Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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817 jogos encontrados
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Tribo de Escoteiros TE-000548
Cartógrafos dos baldes
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 70 a 80 minutos
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
- Espaço
- Campo plano e aberto, com cerca de 60 × 40 metros
- PPJ
- 1I.2; 4I.2; 1E.2; 7S.1.2
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Tribo de Escoteiros TE-000581
Tchoukball
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 10 a 16 Escoteiros, em duas equipas de 5 a 8
- Espaço
- Campo plano de 30 × 15 m ou pavilhão, com um quadro de rebote no meio de cada linha de fu…
- PPJ
- 5F.2; 4E.1.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000582
Bete de duplas
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 4 por campo (duas duplas); com mais Escoteiros, montam-se vários campos lado a lado e as duplas rodam
- Espaço
- Recinto plano de cerca de 20 × 8 m, longe de janelas, carros e caminhos
- PPJ
- 5F.2; 4E.1.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000586
Telefone de construção
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Sala ou sede com 12 metros livres e uma mesa por Patrulha
- PPJ
- 2I.2; 1S.2; 4E.2.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000592
Troca de soluções
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 50 a 60 minutos
- Participantes
- Três a cinco Patrulhas (12 a 35 Escoteiros)
- Espaço
- Sede ou clareira, com uma mesa ou um pano por Patrulha e uma zona de trocas ao centro
- PPJ
- 6S.2; 4E.1.2; 1S.2
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Tribo de Escoteiros TE-000593
A cobra muda de pele
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- Uma ou mais Patrulhas de 5 a 8 Escoteiros
- Espaço
- Relvado plano e macio, com cerca de 2 metros de comprimento por elemento da Patrulha
- PPJ
- 1S.2; 5F.2; 4E.1.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000605
Plantas enganadoras
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 40 a 60 minutos, mais 30 a 45 minutos de preparação do dirigente
- Participantes
- 2 a 6 Patrulhas de 3 a 8 Escoteiros
- Espaço
- Zona de mata ou de parque com várias espécies de árvores e arbustos, de cerca de 40 × 30 …
- PPJ
- 1E.2; 2I.2; 1I.2
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000613
Caça aos refletores
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 3 a 5 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
- Espaço
- Arvoredo ou mata de cerca de 60 × 40 metros, com limites claros, percorrido de dia; base …
- PPJ
- 3C.2; 5F.2; 4E.1.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000624
Barco de costas
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- Por Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada), 2 a 5 Patrulhas
- Espaço
- Relvado ou terreiro plano e limpo, com pelo menos 25 × 15 metros
- PPJ
- 5F.2; 1S.2; 4E.1.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000697
Cofre da natureza
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 35 a 60 min
- Participantes
- 8 a 18
- Espaço
- Parque natural ou mata florestal com postos naturais
- PPJ
- 1E.2; 2C.2; 4C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000732
Inseparáveis na camisola
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 12 a 32 (pares, por Patrulhas)
- Espaço
- Relvado plano de 20 × 15 m
- PPJ
- 5F.2; 4E.1.2
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Tribo de Escoteiros TE-000733
Doce no centro
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 min
- Participantes
- 16 a 32 (quatro Patrulhas)
- Espaço
- Relvado plano de 24 × 24 m
- PPJ
- 5F.2; 4E.1.2
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Tribo de Escoteiros TE-000735
Corda da paz
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 8 a 24
- Espaço
- Relvado plano e sem pedras, com 20 por 10 metros
- PPJ
- 1S.2; 4E.1.2; 5F.2
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Tribo de Escoteiros TE-000738
Expedição científica
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- Meio dia (marcha) e 40 min de relatórios
- Participantes
- 12 a 32
- Espaço
- Percurso de marcha de 3 a 6 quilómetros reconhecido pela chefia, até ao local de acampame…
- PPJ
- 1I.2; 1E.2; 2I.2; 5S.2
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Tribo de Escoteiros TE-000750
Fuga da corrente
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 10 a 14 (duas equipas de 5 a 7)
- Espaço
- Relvado ou terreiro plano de 30 × 20 m
- PPJ
- 5F.2; 3C.2; 4E.1.2
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Tribo de Escoteiros TE-000759
Enigma das varas
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 35 a 45 min
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas
- Espaço
- Relvado ou terreiro plano de cerca de 30 × 20 m, com quatro postos de 7 × 7 m
- PPJ
- 4I.2; 4E.1.2; 5I.2
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Tribo de Escoteiros TE-000760
Ludo humano
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 40 a 60 min
- Participantes
- 20 a 32 (quatro equipas de 5 a 8)
- Espaço
- Relvado plano de 15 × 15 m
- PPJ
- 3C.2; 4E.1.2
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Tribo de Escoteiros TE-000761
Juntar as vozes
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 12 a 32 Escoteiros (a Tribo inteira)
- Espaço
- Campo, praia ou caminho largo e sem trânsito, com 60 a 100 metros em linha reta e as duas…
- PPJ
- 1S.2; 8S; 4E
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Tribo de Escoteiros TE-000763
Árvore viva
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 20 a 30 Escoteiros
- Espaço
- Relvado ou clareira plana de 20 × 20 metros, sem pedras, paus nem raízes salientes
- PPJ
- 1E.2; 2I.2; 4E
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Tribo de Escoteiros TE-000764
Macaco e bastão
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 45 a 60 min (com a construção do macaco)
- Participantes
- Tribo por Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada)
- Espaço
- Campo aberto e plano de pelo menos 30 × 20 m, sem caminhos nem carros por perto
- PPJ
- 5F.2; 4E.1.2; 4C