Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
Hoje: 0 de 30 fichas completas abertas · 0 de 10 PDF descarregados. Com conta de dirigente tens o dobro.
1 374 jogos encontrados
-
Clã CL-000080
Só um minuto
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 45 min
- Participantes
- 6 a 20
- Espaço
- Sede, em roda
- PPJ
- 2C.4; 1S.4; 2A.4
-
Clã CL-000086
Agentes na cidade
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 2 horas
- Participantes
- Equipas de 3 a 4, 12 a 30
- Espaço
- Zona urbana delimitada (centro histórico, bairro) de 1 km quadrado
- PPJ
- 3C.4; 4S.1.3-4; 2I.4
-
Clã CL-000087
Simulacro da sede
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 2 horas (preparação e exercício)
- Participantes
- Todo o Clã
- Espaço
- Sede do Grupo
- PPJ
- 6S.4; 4S.1.3-4; 3C.4
-
Clã CL-000092
Leilão do euro
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 30 minutos
- Participantes
- 6 a 30
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 3C.4; 4I.4; 2I.4
-
Clã CL-000093
Pesca no lago comum
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 8 a 30 (equipas de 2 a 4)
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 7S.1.4; 3C.4; 8S.2.4
-
Clã CL-000094
Dividir dez
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 minutos
- Participantes
- 6 a 30 (a pares)
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 9C.4; 2S.4; 1S.4
-
Clã CL-000097
Pré-mortem do projeto
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 4 a 30 (por Equipas de Projeto)
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 3C.4; 4I.4; 7C.3-4
-
Clã CL-000098
Seis chapéus
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 6 a 24
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 4I.4; 1S.4; 3C.4
-
Clã CL-000099
Urgente ou importante
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 4 a 30
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 3C.4; 4C.4; 5C.4
-
Clã CL-000100
168 horas
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 minutos em duas reuniões, com uma semana de registo
- Participantes
- 4 a 30
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 8C.4; 4F.4.3-4; 2E.4
-
Clã CL-000102
Oficina de reparação
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 120 minutos
- Participantes
- 4 a 30
- Espaço
- Sede com mesas e tomadas
- PPJ
- 2E.4; 4C.4; 6S.4
-
Clã CL-000106
Sete segundos
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 6 a 30
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 3F.3-4; 1S.4; 1C.4
-
Clã CL-000110
Três círculos
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 4 a 30
- Espaço
- Sede ou pátio com espaço para três círculos de corda no chão
- PPJ
- 2C.4; 6C.4; 5C.4
-
Clã CL-000112
Mapa do ikigai
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 4 a 30
- Espaço
- Sede ou lugar calmo
- PPJ
- 7E.4; 3E.4; 1C.4
-
Clã CL-000115
Missão cinco euros
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- Um dia (8 a 10 horas)
- Participantes
- 6 a 24 (equipas de 3 a 4)
- Espaço
- Região à volta da sede, com destino a 20 a 30 quilómetros, acessível por transportes públ…
- PPJ
- 4C.4; 5I.3-4; 3C.4
-
Clã CL-000122
King
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 60 a 90 minutos por jogo completo
- Participantes
- 4 por mesa (torneio com rotação de mesas)
- Espaço
- Mesa
- PPJ
- 3C.4; 4I.4; 2I.4
-
Clã CL-000124
Assalto às bandeiras
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 a 90 minutos (duas mangas)
- Participantes
- 12 a 40, em duas equipas
- Espaço
- Mata com cobertura, cerca de 200 por 100 metros, reconhecida de dia
- PPJ
- 3C.4; 4S.1.3-4; 5F.3-4
-
Clã CL-000125
Mister X
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 2 a 3 horas
- Participantes
- 15 a 40
- Espaço
- Cidade com rede de transportes públicos, zona delimitada
- PPJ
- 4I.4; 3C.4; 4S.1.3-4
-
Clã CL-000126
Os escolhos do Caminho
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 6 a 30, em Equipas de Projeto
- Espaço
- Sala, canto de Clã ou clareira
- PPJ
- 8C.4; 9C.4; 7E.4; 4F.2.3-4
-
Clã CL-000127
Encruzilhadas da Tronca
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 1 hora e 30 minutos a 2 horas
- Participantes
- 4 a 25
- Espaço
- Percurso pedestre com bifurcações reais
- PPJ
- 3C.4; 7E.4; 5E.4