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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 374 jogos encontrados

  1. Tribo de Escoteiros TE-000367 Ementa em cadeia
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    60 minutos de planeamento; aplicação nos dois dias de acampamento
    Participantes
    Uma ou várias Patrulhas, cada uma com a sua ementa
    Espaço
    Canto de Patrulha ou sala com mesas
    PPJ
    1E.2; 4F.1.2; 7S.1.2; 3C.2
    Matriz
    VAL-F
  2. Tribo de Escoteiros TE-000368 Repetição em câmara lenta
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    50 a 60 minutos
    Participantes
    Uma Patrulha (5 a 8) com um dirigente
    Espaço
    Canto de Patrulha ou clareira tranquila
    PPJ
    3A.2; 2S.2; 5C.2; 1C.2
    Matriz
    VA-G
  3. Tribo de Escoteiros TE-000370 Estafeta perseguidora
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    Duas equipas de 4 a 8 (as Patrulhas jogam à vez ou em torneio)
    Espaço
    Relvado ou campo com circuito de cerca de 20 × 15 metros
    PPJ
    5F.2; 3C.2
  4. Tribo de Escoteiros TE-000371 Triângulo secreto
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    10 a 30
    Espaço
    Relvado ou sala ampla sem obstáculos
    PPJ
    3C.2; 2I.2; 6C.2-3
  5. Tribo de Escoteiros TE-000372 Números no círculo
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    25 a 30 minutos
    Participantes
    Patrulhas de 5 a 8
    Espaço
    Relvado ou sala com 10 metros livres
    PPJ
    3C.2; 3I.2; 5F.2
  6. Tribo de Escoteiros TE-000374 Rota mais curta da mata
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    45 minutos
    Participantes
    2 a 5 Patrulhas
    Espaço
    Zona de mata ou parque com 12 a 20 árvores num quadrado de cerca de 40 metros
    PPJ
    4I.2; 3C.2; 2I.2
  7. Tribo de Escoteiros TE-000377 Puzzle de raminhos
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    30 minutos
    Participantes
    2 a 6 Patrulhas
    Espaço
    Clareira junto a árvores e arbustos de várias espécies
    PPJ
    1E.2; 1I.2; 3C.2
  8. Tribo de Escoteiros TE-000379 Memória humana
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    12 a 30 (número par mais os dois adivinhos)
    Espaço
    Sala ou clareira
    PPJ
    2A.2; 3C.2
  9. Tribo de Escoteiros TE-000381 Guia de quatro cordéis
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    Patrulhas de 5 a 7
    Espaço
    Relvado plano com percurso de 20 a 30 metros
    PPJ
    1S.2; 3C.2; 2C.2
  10. Tribo de Escoteiros TE-000383 Fita de jornal
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    Patrulhas de 5 a 8
    Espaço
    Relvado ou sala com 15 metros livres
    PPJ
    3C.2; 1S.2
  11. Tribo de Escoteiros TE-000384 Puzzle das 48 horas
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 5 a 8 Escoteiros
    Espaço
    Relvado ou sala grande, com o monte das peças a 15 metros das grelhas
    PPJ
    4F.4.2; 5F.2; 3C.2
    Matriz
    EVAS-E
  12. Tribo de Escoteiros TE-000386 Desgarrada do valor
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    45 minutos de preparação e 5 minutos por Patrulha no fogo de conselho
    Participantes
    Tribo, com cada Patrulha a apresentar o seu momento
    Espaço
    Local do fogo de conselho e um canto calmo por Patrulha para preparar
    PPJ
    8C.2; 9C.2; 1C.2; 3C.2; 2A.2
    Matriz
    VA-F
  13. Tribo de Escoteiros TE-000387 Centro da Patrulha
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    Uma Patrulha de 5 a 8 Escoteiros (cada Patrulha joga à parte)
    Espaço
    Sala ou clareira tranquila, sem outras Patrulhas por perto
    PPJ
    3A.2; 2S.2; 5C.2
    Matriz
    VA-G
  14. Tribo de Escoteiros TE-000394 Palavra do bluffer
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    20 a 40 minutos
    Participantes
    Grupos de 4 a 6 (por exemplo, cada Patrulha); vários grupos ao mesmo tempo
    Espaço
    Qualquer lugar: sala, tenda grande ou à volta da fogueira
    PPJ
    2I.2; 1S.2; 3C.2
  15. Tribo de Escoteiros TE-000395 Espiões e contraespiões
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    60 a 90 minutos
    Participantes
    Duas equipas de 8 a 12 (por exemplo, duas Patrulhas de cada lado)
    Espaço
    Campo de acampamento grande, parque fechado ou zona pedonal com limites claros e dirigent…
    PPJ
    2I.2; 4I.2; 3C.2
  16. Tribo de Escoteiros TE-000400 Cobras de corda
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    Duas equipas de 5 a 10
    Espaço
    Relvado de 20 × 15 m sem obstáculos
    PPJ
    5F.2; 3C.2
  17. Tribo de Escoteiros TE-000419 Raide de um fôlego
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 a 25 minutos (partidas de 10 minutos)
    Participantes
    8 a 20 Escoteiros, em duas equipas (no máximo 8 em campo de cada lado)
    Espaço
    Campo de 10 × 10 m dividido ao meio, em relva ou num pavilhão
    PPJ
    5F.2; 3C.2
  18. Tribo de Escoteiros TE-000422 O piloto e o lavrador
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    40 a 60 minutos (rondas de 15 minutos)
    Participantes
    12 a 30 Escoteiros: pares de piloto e lavrador e um guarda para cada três pares
    Espaço
    Mata densa com limites bem marcados, cerca de 80 × 60 m, e uma base numa das pontas
    PPJ
    5F.2; 1I.2; 1S.2; 3C.2
  19. Tribo de Escoteiros TE-000423 Duelo das rolhas
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    20 a 30 minutos (mais 10 minutos para preparar as rolhas)
    Participantes
    8 a 32 Escoteiros, em duelos de dois
    Espaço
    Campo de relva ou recinto aberto, com os pares a 3 m uns dos outros
    PPJ
    5F.2; 3C.2
    Matriz
    EVAS-B
  20. Tribo de Escoteiros TE-000424 Derrubar a lápide
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    25 a 40 minutos (preparação 10 minutos)
    Participantes
    8 a 32 Escoteiros, em pares
    Espaço
    Sala grande, pavilhão ou terreno exterior plano, com uma pista de 6 m por par
    PPJ
    4E.1.2; 5F.2; 3C.2