Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 374 jogos encontrados
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Clã CL-000277
Caça aos perigos
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 50 a 70 min
- Participantes
- 6 a 25, em Equipas de Projeto de 3 a 5
- Espaço
- Campo de acampamento ou espaço exterior da sede com tendas e cozinha montadas
- PPJ
- 4F.2.3-4; 4I.4; 3C.4
- Matriz
- VAL-J
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Clã CL-000279
Corredor da consciência
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 10 a 30 Caminheiros
- Espaço
- Sala ou relvado com um corredor livre de 10 metros
- PPJ
- 3C.4; 1S.4; 2A.4
-
Clã CL-000280
Cadeira quente
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 8 a 25 Caminheiros
- Espaço
- Sala
- PPJ
- 1S.4; 2I.4; 2C.4
-
Clã CL-000284
Achados poéticos
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 60 a 90 minutos
- Participantes
- 6 a 30 Caminheiros
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 2A.4; 2I.4; 9C.4
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Clã CL-000287
Panteão de heroínas e heróis
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 8 a 30 Caminheiros
- Espaço
- Sala
- PPJ
- 3S.4; 2I.4; 9C.4
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Clã CL-000288
A outra metade da história
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 6 a 30 Caminheiros
- Espaço
- Sala com 6 metros livres no chão
- PPJ
- 9C.4; 2I.4; 3S.4
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Clã CL-000289
Crenças com prazo de validade
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 90 minutos
- Participantes
- 10 a 30 Caminheiros
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 9C.4; 7S.2.4; 1S.4
-
Clã CL-000291
Três lados bons
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 40 minutos, mais um desafio de três semanas
- Participantes
- 6 a 30 Caminheiros
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 6C.4; 4A.4; 1S.4
-
Clã CL-000295
Definir pelos casos
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 90 minutos
- Participantes
- 8 a 30 Caminheiros
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 8S.1.4; 2I.4; 3C.4
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Clã CL-000299
Universo de obrigação
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 6 a 30 Caminheiros
- Espaço
- Sala
- PPJ
- 4E.2.4; 3S.4; 9C.4
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Clã CL-000300
Mesa de voto
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 90 a 120 minutos
- Participantes
- 10 a 25 Caminheiros
- Espaço
- Sala com uma mesa, uma urna e uma câmara de voto improvisada
- PPJ
- 8S.2.4; 3C.4; 2S.4
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Clã CL-000302
Calendário da árvore
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 20 minutos por visita, ao longo de um ano
- Participantes
- 4 a 20 Caminheiros, em Equipas de Projeto
- Espaço
- Árvores e arbustos perto da sede ou de casa
- PPJ
- 7S.1.4; 1I.3-4; 7C.3-4
-
Clã CL-000307
Go em nove por nove
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 20 a 30 minutos por partida; torneio de 90 minutos
- Participantes
- 2 por tabuleiro; todo o Clã em pares
- Espaço
- Sala ou mesa de campo
- PPJ
- 4I.4; 3C.4
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Clã CL-000310
Jogo do Sim
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 15 a 30 minutos (partidas de 3 minutos)
- Participantes
- 2 por folha; torneio para todo o Clã
- Espaço
- Qualquer mesa
- PPJ
- 4I.4; 3C.4
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Clã CL-000317
A muralha
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 75 a 90 minutos (45 de jogo)
- Participantes
- 18 a 45, em três equipas
- Espaço
- Mata aberta ou clareira de cerca de 100 × 80 m, reconhecida de dia
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.4; 4E.1.3-4
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Clã CL-000319
Apresentação às cegas
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 60 a 90 minutos
- Participantes
- 8 a 30, em Equipas de Projeto
- Espaço
- Sala com projetor ou ecrã grande
- PPJ
- 2C.4; 4A.4
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Clã CL-000322
Vida em seis palavras
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 6 a 20
- Espaço
- Sala ou clareira com um painel ou cordel para afixar
- PPJ
- 7E.4; 1C.4; 5C.4
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Clã CL-000323
Cada limão é único
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 6 a 20 Caminheiros
- Espaço
- Sala ou clareira com chão limpo
- PPJ
- 1C.4; 3S.4
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Clã CL-000325
Grelha das celebrações
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- Clã ou Equipa de Projeto, 4 a 20
- Espaço
- Sala com uma parede livre
- PPJ
- 5C.4; 3E.4; 3I.3-4
- Matriz
- TU-A
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Clã CL-000335
Colonos do terreno
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 75 a 90 minutos
- Participantes
- 20 a 40, em 5 a 8 equipas, mais 4 a 6 dirigentes ou Caminheiros de apoio
- Espaço
- Mata aberta ou prado grande, cerca de 80 × 60 m
- PPJ
- 3C.4; 1S.4; 4E.1.3-4