Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 374 jogos encontrados
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Tribo de Exploradores TX-000146
Escada da participação
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 90 a 120 minutos
- Participantes
- 12 a 30, por Patrulhas
- Espaço
- Sede com parede livre
- PPJ
- 8S.1.3; 4S.1.3-4; 7C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000147
Flor das necessidades
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 80 a 90 minutos
- Participantes
- 6 a 30
- Espaço
- Sede com parede livre para exposição
- PPJ
- 1C.3; 5C.3; 3E.3
-
Tribo de Exploradores TX-000150
Elogios nas costas
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Sede ou relvado
- PPJ
- 1C.3; 5A.3; 1S.3
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Tribo de Exploradores TX-000151
Regras secretas
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- Mesas de 4 a 6 jogadores mais um mestre de mesa
- Espaço
- Sede, com uma mesa por grupo
- PPJ
- 6C.2-3; 4A.3; 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000152
Pêndulo de confiança
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- Grupos de 8 a 10
- Espaço
- Relvado plano ou sala ampla com chão sem obstáculos
- PPJ
- 2C.3; 4S.1.3-4; 1A.3; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000153
Braços emprestados
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 6 a 30 (pares em palco, os restantes como plateia)
- Espaço
- Sede ou fogo de conselho com um palco
- PPJ
- 2A.3; 2C.3; 1S.3
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Tribo de Exploradores TX-000154
Última mensagem
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 90 minutos e uma ação até à reunião seguinte
- Participantes
- Por Patrulhas, 2 a 6 Patrulhas
- Espaço
- Percurso de cerca de 1 km ou terreno de acampamento, e depois a sede
- PPJ
- 6S.3; 9C.3; 7E.3
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Tribo de Exploradores TX-000155
Besta quadrada
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 25 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 20
- Espaço
- Terreiro plano de pelo menos 24 × 22 m, com uma árvore ou poste perto
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3; 6C.2-3
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Tribo de Exploradores TX-000156
Rompe o touro
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 20 minutos
- Participantes
- 8 a 12 por grupo
- Espaço
- Relvado plano
- PPJ
- 5F.3-4; 2C.3; 6C.2-3
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Tribo de Exploradores TX-000158
Ponte de duas margens
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 50 a 60 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 6 a 8
- Espaço
- Sala ou terreno com uma divisória (parede, tenda ou lona pendurada)
- PPJ
- 4S.1.3-4; 5I.3-4; 1S.3; 6C.2-3
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Tribo de Exploradores TX-000159
Sentar em roda
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 10 a 30
- Espaço
- Relvado ou chão plano e macio
- PPJ
- 4E.1.3-4; 2C.3; 4S.1.3-4; 1A.3
-
Tribo de Exploradores TX-000160
Pastor e ovelhas
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 40 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 5 a 8
- Espaço
- Campo de 30 × 20 m sem buracos
- PPJ
- 4S.2.2-3; 1S.3; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000161
Incêndio na serra
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 4 a 6
- Espaço
- Sala ou mesa grande
- PPJ
- 3C.3; 4S.2.2-3; 5I.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000162
Agentes das palavras
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 2 equipas de 3 a 8
- Espaço
- Sala ou chão plano
- PPJ
- 2I.3; 3C.3; 1S.3
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Tribo de Exploradores TX-000167
A festa dos esquisitos
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Sala com espaço para um palco
- PPJ
- 2A.3; 2C.3; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000168
Quanto é preciso?
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 4 a 6
- Espaço
- Sala com uma mesa por Patrulha
- PPJ
- 3C.3; 2I.3; 8C.3
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Tribo de Exploradores TX-000170
Corrida à riqueza
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 90 minutos
- Participantes
- 10 a 25
- Espaço
- Sala ampla com o chão livre
- PPJ
- 8C.3; 8S.2.3; 9C.3
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Tribo de Exploradores TX-000171
Números
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 2 equipas de 8 a 15
- Espaço
- Mata ou terreno com vegetação e relevo, com limites claros
- PPJ
- 5F.3-4; 1I.3-4; 3C.3
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Exploradores TX-000172
Junção de forças
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 a 90 minutos
- Participantes
- 4 Patrulhas (16 a 32)
- Espaço
- Terreno de cerca de 400 × 200 m com vegetação e limites claros
- PPJ
- 4S.1.3-4; 3C.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000173
Galinhas, raposas e víboras
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 18 a 40, em três equipas
- Espaço
- Mata ou terreno amplo com vegetação, cerca de 150 por 150 metros
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3; 5I.3-4