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Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 374 jogos encontrados

  1. Tribo de Exploradores TX-000807 Colonizar o mapa do ouro
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    Cerca de 2 horas (120 minutos de jogo)
    Participantes
    12 a 40 Exploradores em 3 a 6 Patrulhas, com pelo menos cinco dirigentes (um no mapa e quatro nos postos)
    Espaço
    Sala com o mapa numa parede e espaço para as Patrulhas, junto de um terreno exterior sem …
    PPJ
    3C.3; 4E; 5F.3-4
  2. Tribo de Exploradores TX-000808 Batalha dos sete abrigos
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    40 min
    Participantes
    14 a 28 (2 Patrulhas de 7)
    Espaço
    Campo exterior plano (36 × 10 m)
    PPJ
    5F.3-4; 3C.3; 4E.1.3-4
  3. Tribo de Exploradores TX-000810 Governadores da Rota da Seda
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    60 min
    Participantes
    12 a 36 (2 a 4 Patrulhas)
    Espaço
    Campo amplo ou mata limpa
    PPJ
    3C.3; 4I.3; 5F.3-4
  4. Tribo de Exploradores TX-000814 A quinta do trigo e do pasto
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    75 min
    Participantes
    12 a 32 (3 a 4 Patrulhas)
    Espaço
    Campo amplo com ponto de água (50 × 30 m)
    PPJ
    3C.3; 4I.3; 5F.3-4
  5. Tribo de Exploradores TX-000817 Golpe certeiro às cegas
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    30 min
    Participantes
    8 a 28 (por Patrulhas)
    Espaço
    Campo exterior plano ou areal (15 × 10 m)
    PPJ
    1S.3; 5F.3-4; 3C.3
  6. Tribo de Exploradores TX-000821 Desminagem noturna em trios
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    45 min
    Participantes
    12 a 24 (Patrulhas divididas em trios operacionais)
    Espaço
    Mata com relevo ou prado com abrigos naturais num semicírculo de 30 metros de raio
    PPJ
    3C.3; 4I.3; 5F.3-4
  7. Tribo de Exploradores TX-000822 Selo de plasticina no peito
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    35 min
    Participantes
    10 a 24 (duas ou mais Patrulhas)
    Espaço
    Mata aberta ou relvado com obstáculos naturais (35 × 25 m)
    PPJ
    5F.3-4; 4E.1.3-4; 3C.3
  8. Tribo de Exploradores TX-000824 Kin-ball das três patrulhas
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    45 min
    Participantes
    12 a 18 (três Patrulhas de 4 a 6)
    Espaço
    Campo desportivo plano ou relvado amplo (20 x 20 m)
    PPJ
    5F.3-4; 4E.1.3-4; 3C.3; 4A.3
  9. Tribo de Exploradores TX-000827 Tōsenkyō do leque e borboleta
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    35 min
    Participantes
    8 a 16 (duas Patrulhas de 4 a 8)
    Espaço
    Sala ampla de sede ou abrigo coberto com chão nivelado (8 x 6 m)
    PPJ
    5F.3-4; 4E.1.3-4; 3C.3; 4A.3
  10. Tribo de Exploradores TX-000830 Novuss do bilhar báltico
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    35 min
    Participantes
    8 a 16 (duas Patrulhas em mesas de pares)
    Espaço
    Sala de sede ou abrigo de campo abrigado com piso nivelado (8 x 6 m)
    PPJ
    3C.3; 4A.3; 4E.1.3-4
  11. Tribo de Exploradores TX-000834 A cada um as suas riquezas
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    45 min
    Participantes
    6 a 16 (uma a duas Patrulhas de 6 a 8 Exploradores)
    Espaço
    Sede de Grupo ou clareira tranquila e abrigada
    PPJ
    1C.3; 2A.3
  12. Tribo de Exploradores TX-000835 A bordada naval
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    50 min
    Participantes
    10 a 16 (duas Patrulhas de 5 a 8 Exploradores)
    Espaço
    Parque arborizado ou mata ampla com clareiras e esconderijos (50 x 30 m)
    PPJ
    3C.3; 4E.1.3-4; 1I.3-4; 5F.3-4
  13. Tribo de Exploradores TX-000836 Toponímia da memória cívica
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    60 min
    Participantes
    12 a 18 (três Patrulhas de 4 a 6 Exploradores)
    Espaço
    Área urbana, praça ampla, parque municipal ou recinto de acampamento (40 x 30 m)
    PPJ
    2C.3; 3S.3; 8S
  14. Tribo de Exploradores TX-000839 Pärk de Gotland
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    45 a 60 min
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas (14 a 24 Exploradores)
    Espaço
    Campo relvado amplo e plano, cerca de 45x25 metros, livre de buracos e obstáculos
    PPJ
    5F.3-4; 3C.3; 4E.1.3-4
  15. Tribo de Exploradores TX-000840 Rosa dos rumos e valores
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    60 a 75 min
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas (12 a 24 Exploradores)
    Espaço
    Parque arborizado, pinhal ou clareira tranquila que permita dispersar postos a 15 metros …
    PPJ
    1A.3; 1S.3; 3A.3-4; 7C.3; 7E.3
  16. Tribo de Exploradores TX-000841 Desmascarar o greenwashing
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    50 a 70 min
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas (12 a 24 Exploradores)
    Espaço
    Sala de reuniões ampla com mesas de Patrulha ou alpendre exterior abrigado com boa ilumin…
    PPJ
    2I.3; 3C.3; 4E.1.3-4; 8S
  17. Tribo de Exploradores TX-000843 Sjoelen dos Países Baixos
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    35 a 50 min
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas (12 a 24 Exploradores)
    Espaço
    Sala ampla de sede ou telheiro de campo com mesas compridas alinhadas e niveladas, numa á…
    PPJ
    5F.3-4; 2C.3; 3C.3
  18. Tribo de Exploradores TX-000845 Inuksuk das rotas do Ártico
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    45 a 60 min
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas (12 a 24 Exploradores)
    Espaço
    Mata aberta, pinhal ou parque natural com relevo suave e solo firme, numa área de 45x30 m…
    PPJ
    1I.3-4; 3C.3; 4E.1.3-4
  19. Tribo de Exploradores TX-000847 Wampum dos conselhos da paz
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    50 a 60 min
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas (12 a 24 Exploradores)
    Espaço
    Sala ampla com círculo de assembleia ou clareira com bancos em ferradura, numa área de 20…
    PPJ
    1S.3; 3C.3; 2S.3; 8S
  20. Tribo de Exploradores TX-000852 Cuju dos campos imperiais
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    35 a 50 min
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas (12 a 24 Exploradores)
    Espaço
    Campo aberto de relva nivelada de 30x18 metros com balizas ou postes centrais de pioneiri…
    PPJ
    5F.3-4; 4E.1.3-4; 3C.3