Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 374 jogos encontrados
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Alcateia AL-000873
Corrida da seca
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 45 a 60 minutos (uma ronda de seis minutos por Bando, descanso entre rondas, roda e árvore dos sonhos)
- Participantes
- 12 a 32 Lobitos em 3 ou 4 Bandos; um Velho Lobo faz de Hathi
- Espaço
- Campo de relva ou terra batida de 30 × 20 metros, plano e sem obstáculos
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 4E.1.1; 5F.1; 9C.1
- Competências
- Cooperação; Escuta e empatia; Raciocínio e estratégia
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Alcateia AL-000875
Salvar da ilha
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 10 a 30 Lobitos; as provas fazem-se com a Alcateia toda ou por Bandos, conforme a prova
- Espaço
- Sala ampla ou recinto coberto, com uma caixa baixa num canto, uma mesa alta no lado opost…
- PPJ
- 3S.1; 9C.1; 4E.1.1
- Competências
- Integração no grupo; Escuta e empatia; Cooperação
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Alcateia AL-000893
Feijões a dividir
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 40 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Lobitos, em dois Bandos (com quatro Bandos, dois pares ao mesmo tempo)
- Espaço
- Covil ou sala, com duas mesas frente a frente
- PPJ
- 8C.1; 2S.1; 1S.1
- Matriz
- VA-D
- Competências
- Raciocínio e estratégia; Gestão da frustração e das emoções; Escuta e empatia
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Alcateia AL-000902
Zanga atrás do lençol
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 9 a 24 Lobitos, em três Bandos
- Espaço
- Covil ou sala com uma corda esticada de parede a parede
- PPJ
- 2S.1; 1S.1; 8C.1
- Matriz
- VA-D
- Competências
- Escuta e empatia; Expressão e comunicação; Atenção e concentração
-
Alcateia AL-000914
Bola que ninguém apanha
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 20 a 25 minutos
- Participantes
- 6 a 16 Lobitos; com mais, duas rodas, cada uma com um Velho Lobo
- Espaço
- Relvado, clareira ou sala ampla, sem obstáculos
- PPJ
- 6C.1; 1S.1
- Competências
- Gestão da frustração e das emoções; Escuta e empatia; Autoconfiança e coragem
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Alcateia AL-000925
Prisioneiros escoltados
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 25 a 30 minutos
- Participantes
- 12 a 24 Lobitos, em duas equipas iguais
- Espaço
- Campo ou clareira plana de 25 × 20 m, sem buracos nem obstáculos
- PPJ
- 5F.1; 3C.1
- Competências
- Raciocínio e estratégia; Cooperação; Respeito pelas regras e fair-play
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Alcateia AL-000939
Corta-caminho
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 8 a 20 Lobitos
- Espaço
- Campo plano de 15 × 15 m, de relva ou terra batida, sem buracos nem obstáculos
- PPJ
- 5F.1; 3C.1
- Competências
- Reação e reflexos; Raciocínio e estratégia; Autoconfiança e coragem
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Alcateia AL-000944
Corrida de caranguejos
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Lobitos
- Espaço
- Relvado plano ou ginásio limpo
- PPJ
- 5F.1; 6C.1
- Competências
- Coordenação motora; Gestão da frustração e das emoções; Respeito pelas regras e fair-play
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Alcateia AL-000947
O lobo e os dois círculos
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 10 minutos
- Participantes
- 10 a 24
- Espaço
- Relvado ou pátio plano de 25 por 15 metros
- PPJ
- 5F.1; 3C.1
- Competências
- Reação e reflexos; Raciocínio e estratégia; Orientação no espaço
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Alcateia AL-000966
Palmada e corrida
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 15 minutos
- Participantes
- 10 a 30 Lobitos, em duas equipas
- Espaço
- Campo plano com duas linhas paralelas a 15 m
- PPJ
- 5F.1; 3C.1; 8S.2.1
- Competências
- Reação e reflexos; Raciocínio e estratégia; Respeito pelas regras e fair-play
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Alcateia AL-000977
Roda dos hipnotizados
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 10 a 15 minutos (três rondas curtas)
- Participantes
- 8 a 16 Lobitos por roda (com mais, fazem-se duas rodas)
- Espaço
- Covil ou clareira com espaço para uma roda de pé com um passo e meio entre vizinhos
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 3C.1; 5F.1
- Competências
- Raciocínio e estratégia; Reação e reflexos; Atenção e concentração
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Alcateia AL-000982
Caça à lebre na fila
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 minutos
- Participantes
- 10 a 16 Lobitos (com mais, duas filas)
- Espaço
- Terreno plano de 16 por 10 metros, sem obstáculos (relvado ou terra batida)
- PPJ
- 5F.1; 3C.1
- Competências
- Reação e reflexos; Raciocínio e estratégia; Atenção e concentração
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Alcateia AL-000988
Muralha viva
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 10 a 25 Lobitos
- Espaço
- Relvado ou recinto de 20 × 15 metros, plano e sem obstáculos
- PPJ
- 5F.1; 3C.1
- Competências
- Reação e reflexos; Raciocínio e estratégia; Orientação no espaço
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Alcateia AL-000989
Bola ao ar com feijões
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 6 a 12 por grupo
- Espaço
- Relvado ou pátio de 20 × 15 metros, sem obstáculos
- PPJ
- 5F.1; 8C.1
- Competências
- Reação e reflexos; Coordenação motora; Respeito pelas regras e fair-play
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Alcateia AL-000994
Prisão e bandeiras
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 25 a 35 minutos (três rondas de 10 minutos no máximo)
- Participantes
- 12 a 24, em duas equipas iguais
- Espaço
- Campo de relva ou terra lisa com cerca de 30 × 15 metros
- PPJ
- 5F.1; 3C.1
- Competências
- Raciocínio e estratégia; Cooperação; Coordenação motora
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Alcateia AL-000995
O do meio
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 minutos (três rondas de 5 minutos no máximo)
- Participantes
- 15 a 24, em três equipas de 5 a 8
- Espaço
- Campo plano de 15 × 10 metros, dividido em três zonas iguais, sem obstáculos
- PPJ
- 5F.1; 3C.1
- Competências
- Coordenação motora; Reação e reflexos; Cooperação
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Alcateia AL-000996
Psst!
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 10 a 24, em roda
- Espaço
- Relvado, pátio ou sede ampla, com espaço para uma roda de pé e dois metros livres à volta
- PPJ
- 5F.1; 3C.1
- Competências
- Atenção e concentração; Autocontrolo e calma; Reação e reflexos
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Alcateia AL-000997
Gostas do teu par?
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 11 a 25 (número ímpar: os pares e o apanhador)
- Espaço
- Relvado plano com uma roda de cerca de 15 metros de diâmetro e, a 30 metros, uma árvore o…
- PPJ
- 5F.1; 3C.1
- Competências
- Reação e reflexos; Raciocínio e estratégia; Atenção e concentração
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Alcateia AL-001001
Taakub, o pé na linha
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 10 a 15 minutos (rondas de 5 minutos)
- Participantes
- 3 por círculo; vários trios ao mesmo tempo (6 a 30 Lobitos)
- Espaço
- Recreio, relvado ou sala ampla, com um círculo de 4 a 5 metros de diâmetro por trio
- PPJ
- 5F.1; 6C.1
- Competências
- Coordenação motora; Atenção e concentração; Reação e reflexos
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Alcateia AL-001002
Roubar o lenço
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 10 a 30 Lobitos, em duas equipas
- Espaço
- Recinto plano com 15 a 20 metros de comprimento
- PPJ
- 5F.1; 3C.1
- Competências
- Reação e reflexos; Raciocínio e estratégia; Gestão da frustração e das emoções