Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 374 jogos encontrados
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Clã CL-000497
Conspiradores
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- Uma reunião inteira (60 a 120 minutos), sem interromper o programa
- Participantes
- 9 a 30, dos quais 3 conspiradores
- Espaço
- Sede, durante uma reunião normal do Clã
- PPJ
- 2I.4; 3C.4; 1S.4
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Clã CL-000498
Conferencista impassível
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Sala ou roda ao ar livre
- PPJ
- 2C.4; 1S.4; 2A.4
-
Clã CL-000500
Carta a um extraterrestre
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 35 a 45 minutos
- Participantes
- 12 a 20
- Espaço
- Sala com um painel ou parede livre para afixar a folha
- PPJ
- 8C.4; 2S.4
-
Clã CL-000501
Telégrafo cortado
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 15 a 30 (dois defensores por cada invasor)
- Espaço
- Caminho de mata ou parque com 10 a 15 árvores ou postes ao longo de 150 a 250 m, com esco…
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.4
-
Clã CL-000502
Mudança forçada
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 1 h 30 a 2 horas
- Participantes
- 12 a 24, em quatro grupos de 3 a 6
- Espaço
- Sala grande ou quatro cantos de um espaço onde os grupos não se ouçam
- PPJ
- 8S.1.4; 2S.4; 3C.4
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Clã CL-000505
Carta que não vês
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 3 a 8 por mesa
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 2I.4; 3C.4
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Clã CL-000506
Dados do mentiroso
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 3 a 6 por mesa
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 2I.4; 4I.4; 3C.4
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Clã CL-000517
Significativo e agradável
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 a 40 minutos, mais 10 minutos de revisão no fim da atividade
- Participantes
- 6 a 25
- Espaço
- Sala ou clareira com um sítio para afixar o papel de cenário
- PPJ
- 9C.4; 8S.2.4; 1S.4
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Clã CL-000519
Mostra-me os teus valores
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 5 a 10 por roda (com mais, várias rodas em paralelo)
- Espaço
- Sala com mesa e um painel ou parede livre para colar imagens
- PPJ
- 9C.4; 3A.3-4; 5E.4
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Clã CL-000520
Mediação contra o relógio
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- 2 a 3 horas
- Participantes
- 12 a 30
- Espaço
- Sala grande com quatro cantos de trabalho afastados e uma mesa ao centro
- PPJ
- 8C.4; 1S.4; 2S.4
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Clã CL-000521
Caridade ou solidariedade
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 2 horas
- Participantes
- 12 a 30, em três grupos de tamanho parecido
- Espaço
- Três salas, ou uma sala grande dividida em três espaços que não se ouçam
- PPJ
- 8S.1.4; 4E.2.4; 3C.4
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Clã CL-000522
Mapa de necessidades e medos
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 a 90 minutos
- Participantes
- 8 a 24, em quartetos
- Espaço
- Sala com uma mesa por quarteto e uma parede para afixar os mapas
- PPJ
- 1A.4; 8C.4; 1S.4
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Clã CL-000524
Ensaio no local
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 2 a 3 horas, com a deslocação
- Participantes
- 6 a 20 Caminheiros, em Equipas de Projeto de 4 a 6
- Espaço
- O local real onde o projeto vai acontecer (lar, escola, jardim, estação) e um espaço livr…
- PPJ
- 5I.3-4; 5C.4; 2A.4
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Clã CL-000526
Cem pontos de importância
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 30 a 60 minutos
- Participantes
- 6 a 30, em Equipas de Projeto de 3 a 5
- Espaço
- Sala com uma mesa por equipa
- PPJ
- 3C.4; 5C.4; 8S.1.4
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Clã CL-000527
Imagens ao acaso
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 40 a 60 minutos
- Participantes
- 5 a 28, em grupos de 5 a 7
- Espaço
- Sala com uma mesa grande por grupo
- PPJ
- 5I.3-4; 3C.4
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Clã CL-000530
Estações da ética no trilho
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 40 a 60 minutos
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Clareira, relvado ou sala ampla com espaço para quatro estações afastadas
- PPJ
- 8C.4; 7S.1.4; 1S.4
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Clã CL-000531
Distintivos nas montras
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 2 horas (75 minutos de jogo)
- Participantes
- 9 a 30, em Equipas de Projeto de 3 ou 4
- Espaço
- Rua comercial pedonal ou centro comercial com 30 a 40 lojas
- PPJ
- 2I.4; 3C.4; 1S.4
- Matriz
- EVAS-B
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Clã CL-000534
Explosão da mina
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 12 a 30, em três equipas (não têm de ser iguais)
- Espaço
- Prado ou relvado plano com pelo menos 60 × 60 m, sem obstáculos
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.4
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Clã CL-000537
Futebol do poste
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 10 a 22, em duas equipas
- Espaço
- Relvado plano de cerca de 40 × 25 m
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.4
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Clã CL-000542
Ouvir a sério
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 50 a 70 minutos
- Participantes
- 6 a 30, em trios
- Espaço
- Sala ampla ou exterior tranquilo, com os trios afastados uns dos outros
- PPJ
- 1S.4; 8C.4