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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 374 jogos encontrados

  1. Clã CL-000277 Caça aos perigos
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    50 a 70 min
    Participantes
    6 a 25, em Equipas de Projeto de 3 a 5
    Espaço
    Campo de acampamento ou espaço exterior da sede com tendas e cozinha montadas
    PPJ
    4F.2.3-4; 4I.4; 3C.4
    Matriz
    VAL-J
  2. Clã CL-000279 Corredor da consciência
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    30 a 45 minutos
    Participantes
    10 a 30 Caminheiros
    Espaço
    Sala ou relvado com um corredor livre de 10 metros
    PPJ
    3C.4; 1S.4; 2A.4
  3. Clã CL-000280 Cadeira quente
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    8 a 25 Caminheiros
    Espaço
    Sala
    PPJ
    1S.4; 2I.4; 2C.4
  4. Clã CL-000284 Achados poéticos
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    60 a 90 minutos
    Participantes
    6 a 30 Caminheiros
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    2A.4; 2I.4; 9C.4
  5. Clã CL-000287 Panteão de heroínas e heróis
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    8 a 30 Caminheiros
    Espaço
    Sala
    PPJ
    3S.4; 2I.4; 9C.4
  6. Clã CL-000288 A outra metade da história
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    6 a 30 Caminheiros
    Espaço
    Sala com 6 metros livres no chão
    PPJ
    9C.4; 2I.4; 3S.4
  7. Clã CL-000289 Crenças com prazo de validade
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    90 minutos
    Participantes
    10 a 30 Caminheiros
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    9C.4; 7S.2.4; 1S.4
  8. Clã CL-000291 Três lados bons
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    40 minutos, mais um desafio de três semanas
    Participantes
    6 a 30 Caminheiros
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    6C.4; 4A.4; 1S.4
  9. Clã CL-000295 Definir pelos casos
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    90 minutos
    Participantes
    8 a 30 Caminheiros
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    8S.1.4; 2I.4; 3C.4
  10. Clã CL-000299 Universo de obrigação
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    6 a 30 Caminheiros
    Espaço
    Sala
    PPJ
    4E.2.4; 3S.4; 9C.4
  11. Clã CL-000300 Mesa de voto
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    90 a 120 minutos
    Participantes
    10 a 25 Caminheiros
    Espaço
    Sala com uma mesa, uma urna e uma câmara de voto improvisada
    PPJ
    8S.2.4; 3C.4; 2S.4
  12. Clã CL-000302 Calendário da árvore
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    20 minutos por visita, ao longo de um ano
    Participantes
    4 a 20 Caminheiros, em Equipas de Projeto
    Espaço
    Árvores e arbustos perto da sede ou de casa
    PPJ
    7S.1.4; 1I.3-4; 7C.3-4
  13. Clã CL-000307 Go em nove por nove
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    20 a 30 minutos por partida; torneio de 90 minutos
    Participantes
    2 por tabuleiro; todo o Clã em pares
    Espaço
    Sala ou mesa de campo
    PPJ
    4I.4; 3C.4
  14. Clã CL-000310 Jogo do Sim
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    15 a 30 minutos (partidas de 3 minutos)
    Participantes
    2 por folha; torneio para todo o Clã
    Espaço
    Qualquer mesa
    PPJ
    4I.4; 3C.4
  15. Clã CL-000317 A muralha
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    75 a 90 minutos (45 de jogo)
    Participantes
    18 a 45, em três equipas
    Espaço
    Mata aberta ou clareira de cerca de 100 × 80 m, reconhecida de dia
    PPJ
    5F.3-4; 3C.4; 4E.1.3-4
  16. Clã CL-000319 Apresentação às cegas
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    60 a 90 minutos
    Participantes
    8 a 30, em Equipas de Projeto
    Espaço
    Sala com projetor ou ecrã grande
    PPJ
    2C.4; 4A.4
  17. Clã CL-000322 Vida em seis palavras
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    6 a 20
    Espaço
    Sala ou clareira com um painel ou cordel para afixar
    PPJ
    7E.4; 1C.4; 5C.4
  18. Clã CL-000323 Cada limão é único
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    6 a 20 Caminheiros
    Espaço
    Sala ou clareira com chão limpo
    PPJ
    1C.4; 3S.4
  19. Clã CL-000325 Grelha das celebrações
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    Clã ou Equipa de Projeto, 4 a 20
    Espaço
    Sala com uma parede livre
    PPJ
    5C.4; 3E.4; 3I.3-4
    Matriz
    TU-A
  20. Clã CL-000335 Colonos do terreno
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    75 a 90 minutos
    Participantes
    20 a 40, em 5 a 8 equipas, mais 4 a 6 dirigentes ou Caminheiros de apoio
    Espaço
    Mata aberta ou prado grande, cerca de 80 × 60 m
    PPJ
    3C.4; 1S.4; 4E.1.3-4