Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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817 jogos encontrados
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Tribo de Exploradores TX-000133
Linha do tempo do Escotismo
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- Tribo, em Patrulhas
- Espaço
- Interior
- PPJ
- 1I.3-4; 4E.2.3; 2I.3
-
Tribo de Exploradores TX-000134
Polegares e dedos
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- Qualquer número, em grupos de 5
- Espaço
- Interior
- PPJ
- 3C.3; 4E.1.3-4; 8C.3; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000147
Flor das necessidades
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 80 a 90 minutos
- Participantes
- 6 a 30
- Espaço
- Sede com parede livre para exposição
- PPJ
- 1C.3; 5C.3; 3E.3
-
Tribo de Exploradores TX-000154
Última mensagem
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 90 minutos e uma ação até à reunião seguinte
- Participantes
- Por Patrulhas, 2 a 6 Patrulhas
- Espaço
- Percurso de cerca de 1 km ou terreno de acampamento, e depois a sede
- PPJ
- 6S.3; 9C.3; 7E.3
-
Tribo de Exploradores TX-000159
Sentar em roda
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 10 a 30
- Espaço
- Relvado ou chão plano e macio
- PPJ
- 4E.1.3-4; 2C.3; 4S.1.3-4; 1A.3
-
Tribo de Exploradores TX-000166
Arte efémera da memória
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 70 a 90 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Mata, pinhal ou praia com materiais naturais soltos
- PPJ
- 5E.3; 2A.3; 1E.3
-
Tribo de Exploradores TX-000188
Cápsula do tempo da Tribo
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- Duas reuniões de 60 minutos
- Participantes
- 8 a 32, por Patrulhas
- Espaço
- Sede, com um lugar seco e seguro para guardar a cápsula
- PPJ
- 4E.2.3; 5E.3; 7S.2.3
-
Tribo de Exploradores TX-000189
Marco dos compromissos
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 30 minutos na abertura e 20 minutos em cada revisão, de seis em seis semanas
- Participantes
- 8 a 32, por Patrulhas
- Espaço
- Canto de Patrulha, ou um lugar combinado no acampamento
- PPJ
- 7C.3; 5E.3; 8C.3
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Tribo de Exploradores TX-000207
Antídoto
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 a 75 min
- Participantes
- 16 a 40, em 3 ou 4 Patrulhas
- Espaço
- Terreno com vegetação, com 3 ou 4 campos a 80 a 150 m uns dos outros
- PPJ
- 4E.1.3-4; 3C.3; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000210
Toda a gente de pé
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Relvado ou chão macio e limpo
- PPJ
- 4E.1.3-4; 5F.3-4; 4S.1.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000213
Pedras rúnicas
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 60 a 75 min, no fim de um acampamento ou do ano
- Participantes
- 2 a 6 Patrulhas
- Espaço
- Clareira ou sala, com espaço para dispor as pedras em círculo
- PPJ
- 5E.3; 2A.3; 4S.1.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000214
Céus das Civilizações
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 60 min, numa noite limpa (mais a preparação de dia)
- Participantes
- 2 a 5 Patrulhas
- Espaço
- Lugar escuro e aberto, longe de luzes, com horizonte largo, reconhecido de dia
- PPJ
- 1E.3; 5E.3; 1S.3
- Matriz
- VAL-C
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Tribo de Exploradores TX-000218
Paródia da Patrulha
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 45 a 60 min
- Participantes
- 2 a 6 Patrulhas
- Espaço
- Sala ou zona do fogo de conselho, com um palco
- PPJ
- 2A.3; 5E.3; 5I.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000219
Prémios da Tribo
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- Observação durante 24 h de acampamento; preparação de 30 min e cerimónia de 40 min
- Participantes
- Tribo inteira, por Patrulhas
- Espaço
- Acampamento; zona de cerimónia
- PPJ
- 5E.3; 1C.3; 5A.3
-
Tribo de Exploradores TX-000220
Janela de Johari
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 a 60 min
- Participantes
- Patrulhas de 4 a 7
- Espaço
- Sala com uma mesa por Patrulha
- PPJ
- 1C.3; 3E.3; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000221
Três vidas possíveis
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 a 75 min
- Participantes
- 6 a 30
- Espaço
- Sala com mesas
- PPJ
- 7E.3; 5C.3; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000230
Mochila do que não usei
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- Pesagem à partida (15 min) e jogo no último dia (40 min)
- Participantes
- Tribo, por Patrulhas, num acampamento de três ou mais dias
- Espaço
- Acampamento, junto às tendas
- PPJ
- 2E.3; 3I.3-4; 4C.3
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Tribo de Exploradores TX-000231
Escada do ainda não
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 a 75 min
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Sala ampla ou relvado
- PPJ
- 3I.3-4; 5C.3; 4E.1.3-4; 3E.3
- Matriz
- CC-A
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Tribo de Exploradores TX-000232
Kubb dos clãs
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 30 a 45 min
- Participantes
- 4 a 12, em 2 clãs (Patrulhas)
- Espaço
- Exterior, relvado plano de 10 × 6 m por campo
- PPJ
- 2E.3; 7S.2.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000233
Serpente de Mehen
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 40 a 50 min
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Clareira ou recinto plano de 12 × 12 m
- PPJ
- 7E.3; 7S.2.3; 1S.3