Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 374 jogos encontrados
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Tribo de Exploradores TX-000519
Bingo de pessoas
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 25 a 35 minutos
- Participantes
- 12 a 40 Exploradores
- Espaço
- Sala ampla, relvado ou campo
- PPJ
- 1S.3; 1C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000520
Sopa dos ingredientes secretos
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 90 a 120 minutos, com a refeição
- Participantes
- 2 a 5 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores
- Espaço
- Cozinha da sede ou cozinhas de Patrulha num acampamento
- PPJ
- 4F.1.3; 3C.3; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000521
Kho-kho
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- Duas equipas de 9 a 12 Exploradores
- Espaço
- Relvado plano de 27 × 16 m
- PPJ
- 5F.3-4; 1S.3; 3C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000522
Barra do mais fresco
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- Duas equipas de 6 a 15 Exploradores
- Espaço
- Relvado ou terreno plano de cerca de 40 × 25 m
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3; 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000523
Corrida à lata
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 30 a 45 minutos (rondas de 15 minutos)
- Participantes
- 6 a 15 Exploradores
- Espaço
- Parque ou mata aberta com muitos esconderijos, cerca de 50 × 40 m, vistoriada de dia
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000524
Lata derrubada
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 5 a 9 por lata; a Tribo joga em várias latas ao mesmo tempo
- Espaço
- Relvado ou terreiro plano de 20 × 15 m por lata, sem trânsito nem vidros por perto
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000525
Roubar o toucinho
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 25 minutos
- Participantes
- 2 equipas de 6 a 12
- Espaço
- Relvado ou recinto plano de 26 × 15 m
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000526
Imigrantes em jogo
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- Cerca de 2 horas (90 minutos de jogo e 30 de conversa)
- Participantes
- 12 a 30 Exploradores em grupos de 4 ou 5; 7 personagens (dirigentes ou Caminheiros)
- Espaço
- Sede e terreno à volta, com sete postos separados
- PPJ
- 8S.1.3; 3S.3; 9C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000529
Cartas dos deuses
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 4 a 6 Exploradores e seis dirigentes: cinco deuses e um na entrada
- Espaço
- Mata com limites claros, com um corredor de cerca de 200 por 30 metros
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000531
O rapto do botânico
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 3 a 4 horas
- Participantes
- 3 equipas de 6 a 8 Exploradores e pelo menos seis dirigentes (três atores e um acompanhante por equipa)
- Espaço
- Centro de uma cidade com jardim botânico ou jardim público com plantas identificadas, par…
- PPJ
- 5I.3-4; 2I.3; 3C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000556
Etapas em partida de massa
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- Grupos de 3 a 6 Exploradores; vários grupos ao mesmo tempo, cada um com o seu percurso
- Espaço
- Parque ou mata conhecida, com limites claros e sem estradas
- PPJ
- 4I.3; 4C.3; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000565
Três criaturas
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 16 a 40 Exploradores, em duas equipas iguais
- Espaço
- Relvado ou terreno plano de 20 × 25 m (linhas a 15 m e bases com 5 m de fundo), com 3 m l…
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3; 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000566
Rei, ministro, ladrão e soldado
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- Grupos de 4 (5 com a Rainha); vários grupos ao mesmo tempo
- Espaço
- Sala, tenda-refeitório ou roda no campo
- PPJ
- 2I.3; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000569
Campo da lula
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- Duas equipas de 5 a 8
- Espaço
- Relvado plano e sem pedras de cerca de 20 × 16 m
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000570
Círculo do veneno
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 16
- Espaço
- Relvado plano, sem pedras, de cerca de 25 × 20 m
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000571
Captura do Grande Chefe
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 90 minutos (75 de jogo e 15 de conversa)
- Participantes
- 16 a 40 Exploradores, em duas Civilizações
- Espaço
- Mata ou parque com limites claros, de cerca de 100 × 80 m
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3; 5I.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000573
Sinal de catástrofe
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 3 a 4 horas
- Participantes
- 3 a 9 Patrulhas de 5 a 8 Exploradores
- Espaço
- Mata ou campo de acampamento, com uma zona de fogo autorizada
- PPJ
- 4S.2.2-3; 4F.2.3; 4I.3; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000583
Coelho de pontos
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 40 a 60 minutos
- Participantes
- Duas Patrulhas de 4 a 8 Exploradores por campo (com mais Patrulhas, monta-se outro campo)
- Espaço
- Campo plano e aberto, com pelo menos 50 m de comprimento e boa luz
- PPJ
- 2I.3; 3C.3
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Exploradores TX-000586
Estafeta da moção
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 a 60 minutos (estafeta 4, escrita e apresentação 15, campanha 8, conversa 10)
- Participantes
- 12 a 30 Exploradores, em 3 a 5 Patrulhas
- Espaço
- Relvado ou sala ampla com 15 a 20 metros livres para a estafeta e espaço para todos circu…
- PPJ
- 1S.3; 8S.1.3; 9C.3
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Tribo de Exploradores TX-000588
Rua das pernas
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 12 a 30 Exploradores, em número par
- Espaço
- Relvado plano ou chão macio, com uma faixa livre de 2 metros de cada lado da fila e nas d…
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3