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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 374 jogos encontrados

  1. Tribo de Exploradores TX-000662 Polvo e algas
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 a 25 min
    Participantes
    10 a 24
    Espaço
    Campo aberto ou ginásio de 25 por 15 metros
    PPJ
    1A.3; 4C.3; 4F.3.3-4
  2. Tribo de Exploradores TX-000663 Quatro cantos às cegas
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    15 a 25 min
    Participantes
    8 a 20
    Espaço
    Sala de sede ou pátio delimitado em quadrado de 8 por 8 metros
    PPJ
    1C.3; 3C.3; 4C.3; 6C.2-3
  3. Tribo de Exploradores TX-000665 Em pé e sentados
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    15 a 25 min
    Participantes
    6 a 16
    Espaço
    Sala de Tribo ou anfiteatro
    PPJ
    1I.3-4; 2A.3; 4C.3
  4. Tribo de Exploradores TX-000666 Postos gémeos
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    30 a 45 min
    Participantes
    8 a 20
    Espaço
    Parque florestal ou mata com vegetação variada
    PPJ
    3C.3; 4C.3; 4A.3
  5. Tribo de Exploradores TX-000672 Jericó no escuro
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    40 a 60 min
    Participantes
    12 a 24
    Espaço
    Mata fechada ou parque florestal noturno
    PPJ
    2C.3; 4C.3; 5F.3-4
  6. Tribo de Exploradores TX-000673 Orientação invertida
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    40 a 60 min
    Participantes
    8 a 20
    Espaço
    Parque de campismo ou quinta florestal com relevo acentuado
    PPJ
    2C.3; 4C.3
  7. Tribo de Exploradores TX-000674 Golfe às cegas
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    25 a 40 min
    Participantes
    6 a 16
    Espaço
    Campo relvado exterior ou clareira com árvores dispersas
    PPJ
    1S.3; 2C.3; 4C.3
  8. Tribo de Exploradores TX-000675 Samurai da roda
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    15 a 25 min
    Participantes
    8 a 20
    Espaço
    Relvado plano ou sala ampla
    PPJ
    1I.3-4; 2A.3; 4C.3
  9. Tribo de Exploradores TX-000676 Futebol de duas bolas no mato
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    30 a 45 min
    Participantes
    12 a 24
    Espaço
    Mata ou clareira irregular de 40 por 25 metros
    PPJ
    2C.3; 4C.3; 5F.3-4
  10. Tribo de Exploradores TX-000678 Estafeta do comércio justo
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    25 a 40 min
    Participantes
    8 a 20
    Espaço
    Campo relvado plano de 25 por 15 metros
    PPJ
    1I.3-4; 4C.3; 8S
  11. Tribo de Exploradores TX-000680 Folhas a menos: os dez artigos
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    25 a 35 min
    Participantes
    8 a 20
    Espaço
    Sala ampla de atividades ou terreiro
    PPJ
    1I.3-4; 4C.3; 9C.3
  12. Tribo de Exploradores TX-000682 Náufragos e nativos
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    25 a 35 min
    Participantes
    8 a 20
    Espaço
    Campo relvado plano ou terreiro sem perigos
    PPJ
    1S.3; 2S.3; 4C.3
  13. Tribo de Exploradores TX-000685 Dia e noite
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 a 25 min
    Participantes
    10 a 24
    Espaço
    Campo relvado plano de 25 por 15 metros
    PPJ
    1A.3; 2C.3; 5F.3-4
  14. Tribo de Exploradores TX-000689 Anel que canta
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    10 a 24
    Espaço
    Campo relvado plano ou círculo de fogo de conselho
    PPJ
    1I.3-4; 2A.3; 4C.3
  15. Tribo de Exploradores TX-000690 Caça à lua
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    25 a 35 min
    Participantes
    8 a 24
    Espaço
    Campo relvado plano de 20 por 20 metros
    PPJ
    3C.3; 4C.3; 4A.3
  16. Tribo de Exploradores TX-000691 Cubo de massas
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    25 a 35 min
    Participantes
    8 a 20
    Espaço
    Campo relvado plano ou sala ampla de atividades
    PPJ
    1S.3; 2S.3; 4C.3
  17. Tribo de Exploradores TX-000694 Peças no bolso
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    8 a 20
    Espaço
    Mesa de piquenique ou círculo de patrulha na sede
    PPJ
    1C.3; 3C.3; 4C.3; 6C.2-3
  18. Tribo de Exploradores TX-000697 Chuva de ideias em rotação
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    25 a 40 min
    Participantes
    9 a 20
    Espaço
    Sala de atividades com mesas ou zona exterior abrigada
    PPJ
    1C.3; 3A.3-4; 4A.3
  19. Tribo de Exploradores TX-000698 A ponte caída
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    40 a 60 min
    Participantes
    8 a 24
    Espaço
    Sala de reuniões ou clareira com espaço para pequenos grupos
    PPJ
    2C.3; 3C.3; 7E.3
  20. Tribo de Exploradores TX-000705 Estrela de poder
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    30 a 50 min
    Participantes
    16 a 32
    Espaço
    Sala ampla de atividades com mesas separadas
    PPJ
    7S; 8S; 9C.3