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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 374 jogos encontrados

  1. Tribo de Exploradores TX-000174 Plataforma que encolhe
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    25 a 35 minutos
    Participantes
    6 a 10 por Patrulha, uma Patrulha de cada vez
    Espaço
    Relvado plano ou sala ampla, cerca de 8 por 6 metros
    PPJ
    4S.1.3-4; 2C.3; 5I.3-4
  2. Tribo de Exploradores TX-000180 Vozes cruzadas
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    10 a 24, em pares
    Espaço
    Relvado plano e limpo, cerca de 20 por 20 metros
    PPJ
    5F.3-4; 2C.3
    Matriz
    EVAS-B
  3. Tribo de Exploradores TX-000181 Rótulos na mesa
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    50 a 60 minutos
    Participantes
    8 a 32, por Patrulhas
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    4F.1.3; 2I.3; 3C.3
    Matriz
    EVAS-F
  4. Tribo de Exploradores TX-000183 Treino de recusas
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    9 a 30, em trios
    Espaço
    Sala ou espaço exterior tranquilo, cerca de 10 por 8 metros
    PPJ
    4F.2.3; 1S.3; 2C.3; 3A.3-4
  5. Tribo de Exploradores TX-000185 Cinco tentativas
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    8 a 32, em pares dentro da Patrulha
    Espaço
    Sede ou campo, com uma estação de trabalho por par, cerca de 20 por 15 metros
    PPJ
    5C.3; 3I.3-4; 5A.3
  6. Tribo de Exploradores TX-000186 Cargos da Patrulha
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    60 a 75 minutos, com uma revisão dois meses depois
    Participantes
    6 a 10 por Patrulha
    Espaço
    Canto de Patrulha ou sala
    PPJ
    7C.3; 5S.3; 4S.1.3-4
  7. Tribo de Exploradores TX-000187 Pontos cardeais
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    40 a 50 minutos
    Participantes
    8 a 32, por Patrulhas
    Espaço
    Terreiro ou relvado plano, cerca de 15 por 10 metros
    PPJ
    5F.3-4; 4I.3; 2C.3
  8. Tribo de Exploradores TX-000189 Marco dos compromissos
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    30 minutos na abertura e 20 minutos em cada revisão, de seis em seis semanas
    Participantes
    8 a 32, por Patrulhas
    Espaço
    Canto de Patrulha, ou um lugar combinado no acampamento
    PPJ
    7C.3; 5E.3; 8C.3
  9. Tribo de Exploradores TX-000190 O animal da Patrulha
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    Duas reuniões de 60 a 75 minutos, com uma saída pelo meio
    Participantes
    8 a 32, por Patrulhas
    Espaço
    Sede, com uma saída ao campo entre as duas reuniões
    PPJ
    1I.3-4; 2I.3; 7C.3
  10. Tribo de Exploradores TX-000192 Ga-ga
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 a 20 min
    Participantes
    8 a 20, individual
    Espaço
    Círculo de 8 a 10 m de diâmetro em relva ou terra batida
    PPJ
    5F.3-4; 8C.3; 8S.2.3
  11. Tribo de Exploradores TX-000193 Pedregulho
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 a 20 min
    Participantes
    12 a 30, individual
    Espaço
    Relvado ou pavilhão plano, com cerca de 15 × 15 m
    PPJ
    5F.3-4; 5I.3-4; 2C.3
  12. Tribo de Exploradores TX-000197 Real ou retocada?
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    60 a 75 min
    Participantes
    8 a 30, por Patrulhas
    Espaço
    Sala com paredes ou painéis para afixar imagens
    PPJ
    1C.3; 2I.3; 3F.3-4
    Matriz
    EVAS-J
  13. Tribo de Exploradores TX-000201 Tafl viking
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    30 a 45 min
    Participantes
    2 a 6 por tabuleiro, em 2 lados
    Espaço
    Mesa, sala ou chão liso; versão gigante num relvado
    PPJ
    4I.3; 3C.3; 1S.3
  14. Tribo de Exploradores TX-000202 Escolher a Civilização
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    2 reuniões de 60 a 90 min
    Participantes
    Tribo inteira, por Patrulhas
    Espaço
    Sede ou sala com mesas por Patrulha e um espaço para apresentações
    PPJ
    8S.1.3; 2I.3; 9C.3
  15. Tribo de Exploradores TX-000203 Chamadas Sempre Pronto
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    Todo o acampamento (5 chamadas de 10 a 20 min)
    Participantes
    Tribo inteira, por Patrulhas
    Espaço
    Acampamento com um local de reunião central
    PPJ
    7C.3; 5S.3; 3C.3
  16. Tribo de Exploradores TX-000205 Estafeta dos estilos
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    10 a 30, por Patrulhas
    Espaço
    Relvado ou pátio com uma parede, vedação ou quatro árvores
    PPJ
    4S.2.2-3; 3C.3; 2I.3
  17. Tribo de Exploradores TX-000206 A busca do Malapinta
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    60 a 75 min
    Participantes
    10 a 40, individual ou a pares
    Espaço
    Mata com vegetação e limites claros, de pelo menos 600 m de extensão
    PPJ
    4C.3; 5F.3-4; 8C.3
    Matriz
    EVAS-B
  18. Tribo de Exploradores TX-000207 Antídoto
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    60 a 75 min
    Participantes
    16 a 40, em 3 ou 4 Patrulhas
    Espaço
    Terreno com vegetação, com 3 ou 4 campos a 80 a 150 m uns dos outros
    PPJ
    4E.1.3-4; 3C.3; 5F.3-4
  19. Tribo de Exploradores TX-000208 Onda de confiança
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    12 a 30
    Espaço
    Relvado plano com cerca de 40 × 6 m
    PPJ
    4A.3; 2C.3; 4S.1.3-4
  20. Tribo de Exploradores TX-000209 Bola-lua
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    6 a 20
    Espaço
    Relvado ou pavilhão sem obstáculos, com pelo menos 10 × 10 m
    PPJ
    5A.3; 3C.3; 4S.1.3-4