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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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817 jogos encontrados

  1. Tribo de Exploradores TX-000133 Linha do tempo do Escotismo
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    Tribo, em Patrulhas
    Espaço
    Interior
    PPJ
    1I.3-4; 4E.2.3; 2I.3
  2. Tribo de Exploradores TX-000134 Polegares e dedos
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    Qualquer número, em grupos de 5
    Espaço
    Interior
    PPJ
    3C.3; 4E.1.3-4; 8C.3; 1S.3
  3. Tribo de Exploradores TX-000147 Flor das necessidades
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    80 a 90 minutos
    Participantes
    6 a 30
    Espaço
    Sede com parede livre para exposição
    PPJ
    1C.3; 5C.3; 3E.3
  4. Tribo de Exploradores TX-000154 Última mensagem
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    90 minutos e uma ação até à reunião seguinte
    Participantes
    Por Patrulhas, 2 a 6 Patrulhas
    Espaço
    Percurso de cerca de 1 km ou terreno de acampamento, e depois a sede
    PPJ
    6S.3; 9C.3; 7E.3
  5. Tribo de Exploradores TX-000159 Sentar em roda
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    10 a 30
    Espaço
    Relvado ou chão plano e macio
    PPJ
    4E.1.3-4; 2C.3; 4S.1.3-4; 1A.3
  6. Tribo de Exploradores TX-000166 Arte efémera da memória
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    70 a 90 minutos
    Participantes
    Patrulhas de 4 a 8
    Espaço
    Mata, pinhal ou praia com materiais naturais soltos
    PPJ
    5E.3; 2A.3; 1E.3
  7. Tribo de Exploradores TX-000188 Cápsula do tempo da Tribo
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    Duas reuniões de 60 minutos
    Participantes
    8 a 32, por Patrulhas
    Espaço
    Sede, com um lugar seco e seguro para guardar a cápsula
    PPJ
    4E.2.3; 5E.3; 7S.2.3
  8. Tribo de Exploradores TX-000189 Marco dos compromissos
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    30 minutos na abertura e 20 minutos em cada revisão, de seis em seis semanas
    Participantes
    8 a 32, por Patrulhas
    Espaço
    Canto de Patrulha, ou um lugar combinado no acampamento
    PPJ
    7C.3; 5E.3; 8C.3
  9. Tribo de Exploradores TX-000207 Antídoto
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    60 a 75 min
    Participantes
    16 a 40, em 3 ou 4 Patrulhas
    Espaço
    Terreno com vegetação, com 3 ou 4 campos a 80 a 150 m uns dos outros
    PPJ
    4E.1.3-4; 3C.3; 5F.3-4
  10. Tribo de Exploradores TX-000210 Toda a gente de pé
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    8 a 30
    Espaço
    Relvado ou chão macio e limpo
    PPJ
    4E.1.3-4; 5F.3-4; 4S.1.3-4
  11. Tribo de Exploradores TX-000213 Pedras rúnicas
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    60 a 75 min, no fim de um acampamento ou do ano
    Participantes
    2 a 6 Patrulhas
    Espaço
    Clareira ou sala, com espaço para dispor as pedras em círculo
    PPJ
    5E.3; 2A.3; 4S.1.3-4
  12. Tribo de Exploradores TX-000214 Céus das Civilizações
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    60 min, numa noite limpa (mais a preparação de dia)
    Participantes
    2 a 5 Patrulhas
    Espaço
    Lugar escuro e aberto, longe de luzes, com horizonte largo, reconhecido de dia
    PPJ
    1E.3; 5E.3; 1S.3
    Matriz
    VAL-C
  13. Tribo de Exploradores TX-000218 Paródia da Patrulha
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    45 a 60 min
    Participantes
    2 a 6 Patrulhas
    Espaço
    Sala ou zona do fogo de conselho, com um palco
    PPJ
    2A.3; 5E.3; 5I.3-4
  14. Tribo de Exploradores TX-000219 Prémios da Tribo
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    Observação durante 24 h de acampamento; preparação de 30 min e cerimónia de 40 min
    Participantes
    Tribo inteira, por Patrulhas
    Espaço
    Acampamento; zona de cerimónia
    PPJ
    5E.3; 1C.3; 5A.3
  15. Tribo de Exploradores TX-000220 Janela de Johari
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    45 a 60 min
    Participantes
    Patrulhas de 4 a 7
    Espaço
    Sala com uma mesa por Patrulha
    PPJ
    1C.3; 3E.3; 1S.3
  16. Tribo de Exploradores TX-000221 Três vidas possíveis
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    60 a 75 min
    Participantes
    6 a 30
    Espaço
    Sala com mesas
    PPJ
    7E.3; 5C.3; 3C.3
  17. Tribo de Exploradores TX-000230 Mochila do que não usei
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    Pesagem à partida (15 min) e jogo no último dia (40 min)
    Participantes
    Tribo, por Patrulhas, num acampamento de três ou mais dias
    Espaço
    Acampamento, junto às tendas
    PPJ
    2E.3; 3I.3-4; 4C.3
  18. Tribo de Exploradores TX-000231 Escada do ainda não
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    60 a 75 min
    Participantes
    8 a 30
    Espaço
    Sala ampla ou relvado
    PPJ
    3I.3-4; 5C.3; 4E.1.3-4; 3E.3
    Matriz
    CC-A
  19. Tribo de Exploradores TX-000232 Kubb dos clãs
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    30 a 45 min
    Participantes
    4 a 12, em 2 clãs (Patrulhas)
    Espaço
    Exterior, relvado plano de 10 × 6 m por campo
    PPJ
    2E.3; 7S.2.3; 5F.3-4
  20. Tribo de Exploradores TX-000233 Serpente de Mehen
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    40 a 50 min
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 4 a 8
    Espaço
    Clareira ou recinto plano de 12 × 12 m
    PPJ
    7E.3; 7S.2.3; 1S.3