Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 374 jogos encontrados
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Tribo de Exploradores TX-000807
Colonizar o mapa do ouro
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- Cerca de 2 horas (120 minutos de jogo)
- Participantes
- 12 a 40 Exploradores em 3 a 6 Patrulhas, com pelo menos cinco dirigentes (um no mapa e quatro nos postos)
- Espaço
- Sala com o mapa numa parede e espaço para as Patrulhas, junto de um terreno exterior sem …
- PPJ
- 3C.3; 4E; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000808
Batalha dos sete abrigos
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 40 min
- Participantes
- 14 a 28 (2 Patrulhas de 7)
- Espaço
- Campo exterior plano (36 × 10 m)
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3; 4E.1.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000810
Governadores da Rota da Seda
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 60 min
- Participantes
- 12 a 36 (2 a 4 Patrulhas)
- Espaço
- Campo amplo ou mata limpa
- PPJ
- 3C.3; 4I.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000814
A quinta do trigo e do pasto
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 75 min
- Participantes
- 12 a 32 (3 a 4 Patrulhas)
- Espaço
- Campo amplo com ponto de água (50 × 30 m)
- PPJ
- 3C.3; 4I.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000817
Golpe certeiro às cegas
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 min
- Participantes
- 8 a 28 (por Patrulhas)
- Espaço
- Campo exterior plano ou areal (15 × 10 m)
- PPJ
- 1S.3; 5F.3-4; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000821
Desminagem noturna em trios
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 45 min
- Participantes
- 12 a 24 (Patrulhas divididas em trios operacionais)
- Espaço
- Mata com relevo ou prado com abrigos naturais num semicírculo de 30 metros de raio
- PPJ
- 3C.3; 4I.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000822
Selo de plasticina no peito
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 35 min
- Participantes
- 10 a 24 (duas ou mais Patrulhas)
- Espaço
- Mata aberta ou relvado com obstáculos naturais (35 × 25 m)
- PPJ
- 5F.3-4; 4E.1.3-4; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000824
Kin-ball das três patrulhas
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 45 min
- Participantes
- 12 a 18 (três Patrulhas de 4 a 6)
- Espaço
- Campo desportivo plano ou relvado amplo (20 x 20 m)
- PPJ
- 5F.3-4; 4E.1.3-4; 3C.3; 4A.3
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Tribo de Exploradores TX-000827
Tōsenkyō do leque e borboleta
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 35 min
- Participantes
- 8 a 16 (duas Patrulhas de 4 a 8)
- Espaço
- Sala ampla de sede ou abrigo coberto com chão nivelado (8 x 6 m)
- PPJ
- 5F.3-4; 4E.1.3-4; 3C.3; 4A.3
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Tribo de Exploradores TX-000830
Novuss do bilhar báltico
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 35 min
- Participantes
- 8 a 16 (duas Patrulhas em mesas de pares)
- Espaço
- Sala de sede ou abrigo de campo abrigado com piso nivelado (8 x 6 m)
- PPJ
- 3C.3; 4A.3; 4E.1.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000834
A cada um as suas riquezas
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 min
- Participantes
- 6 a 16 (uma a duas Patrulhas de 6 a 8 Exploradores)
- Espaço
- Sede de Grupo ou clareira tranquila e abrigada
- PPJ
- 1C.3; 2A.3
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Tribo de Exploradores TX-000835
A bordada naval
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 50 min
- Participantes
- 10 a 16 (duas Patrulhas de 5 a 8 Exploradores)
- Espaço
- Parque arborizado ou mata ampla com clareiras e esconderijos (50 x 30 m)
- PPJ
- 3C.3; 4E.1.3-4; 1I.3-4; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000836
Toponímia da memória cívica
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 min
- Participantes
- 12 a 18 (três Patrulhas de 4 a 6 Exploradores)
- Espaço
- Área urbana, praça ampla, parque municipal ou recinto de acampamento (40 x 30 m)
- PPJ
- 2C.3; 3S.3; 8S
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Tribo de Exploradores TX-000839
Pärk de Gotland
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 45 a 60 min
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas (14 a 24 Exploradores)
- Espaço
- Campo relvado amplo e plano, cerca de 45x25 metros, livre de buracos e obstáculos
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3; 4E.1.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000840
Rosa dos rumos e valores
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 a 75 min
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas (12 a 24 Exploradores)
- Espaço
- Parque arborizado, pinhal ou clareira tranquila que permita dispersar postos a 15 metros …
- PPJ
- 1A.3; 1S.3; 3A.3-4; 7C.3; 7E.3
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Tribo de Exploradores TX-000841
Desmascarar o greenwashing
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 50 a 70 min
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas (12 a 24 Exploradores)
- Espaço
- Sala de reuniões ampla com mesas de Patrulha ou alpendre exterior abrigado com boa ilumin…
- PPJ
- 2I.3; 3C.3; 4E.1.3-4; 8S
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Tribo de Exploradores TX-000843
Sjoelen dos Países Baixos
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 35 a 50 min
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas (12 a 24 Exploradores)
- Espaço
- Sala ampla de sede ou telheiro de campo com mesas compridas alinhadas e niveladas, numa á…
- PPJ
- 5F.3-4; 2C.3; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000845
Inuksuk das rotas do Ártico
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 45 a 60 min
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas (12 a 24 Exploradores)
- Espaço
- Mata aberta, pinhal ou parque natural com relevo suave e solo firme, numa área de 45x30 m…
- PPJ
- 1I.3-4; 3C.3; 4E.1.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000847
Wampum dos conselhos da paz
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 50 a 60 min
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas (12 a 24 Exploradores)
- Espaço
- Sala ampla com círculo de assembleia ou clareira com bancos em ferradura, numa área de 20…
- PPJ
- 1S.3; 3C.3; 2S.3; 8S
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Tribo de Exploradores TX-000852
Cuju dos campos imperiais
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 35 a 50 min
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas (12 a 24 Exploradores)
- Espaço
- Campo aberto de relva nivelada de 30x18 metros com balizas ou postes centrais de pioneiri…
- PPJ
- 5F.3-4; 4E.1.3-4; 3C.3