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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 374 jogos encontrados

  1. Tribo de Escoteiros TE-000198 Detetives da imagem
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    45 a 60 min
    Participantes
    8 a 30, em Patrulhas
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    3F.2; 1C.2; 2I.2
    Matriz
    EVAS-B
  2. Tribo de Escoteiros TE-000202 Casa poupada
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    40 a 50 min
    Participantes
    8 a 30, em Patrulhas
    Espaço
    Sala
    PPJ
    7S.1.2; 7C.2; 2E.2
  3. Tribo de Escoteiros TE-000203 Insígnia em peças
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    8 a 30, em Patrulhas
    Espaço
    Campo ou sala grande
    PPJ
    7C.2; 8C.2; 2I.2
  4. Tribo de Escoteiros TE-000205 Lanche do mundo
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    60 min
    Participantes
    12 a 40, toda a Tribo
    Espaço
    Sede com três zonas separadas
    PPJ
    3S.2; 2E.2; 9C.2
  5. Tribo de Escoteiros TE-000206 Fuga pela cidade
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    120 min
    Participantes
    Duas Patrulhas de cada vez (uma guia e uma viajante), cada viajante com um dirigente
    Espaço
    Bairro ou centro da localidade, com paragens de autocarro
    PPJ
    4C; 1S.2; 3C.2
  6. Tribo de Escoteiros TE-000207 Semáforo do bairro
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    60 min
    Participantes
    Toda a Tribo, por Patrulhas
    Espaço
    Sede
    PPJ
    8S.1.2; 4C; 6S.2
  7. Tribo de Escoteiros TE-000210 Árvore da vida
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    60 min
    Participantes
    6 a 32, por Patrulhas
    Espaço
    Sede ou sombra no acampamento
    PPJ
    7E.2; 1C.2; 5C.2
  8. Tribo de Escoteiros TE-000214 Alvo que rola
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    30 min
    Participantes
    8 a 24, por Patrulhas
    Espaço
    Campo de 20 × 15 m
    PPJ
    4E.1.2; 9C.2; 5F.2
  9. Tribo de Escoteiros TE-000215 Wana
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    25 min
    Participantes
    5 a 10 por roda; várias rodas ao mesmo tempo
    Espaço
    Campo, com um círculo interior de 3 m e um exterior de 8 m de diâmetro
    PPJ
    4E.1.2; 5F.2; 3C.2
  10. Tribo de Escoteiros TE-000219 Galo em estafeta
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    25 min
    Participantes
    Duas Patrulhas de cada vez, de 4 a 8 elementos
    Espaço
    Campo, com 15 m entre a linha de partida e o tabuleiro
    PPJ
    3C.2; 1S.2; 5F.2
  11. Tribo de Escoteiros TE-000220 Previsões em cinco provas
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    50 min
    Participantes
    8 a 32, individualmente, com contagem por Patrulha
    Espaço
    Campo com cinco postos
    PPJ
    5C.2; 3I.2; 2C.2
  12. Tribo de Escoteiros TE-000221 Mochila no escuro
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    40 min
    Participantes
    Toda a Tribo, cada um com a sua mochila
    Espaço
    Sede com luz que se possa apagar, ou acampamento à noite
    PPJ
    4C.2; 2I.2; 5F.2
    Matriz
    EVAS-B
  13. Tribo de Escoteiros TE-000225 Rastros gigante
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    2 Patrulhas de 4 a 8 por tabuleiro
    Espaço
    Exterior plano, tabuleiro de 7 × 7 m num terreno de 12 × 12 m
    PPJ
    4I.2; 3C.2; 2I.2
  14. Tribo de Escoteiros TE-000226 Semáforo em estafeta
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    25 a 35 min
    Participantes
    2 Patrulhas de 4 a 8 por tabuleiro
    Espaço
    Exterior ou sala grande, 20 × 10 m
    PPJ
    2C.2; 4I.2; 5F.2
  15. Tribo de Escoteiros TE-000227 Dominório de bastões
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    2 Patrulhas de 4 a 8 por tabuleiro
    Espaço
    Exterior plano, tabuleiro de 4 × 4 m num terreno de 10 × 8 m
    PPJ
    4I.2; 3C.2
  16. Tribo de Escoteiros TE-000231 Prova-o!
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    6 a 32, em pares de Patrulhas diferentes
    Espaço
    Exterior, campo de 30 × 20 m
    PPJ
    2C.2; 5F.2
  17. Tribo de Escoteiros TE-000232 À procura de B-P
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    60 a 90 min
    Participantes
    12 a 32, em Patrulhas, com 6 a 8 dirigentes
    Espaço
    Exterior amplo, mata ou parque de 100 × 80 m
    PPJ
    1E.2; 3C.2
  18. Tribo de Escoteiros TE-000237 Três maneiras de votar
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    40 a 50 min
    Participantes
    10 a 32, em Patrulhas
    Espaço
    Sala
    PPJ
    8S.1.2; 8S.2.2; 3C.2
  19. Tribo de Escoteiros TE-000238 Quem fica com a bolacha?
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    8 a 32, em Patrulhas
    Espaço
    Sala ou cantos de Patrulha
    PPJ
    3C.2; 2S.2; 8C.2
    Matriz
    VA-G; VA-D
  20. Tribo de Escoteiros TE-000239 Arriscar ou parar
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    25 a 35 min
    Participantes
    8 a 32, em Patrulhas
    Espaço
    Sala ou exterior com uma mesa central
    PPJ
    3C.2; 6C.2-3; 5A.2