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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 374 jogos encontrados

  1. Clã CL-000834 Postos avançados de navegação e azimutes
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    60 min
    Participantes
    8 a 20 (em 2 a 4 Equipas de Projeto de 4 a 5)
    Espaço
    Terreno variado de mata e relevo ondulado com marcos visíveis num raio de 100 metros
    PPJ
    2C.4; 1I.3-4; 8S.1.4
  2. Clã CL-000836 Duelo de espadas e escudos dorsais
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    25 min
    Participantes
    10 a 20 (em 2 Equipas de Projeto de 5 a 10 ou todos contra todos)
    Espaço
    Campo relvado nivelado ou clareira ampla sem obstáculos
    PPJ
    5F.3-4; 1C.4; 2S.4
  3. Clã CL-000844 Resgate aéreo com discos voadores
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    60 min
    Participantes
    16 a 30 (duas equipas de 8 a 15 em Equipas de Projeto)
    Espaço
    Grande campo exterior plano com pelo menos 60 × 30 metros
    PPJ
    5F.3-4; 2C.4; 2S.4
  4. Clã CL-000849 Dilema ético do semáforo decisório
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    45 min
    Participantes
    8 a 24 (em Equipas de Projeto de 3 a 5)
    Espaço
    Sala do Clã, alpendre de acampamento ou clareira com círculos de conversa
    PPJ
    1I.3-4; 3C.4; 6S.4
  5. Clã CL-000850 Dodecaedro das doze facetas do Caminho
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    75 min
    Participantes
    8 a 24 participantes, em Equipas de Projeto ou individualmente
    Espaço
    Espaço exterior amplo, clareira florestal ou parque com bosque
    PPJ
    1A.4; 1C.4; 1E.4; 9C.4
  6. Clã CL-000860 Triângulo de forças da Partida
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    45 min
    Participantes
    6 a 24 participantes, individuais e em Equipas de Projeto de 3 a 6 elementos
    Espaço
    Clareira florestal ou relvado amplo de 20 x 20 metros
    PPJ
    7E.4; 5E.4; 7C.3-4
  7. Clã CL-000864 Amarração japonesa quadrada e diagonal
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    60 min
    Participantes
    6 a 24 participantes, organizados em Equipas de Projeto de 4 a 6 elementos
    Espaço
    Campo de pioneirismo ou clareira plana de 30 x 20 metros
    PPJ
    4C.4; 4S.2.4; 5S.4
  8. Clã CL-000865 Análise causal em camadas e metáforas do Caminho
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    50 min
    Participantes
    6 a 24 participantes, organizados em Equipas de Projeto de 3 a 6 elementos
    Espaço
    Clareira florestal ou relvado amplo de 20 x 15 metros
    PPJ
    7E.4; 5E.4; 7C.3-4
  9. Clã CL-000867 Kim de sustentação do olhar e tempo interno
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    30 min
    Participantes
    5 a 25 participantes, organizados em rodas de 5 elementos
    Espaço
    Clareira silenciosa ou relvado plano de 15 x 15 metros
    PPJ
    2I.4; 1E.4; 7C.3-4
  10. Clã CL-000869 Cartografia náutica de marés e cotas de secagem
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    50 min
    Participantes
    6 a 24 participantes, organizados em Equipas de Projeto de 3 a 6 elementos
    Espaço
    Campo de pioneirismo ou clareira de 25 x 15 metros com mesas de cartografia
    PPJ
    2I.4; 4C.4; 5S.4
  11. Clã CL-000870 Estrela dos cinco pilares da Partida
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    45 min
    Participantes
    6 a 24 participantes, organizados em Equipas de Projeto de 3 a 6 elementos
    Espaço
    Clareira ampla de relva ou sala desimpedida de 20 x 15 metros
    PPJ
    7E.4; 5E.4; 7C.3-4; 6C.4
  12. Clã CL-000879 Semáforo costeiro de avisos de temporal
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    40 min
    Participantes
    6 a 18 participantes, organizados em Equipas de Projeto de 3 a 6 elementos
    Espaço
    Campo aberto ou clareira comprida de 30 x 15 metros
    PPJ
    3I.3-4; 2F.4; 6C.4
  13. Clã CL-000880 Percurso simbólico das cinco idades da vida
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    60 min
    Participantes
    6 a 20 participantes
    Espaço
    Cinco salas contíguas ou clareira ampla com cinco postos recatados em espaço de 25 x 20 m…
    PPJ
    7E.4; 5C.4; 4C.4; 1C.4
  14. Clã CL-000881 Perseguição ao bastão no arco central
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    20 min
    Participantes
    10 a 24 participantes
    Espaço
    Campo de relva plano ou pavilhão desimpedido de 15 x 15 metros
    PPJ
    5F.3-4; 2C.4; 8S.2.4
  15. Clã CL-000885 As três chaves da incerteza no Caminho
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    75 min
    Participantes
    6 a 24 participantes, organizados em Equipas de Projeto de 4 a 6 elementos
    Espaço
    Sala ampla de reunião e recantos resguardados de 18 x 12 metros
    PPJ
    1A.4; 4A.4; 8C.4; 3C.4
  16. Clã CL-000886 Captura unilateral ao estandarte com conversão
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    25 min
    Participantes
    10 a 28 participantes
    Espaço
    Terreno arborizado ou campo aberto com abrigos naturais de 40 x 30 metros
    PPJ
    5F.3-4; 5I.3-4; 3C.4
  17. Clã CL-000890 Matriz simbólica do ser e do ter
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    45 min
    Participantes
    6 a 24 participantes, organizados em Equipas de Projeto de 4 a 6 elementos
    Espaço
    Sala ampla ou clareira abrigada de 12 x 10 metros
    PPJ
    2E.4; 8C.4; 7E.4
  18. Clã CL-000891 Caça às fitas dos lançadores
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    25 min
    Participantes
    12 a 30 participantes
    Espaço
    Campo exterior plano e relvado de 20 x 20 metros
    PPJ
    5F.3-4; 5I.3-4; 3C.4
  19. Clã CL-000895 Garimpeiros da Lei e a Contra-Lei positiva
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    60 min
    Participantes
    8 a 24 participantes, organizados em Equipas de Projeto de 4 a 6 elementos
    Espaço
    Clareira abrigada ou sala ampla de 16 x 12 metros com sete postos
    PPJ
    8C.4; 9C.4; 7C.3-4; 5E.4
  20. Clã CL-000896 Cordão de guardiões e assalto ao reduto
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    30 min
    Participantes
    12 a 30 participantes
    Espaço
    Campo exterior amplo e relvado de 24 x 18 metros
    PPJ
    5F.3-4; 5I.3-4; 3C.4