores
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    50 a 60 minutos (40 minutos de loja e conversa final)
    Participantes
    6 a 24 Lobitos, sozinhos ou aos pares
    Espaço
    Jardim ou parque junto à sede, com seis a dez espécies de árvores e folhas e frutos caído…
    PPJ
    1I.1; 2I.1; 3C.1
    Competências
    Memória; Raciocínio e estratégia; Atenção e concentração