Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 374 jogos encontrados
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Clã CL-000900
Percurso dos sete postos da alegria partilhada
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 60 min
- Participantes
- 8 a 24 participantes, organizados em Equipas de Projeto de 4 a 6 elementos
- Espaço
- Clareira calma ou sala ampla de 16 x 12 metros com sete postos
- PPJ
- 1A.4; 4A.4; 8C.4; 5E.4
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Clã CL-000909
Os conquistadores da grelha real e das casernas
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 90 min
- Participantes
- 16 a 36 participantes, divididos em duas fações (Vermelha e Verde)
- Espaço
- Terreno florestal ou campo de 100 x 60 metros
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.4; 4I.4
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Clã CL-000915
Termómetro da dádiva e bocal das formas de amar
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Caminheiros (2 a 6 Equipas de Projeto)
- Espaço
- Interior amplo ou clareira exterior abrigada com espaço para um eixo linear de dez metros…
- PPJ
- 1A.4; 3A.4; 9C.4
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Clã CL-000916
Perseguição de fusão progressiva
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 30 minutos
- Participantes
- 10 a 24 Caminheiros (2 a 4 Equipas de Projeto)
- Espaço
- Campo relvado ou clareira plana de 25 por 15 metros sem pedras nem raízes salientes
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.4; 1S.4
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Clã CL-000919
Esquadrilhas furtivas e baterias antiaéreas no bosque
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 75 minutos
- Participantes
- 12 a 28 Caminheiros (3 a 5 Equipas de Projeto)
- Espaço
- Mata ou bosque delimitado de 150 por 100 metros com relevo suave e vegetação arbustiva
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.4; 4I.4
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Clã CL-000921
Perseguição circular de estafetas por ultrapassagem
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 30 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Caminheiros (2 a 6 Equipas de Projeto)
- Espaço
- Campo exterior amplo e plano de relva ou terra batida com pelo menos 40 por 40 metros
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.4
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Clã CL-000924
Mesa modular autoblocante em cavaletes cruzados e pontes de sisal
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 90 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Caminheiros (2 a 6 Equipas de Projeto)
- Espaço
- Campo de pioneirismo florestal ou clareira ampla com zonas planas e de ligeiro declive
- PPJ
- 4I.4; 4S.1.3-4; 4C.4; 5F.3-4
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Clã CL-000925
Estações das perguntas inocentes e círculo de ressonância
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Caminheiros (2 a 6 Equipas de Projeto)
- Espaço
- Clareira calma ou sala ampla onde onze estações de reflexão possam ficar espaçadas pelo p…
- PPJ
- 9C.4; 8C.4; 7E.4; 1S.4
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Clã CL-000926
Incursão de bolas de ténis e resgate de mãos vazias
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 35 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Caminheiros (2 a 6 Equipas de Projeto)
- Espaço
- Campo relvado ou clareira plana de 40 por 20 metros, dividida por uma linha central e com…
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.4; 4E.4
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Clã CL-000927
As três bandeiras por região e o bloqueio das zonas de abastecimento
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 75 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Caminheiros (2 a 6 Equipas de Projeto)
- Espaço
- Bosque ou mata com relevo e vegetação de 150 por 80 metros, com um posto central para o m…
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.4; 2I.4
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Clã CL-000931
Travessia dos carimbos e anulação a marcador em campo aberto
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 35
- Participantes
- 8 a 24
- Espaço
- Campo relvado ou clareira plana de 40 por 25 metros, com duas zonas de abrigo de 5 metros…
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.4; 5S.4
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Clã CL-000932
SOS Torre de Controlo: controladores em greve e corredor de tempestade
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60
- Participantes
- 8 a 24
- Espaço
- Terreno exterior alongado de 60 por 24 metros, dividido em quatro setores sequenciais con…
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.4; 5I.3-4; 5S.4
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Clã CL-000933
Módulo de lavagem e triagem em duplo tripé com escorredouro e bacias suspensas
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 90
- Participantes
- 8 a 24
- Espaço
- Campo de pioneirismo ou clareira de acampamento com solo firme e nivelado
- PPJ
- 3F.3-4; 4C.4; 4S.1.3-4; 5S.4
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Clã CL-000935
Vigília do fogo sagrado, escala de guardiões e arcos de questões existenciais
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 90
- Participantes
- 8 a 24
- Espaço
- Clareira de acampamento de 20 por 16 metros com braseiro central elevado e quatro arcos t…
- PPJ
- 7E.4; 9C.4; 5S.4
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Clã CL-000936
Caça assimétrica entre molas no tronco e traço de giz no calçado
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 35
- Participantes
- 8 a 24
- Espaço
- Campo relvado ou terreiro plano de 30 por 20 metros, com duas linhas de base opostas nos …
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.4; 5S.4
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Clã CL-000938
Sabotagem da linha férrea: quatro agulhas, duas torres e a estação central
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60
- Participantes
- 8 a 24
- Espaço
- Bosque de 60 por 60 metros atravessado por um caminho florestal de 10 metros de largura, …
- PPJ
- 5F.3-4; 5I.3-4; 3C.4; 5S.4
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Clã CL-000941
Estafeta de escolta aos balões e cor infiltrada de valor negativo
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 12 a 28 Caminheiros (3 a 4 Equipas de Projeto de 4 a 7 elementos)
- Espaço
- Relvado ou campo desimpedido de 40 × 25 metros com quatro postos emissores e bases de equ…
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.4; 4E.4
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Clã CL-000943
Rotas do Sahel, cinco espécies botânicas e dupla coima alfandegária
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 90 minutos
- Participantes
- 15 a 30 Caminheiros (3 Equipas de Projeto ou fações de 5 a 10 elementos)
- Espaço
- Bosque e clareira com relevo e trilhos de 120 × 80 metros
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.4; 7S
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Clã CL-000946
Brigadas de jipes, camiões e tanques
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 16 a 28 Caminheiros (4 Equipas de 4 a 7 elementos)
- Espaço
- Relvado de 60 × 40 metros com três campos de base, uma prisão de 4 × 4 metros e limites m…
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.4; 5S.4; 1S.4
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Clã CL-000948
Tamborete de meio-tronco e pés inclinados
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 80 minutos
- Participantes
- 8 a 21 Caminheiros (2 a 3 Equipas de 4 a 7 elementos)
- Espaço
- Clareira plana de 16 × 12 metros com uma bancada por Equipa e 3 metros de segurança entre…
- PPJ
- 4C.4; 5F.3-4; 4I.4; 4S.1.3-4; 5S.4