Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 374 jogos encontrados
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Alcateia AL-001003
Roubar as uvas
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 minutos
- Participantes
- 8 a 20 Lobitos
- Espaço
- Relvado de 20 × 15 metros, com um círculo de 5 metros de diâmetro no centro
- PPJ
- 5F.1; 2C.1
- Competências
- Reação e reflexos; Autoconfiança e coragem; Atenção e concentração
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Tribo de Escoteiros TE-000002
Captura da bandeira
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 45 min
- Participantes
- Duas equipas, cada uma com duas ou mais Patrulhas (12 a 32)
- Espaço
- Campo amplo dividido em dois territórios
- PPJ
- 5F.2; 3C.2; 4S.1.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000004
Náufragos
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 40 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Sede ou campo
- PPJ
- 3C.2; 2I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000005
Mercado de capacidades
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 45 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Sede ou campo
- PPJ
- 2C.2; 4S.2.2-3
-
Tribo de Escoteiros TE-000006
Cartão amarelo
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 40 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 4A.2; 6C.2-3
-
Tribo de Escoteiros TE-000010
Eleições no Conselho da Ilha
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 min
- Participantes
- Tribo inteira, organizada por Patrulhas
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 8S.1.2; 3C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000011
Saltar ao eixo
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 15 min
- Participantes
- 8 a 32
- Espaço
- Relvado
- PPJ
- 5F.2; 2C.2; 8S.2.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000016
Berlinde
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 20 min
- Participantes
- 2 a 6 por cova
- Espaço
- Terra batida
- PPJ
- 5F.2; 9C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000018
Jogo do enrola
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 20 min
- Participantes
- Por Patrulhas, em estafeta
- Espaço
- Pátio ou campo com 15 m
- PPJ
- 5F.2; 2C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000019
Corrida de andas
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 30 min
- Participantes
- Por Patrulhas, em estafeta
- Espaço
- Relvado ou terra batida plana
- PPJ
- 5F.2; 6C.2-3
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Tribo de Escoteiros TE-000021
Leitinho
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 25 min
- Participantes
- Duas equipas de 6 a 12
- Espaço
- Campo plano com 20 x 6 m
- PPJ
- 5F.2; 3C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000022
Jogo da carica
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 30 min
- Participantes
- 2 a 6 por pista
- Espaço
- Chão liso de cimento, lajes ou mesa grande
- PPJ
- 5F.2; 9C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000023
Corrente do gavião
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 20 min
- Participantes
- 12 a 40
- Espaço
- Campo plano delimitado
- PPJ
- 5F.2; 3C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000027
Contrabandistas e guardas
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 45 min
- Participantes
- Duas equipas de Patrulhas
- Espaço
- Mata ou parque delimitados, com uma fronteira a meio
- PPJ
- 3C.2; 5F.2; 4S.2.2-3
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Tribo de Escoteiros TE-000035
Engarrafamento
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 min
- Participantes
- Por Patrulhas (6 a 8)
- Espaço
- Sede ou campo
- PPJ
- 4I.2; 3C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000040
Leilão de valores
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 min
- Participantes
- 8 a 32, individual e por Patrulhas
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 8C.2; 9C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000042
Muro do chinês
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 20 min
- Participantes
- 12 a 40
- Espaço
- Campo plano com 30 x 15 m
- PPJ
- 5F.2; 3C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000045
Jogo do cântaro
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 20 min
- Participantes
- 8 a 20, em roda
- Espaço
- Relvado
- PPJ
- 5F.2; 6C.2-3
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Tribo de Escoteiros TE-000046
Corrida de pneus
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 20 min
- Participantes
- Por Patrulhas, em estafeta
- Espaço
- Pátio ou terra batida com 20 m
- PPJ
- 5F.2; 6C.2-3
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Tribo de Escoteiros TE-000048
Futebol humano
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 25 min
- Participantes
- Duas equipas de 6 a 12
- Espaço
- Campo retangular com duas balizas
- PPJ
- 5F.2; 3C.2