Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 374 jogos encontrados
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Tribo de Escoteiros TE-000100
Ponte às cegas
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 40 minutos
- Participantes
- 8 a 24 (Patrulhas divididas em duas metades)
- Espaço
- Sala grande ou duas salas contíguas
- PPJ
- 1S.2; 4I.2; 3C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000104
Caçadores de vidas
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 16 a 60
- Espaço
- Mata ou parque com 300 por 300 metros e limites claros
- PPJ
- 3C.2; 5F.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000105
Apito na noite
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 40 minutos
- Participantes
- 10 a 40
- Espaço
- Campo aberto ou clareira de 100 por 100 metros, à noite, sem buracos nem valas
- PPJ
- 5F.2; 3C.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000109
Semáforo das competências
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 minutos mais uma reunião de acompanhamento
- Participantes
- 6 a 32
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 5C.2; 2C.2; 3I.2; 4E.1.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000110
Quem escreveu?
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 25 minutos
- Participantes
- 6 a 32 (por Patrulhas ou Tribo inteira)
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 1C.2; 2C.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000111
Entrevista ao meu eu de 30 anos
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 35 minutos
- Participantes
- 6 a 32 (a pares)
- Espaço
- Sede ou ao ar livre, pares afastados
- PPJ
- 7E.2; 1S.2; 5C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000112
Cinco quilos
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 40 minutos
- Participantes
- 6 a 32 (por Patrulhas)
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 2E.2; 3C.2; 4C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000117
Basebol da Lei
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 12 a 32, em duas equipas
- Espaço
- Ar livre ou pavilhão, 20 por 20 metros
- PPJ
- 8C.2; 9C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000120
Grito das Patrulhas
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- Tribo inteira
- Espaço
- Sede ou fogo de conselho
- PPJ
- 1C.2; 1E.2
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Tribo de Escoteiros TE-000121
Amigo secreto
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- Um acampamento ou um mês, com revelação de 30 minutos
- Participantes
- Patrulha ou Tribo
- Espaço
- Qualquer; ao longo de um acampamento ou de um mês
- PPJ
- 6S; 1A.2; 7C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000129
Aranha e mosca
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 a 120 minutos
- Participantes
- 2 Patrulhas ou mais, em dois lados
- Espaço
- Território grande com cobertura e limites claros (bosque ou parte de uma aldeia)
- PPJ
- 3C.2; 1I.2; 5F.2
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000131
Caça ao leão
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 40 a 60 minutos
- Participantes
- Uma Patrulha e um leão (várias em paralelo)
- Espaço
- Mata ou campo
- PPJ
- 5F.2; 4I.2; 3C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000132
Estafeta de Mafeking
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 20 a 40 minutos por ronda
- Participantes
- Tribo inteira
- Espaço
- Território de 500 metros a 1 quilómetro, sem estradas
- PPJ
- 2C.2; 6C.2-3; 5F.2
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Tribo de Escoteiros TE-000134
Compostela
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 15 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Relvado ou terreiro plano de 12 × 12 m
- PPJ
- 5F.2; 3C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000135
Pau na garrafa
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 4 a 30, em várias estações
- Espaço
- Sala ou relvado plano, 2 m entre jogadores
- PPJ
- 5F.2; 2C.2; 4A.2
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Tribo de Escoteiros TE-000138
Burro de cartas
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 20 a 40 minutos
- Participantes
- 3 a 5 por mesa
- Espaço
- Sala ou tenda com mesas
- PPJ
- 4I.2; 6C.2-3
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Tribo de Escoteiros TE-000140
Calhas de Patrulha
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 5 a 8
- Espaço
- Relvado ou sala com 15 × 6 m por Patrulha
- PPJ
- 3C.2; 5I.2; 4I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000141
Máquina de malabarismo
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 minutos
- Participantes
- 8 a 20
- Espaço
- Sala ou relvado com espaço para uma roda
- PPJ
- 5A.2; 7C.2; 1S.2
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Tribo de Escoteiros TE-000148
Manuscrito rasgado
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 2 Patrulhas (ou 4, em dois jogos)
- Espaço
- Mata, parque ou zona rural de 300 a 600 m à volta da base
- PPJ
- 2S.2; 3C.2; 7C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000149
Bola dos quatro cantos
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- Duas equipas de 5 a 8 Escoteiros
- Espaço
- Relvado ou terreiro plano com pelo menos 26 × 18 m
- PPJ
- 5F.2; 3C.2