Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 374 jogos encontrados
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Tribo de Exploradores TX-000476
Vacinas escassas
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 75 minutos (60 de jogo e 15 de conversa)
- Participantes
- 16 a 32, em 3 a 5 Patrulhas
- Espaço
- Mata ou bosque com limites claros, vistoriado de dia
- PPJ
- 3C.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000477
Linha entre os postes
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 45 minutos por ronda (15 de preparação e 30 de jogo)
- Participantes
- 16 a 30
- Espaço
- Relvado ou terreno de terra mole com cerca de 60 × 30 m
- PPJ
- 3C.3; 4S.1.3-4; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000478
Caça ao chapéu
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 a 70 minutos
- Participantes
- 15 a 30, em 3 a 5 Patrulhas
- Espaço
- Mata ou bosque com limites claros, vistoriado de dia
- PPJ
- 3C.3; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000479
Recado à luz do apito
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 70 minutos (60 de jogo)
- Participantes
- 3 a 4 Patrulhas de 4 a 7
- Espaço
- Mata ou campo com arbustos, com limites claros, vistoriado de dia
- PPJ
- 2I.3; 3C.3; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000480
A bomba que toca
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 12 a 30, em 3 a 5 Patrulhas
- Espaço
- Mata ou bosque de cerca de 40 × 30 m, com limites claros, vistoriado de dia
- PPJ
- 2I.3; 3C.3; 4S.1.3-4
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Exploradores TX-000481
Mãos em sincronia
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 24, em equipas de 4
- Espaço
- Sala ou alpendre, com uma mesa
- PPJ
- 2I.3; 3C.3
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Exploradores TX-000482
O hibisco floresceu
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 8 a 20
- Espaço
- Relvado de cerca de 30 × 15 m
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000485
Liberdades sorteadas
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 12 a 30 Exploradores, por Patrulhas
- Espaço
- Campo plano de relva, cerca de 30 por 24 metros
- PPJ
- 3S.3; 8S.1.3; 9C.3; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000486
Duas IA à conversa
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 25 a 35 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Exploradores, em dois grupos
- Espaço
- Sede ou espaço calmo ao ar livre, com duas mesas frente a frente
- PPJ
- 1S.3; 8C.3; 9C.3
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Tribo de Exploradores TX-000488
A caixa do espelho
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 25 a 35 minutos
- Participantes
- 6 a 20 Exploradores
- Espaço
- Lugar calmo e silencioso, ao ar livre ou numa sala, com a caixa afastada do grupo e fora …
- PPJ
- 1C.3; 3E.3; 1A.3
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Tribo de Exploradores TX-000499
Imobilizar com lenços
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores
- Espaço
- Relvado plano de 40 por 20 metros
- PPJ
- 4F.2.3; 1S.3; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000502
Bolha à deriva
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 4 elementos (com mais, dois elementos partilham um troço)
- Espaço
- Sala ampla ou alpendre abrigado do vento, com chão liso e fácil de limpar
- PPJ
- 5I.3-4; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000503
Jogo da vara
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 6 a 12 por série; com uma Tribo grande, várias séries e uma final
- Espaço
- Relvado ou terreiro de terra mole, plano e sem pedras, com cerca de 20 × 16 m
- PPJ
- 5F.3-4; 2C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000504
Sobreviver na Lua
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 50 a 60 min
- Participantes
- Patrulhas de 4 a 8, várias em simultâneo
- Espaço
- Sede ou sala, com uma mesa por Patrulha
- PPJ
- 3C.3; 1S.3; 2S.3
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Tribo de Exploradores TX-000505
Seega
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 45 min
- Participantes
- Pares, em torneio
- Espaço
- Sala com mesas ou chão liso
- PPJ
- 4I.3; 3C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000506
Yoté
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- Pares, em torneio
- Espaço
- Sala com mesas ou mesa ao ar livre
- PPJ
- 4I.3; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000507
Sete pedras
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 2 equipas de 5 a 8
- Espaço
- Relvado ou terreiro plano de 20 × 15 m
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000508
Tâb dos quatro paus
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 2 a 4 por tabuleiro (um contra um ou dupla contra dupla), em torneio por Patrulhas
- Espaço
- Sala ou pátio com chão liso; mesas, se o tabuleiro for de cartão
- PPJ
- 4I.3; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000509
Camelos a virar
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 3 ou 4 por mesa, em torneio de Tribo
- Espaço
- Sala com mesas lisas e estáveis
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000518
Quem é o bebé?
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 20 minutos de palpites (ou uma semana de painel) e 40 minutos de revelação
- Participantes
- 8 a 30 Exploradores
- Espaço
- Sede, com uma parede ou painel livre
- PPJ
- 1C.3; 3E.3; 1S.3