Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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817 jogos encontrados
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Tribo de Exploradores TX-000996
Telégrafo de cores nas costas
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 25 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Exploradores (2 a 4 Patrulhas)
- Espaço
- Sala ampla ou clareira relvada plana
- PPJ
- 1S.3; 2I.3; 4E.1.3-4
- Competências
- Atenção e concentração; Cooperação; Reação e reflexos
-
Tribo de Exploradores TX-000999
Presos e guardas
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 minutos
- Participantes
- 12 a 20 Exploradores, em duas Patrulhas iguais
- Espaço
- Relvado plano sem obstáculos
- PPJ
- 5F.3-4; 4E.1.3-4; 2C.3
- Competências
- Cooperação; Reação e reflexos; Coordenação motora
-
Tribo de Exploradores TX-001004
Formações rápidas
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 12 a 30 Exploradores
- Espaço
- Sala ou relvado de 10 × 10 m, sem obstáculos (maior com mais de 20 jogadores)
- PPJ
- 4A.3; 4E
- Competências
- Cooperação; Reação e reflexos; Autocontrolo e calma
-
Tribo de Exploradores TX-001020
Guerra dos números
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 90 a 120 minutos (com 15 minutos de combinação e preparação)
- Participantes
- Duas equipas de 8 a 15 Exploradores, cada uma com um capitão, e 2 ou 3 dirigentes árbitros
- Espaço
- Mata ou terreno variado com árvores, arbustos e esconderijos, de cerca de 200 × 150 m, co…
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3; 4E.1.3-4
- Competências
- Raciocínio e estratégia; Iniciativa e liderança; Respeito pelas regras e fair-play
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Clã CL-000004
Rally urbano de leitura social
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- Meio dia
- Participantes
- Equipas de Projeto de 3 a 4
- Espaço
- Cidade ou vila, numa área delimitada
- PPJ
- 2I.4; 1I.3-4; 4E.2.4
-
Clã CL-000006
Feira das convicções
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 2 horas
- Participantes
- Todo o Clã e convidados
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 6E.4; 3S.4
-
Clã CL-000009
Propósito em cinco tempos
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 min
- Participantes
- Pares; todo o Clã
- Espaço
- Sede ou campo
- PPJ
- 7E.4; 1S.4; 4C.4
-
Clã CL-000010
Arraial dos jogos tradicionais
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- Preparação de 3 reuniões e arraial de meio dia
- Participantes
- Todo o Clã; aberto à comunidade
- Espaço
- Rua, largo ou parque do bairro
- PPJ
- 6S.4; 1I.3-4; 4E.2.4
- Matriz
- TU-D
-
Clã CL-000016
Navegação natural
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 2 a 3 horas
- Participantes
- Equipas de Projeto de 3 a 4
- Espaço
- Campo aberto ou serra conhecida
- PPJ
- 5F.3-4; 1E.4; 4I.4
-
Clã CL-000022
Vigília da natureza
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 60 min na primeira vez e 20 min nas seguintes
- Participantes
- Individual, todo o Clã
- Espaço
- Mata, serra ou parque, ao amanhecer ou ao anoitecer
- PPJ
- 1E.4; 5E.4
-
Clã CL-000027
Mochila do Caminheiro
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 60 min
- Participantes
- Todo o Clã
- Espaço
- Fogo de conselho ou sede com luz baixa
- PPJ
- 5E.4; 7E.4
-
Clã CL-000035
Dilema do prisioneiro em rondas
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 45 min
- Participantes
- 8 a 20, a pares que mudam
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 2I.4; 4E.1.3-4
-
Clã CL-000040
Mapa de poder do bairro
- Família
- Cidade, comunidade e cidadania
- Duração
- Duas reuniões
- Participantes
- Equipas de Projeto
- Espaço
- Sede e bairro
- PPJ
- 8S.2.4; 1I.3-4; 4E.2.4
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Clã CL-000043
Jogo da Glória do Clã
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- Uma reunião de construção e 60 min de jogo
- Participantes
- Equipas de Projeto
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 5I.3-4; 4E.2.4
-
Clã CL-000062
Inventário do que tenho a mais
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 min numa reunião e 30 min na seguinte
- Participantes
- Individual e em Equipas de Projeto
- Espaço
- Sede e casa
- PPJ
- 2E.4; 7S.1.4
-
Clã CL-000063
Três lições do ano
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 min
- Participantes
- Todo o Clã
- Espaço
- Fogo de conselho ou sede
- PPJ
- 3E.4; 5E.4
-
Clã CL-000071
Nave do Clã
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 75 min
- Participantes
- Todo o Clã, 6 a 20
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 7C.3-4; 4S.1.3-4; 4E.2.4
-
Clã CL-000074
Roteiro dos valores
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 min
- Participantes
- Equipas de 3 a 5
- Espaço
- Sede e arredores
- PPJ
- 9C.4; 5E.4; 2A.4
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Clã CL-000076
Vozes dos mais velhos
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- Duas reuniões (preparação de 30 min, partilha de 60 min)
- Participantes
- Todo o Clã
- Espaço
- Sede e casas ou instituições do bairro
- PPJ
- 6E.4; 7E.4; 1S.4
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Clã CL-000078
Linha dos sucessos
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 min
- Participantes
- Pares, todo o Clã
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 1C.4; 3E.4; 1S.4