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Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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817 jogos encontrados

  1. Clã CL-000369 Currículo dos falhanços
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    70 minutos
    Participantes
    6 a 24 Caminheiros, em trios
    Espaço
    Sala
    PPJ
    6C.4; 1C.4; 3E.4
  2. Clã CL-000370 Árvore da vida
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    Duas sessões de 75 minutos
    Participantes
    6 a 20 Caminheiros
    Espaço
    Sala com paredes livres ou cordel para pendurar desenhos
    PPJ
    1C.4; 6C.4; 5E.4
  3. Clã CL-000372 Roda da vida
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    60 minutos, mais 30 minutos de revisão quatro semanas depois
    Participantes
    4 a 24 Caminheiros, em pares de verificação
    Espaço
    Sala
    PPJ
    5C.4; 4F.4.3-4; 3E.4
  4. Clã CL-000373 Comboio expresso
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    40 minutos
    Participantes
    8 a 16 Caminheiros, em equipas de 8
    Espaço
    Relvado plano de 20 × 15 m
    PPJ
    5I.3-4; 4E.1.3-4; 5F.3-4
  5. Clã CL-000376 Marcha exploratória do bairro
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    3 horas (planeamento, caminhada ao anoitecer e reunião)
    Participantes
    9 a 24 Caminheiros, em equipas de 3 a 8, de preferência mistas
    Espaço
    Bairro à volta da sede, com um percurso de 1 a 2 km
    PPJ
    6S.4; 8S.2.4; 3S.4; 4E.2.4
  6. Clã CL-000384 Redação em direto
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    2 horas, mais uma reunião de preparação da equipa dinamizadora
    Participantes
    9 a 25 Caminheiros: uma Equipa de Projeto dinamizadora e 2 a 4 redações de 3 a 5
    Espaço
    Sala com uma mesa por redação e uma mesa central para os cartões
    PPJ
    4E.2.4; 2I.4; 1S.4; 8S.2.4
    Matriz
    CC-M
  7. Clã CL-000385 Pausa antes da decisão
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    Duração do filme (90 a 150 minutos) mais 60 minutos
    Participantes
    6 a 25 Caminheiros, com uma Equipa de Projeto dinamizadora
    Espaço
    Sala com projeção e espaço livre à frente do ecrã para duas zonas marcadas no chão
    PPJ
    7E.4; 3C.4; 6S.4; 1S.4
    Matriz
    VA-M
  8. Clã CL-000386 Debate à britânica
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    90 minutos
    Participantes
    11 a 24 Caminheiros: oito oradores, três juízes e o público; um Caminheiro modera
    Espaço
    Sala com quatro mesas, duas de cada lado, e uma mesa de juízes ao centro
    PPJ
    2E.4; 4A.4; 1A.4; 1S.4
    Matriz
    VA-O
  9. Clã CL-000388 Até ao fim da noite
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    2 horas ao anoitecer, mais 30 minutos de lanche na chegada
    Participantes
    16 a 40 Caminheiros, em pares, e 6 a 8 dirigentes ou Caminheiros de apoio
    Espaço
    Zona pedonal iluminada de uma vila ou bairro, com cerca de 1 km de lado, 5 postos e um po…
    PPJ
    5F.3-4; 3C.4; 4I.4; 4E.1.3-4
  10. Clã CL-000390 Caça ao veado e às lebres
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    75 minutos
    Participantes
    12 a 40 Caminheiros, mais 5 a 7 elementos da organização (veado, guarda do veado, banqueiro e 2 a 4 lebres)
    Espaço
    Parque ou mata com caminhos, de cerca de 200 × 200 m, com uma base
    PPJ
    4E.1.3-4; 7S; 3C.4; 5F.3-4
  11. Clã CL-000391 Semáforo inventado
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    8 a 28 Caminheiros, em duas equipas
    Espaço
    Relvado ou sala grande, de preferência com um ponto mais alto (talude, escada, varanda) p…
    PPJ
    1S.4; 5I.3-4; 4I.4; 4E.1.3-4
  12. Clã CL-000392 Pingue-pongue no lençol
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 minutos
    Participantes
    8 a 20 Caminheiros, em duas equipas
    Espaço
    Relvado ou sala ampla, sem obstáculos à volta
    PPJ
    4E.1.3-4; 5F.3-4; 1S.4
  13. Clã CL-000394 Até à beira
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    50 minutos
    Participantes
    6 a 24 Caminheiros, em equipas de 3 a 5
    Espaço
    Sala com mesas de trabalho e uma mesa comprida para a pista
    PPJ
    4I.4; 5I.3-4; 6I.4; 4E.1.3-4
  14. Clã CL-000395 Máquina de fazer neve
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    50 minutos
    Participantes
    6 a 24 Caminheiros, em equipas de 3 a 6
    Espaço
    Sala com uma mesa por equipa
    PPJ
    5I.3-4; 4I.4; 6I.4; 4E.1.3-4
  15. Clã CL-000397 Peça em rotação
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    60 minutos
    Participantes
    8 a 24 Caminheiros, em equipas de 4 a 6
    Espaço
    Sala ou clareira com espaço de palco
    PPJ
    2A.4; 1S.4; 2I.4; 4E.1.3-4
  16. Clã CL-000402 Mapa com armadilhas
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    Uma tarde ou um fim de semana, em fundo (cada jogada demora cerca de 10 minutos)
    Participantes
    10 a 40 Caminheiros; pode abrir-se a todo o Grupo numa festa
    Espaço
    Parede livre ou mesa grande na sede ou no acampamento
    PPJ
    4E.2.4; 2I.4; 1I.3-4
  17. Clã CL-000406 Horta de guerrilha
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    8 a 12 semanas (cerca de 15 minutos por semana e uma visita final de 90 minutos)
    Participantes
    9 a 25 Caminheiros, em Equipas de Projeto de 3 a 5
    Espaço
    Zona autorizada com terra e canteiros livres: terreno da sede, horta comunitária ou espaç…
    PPJ
    7S.1.4; 1E.4; 7C.3-4; 4I.4
  18. Clã CL-000410 Banca das histórias
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    Uma tarde, um arraial ou um fim de semana, em fundo
    Participantes
    10 a 60 pessoas (o Clã organiza e joga; pode abrir-se ao Grupo e às famílias)
    Espaço
    Uma banca à entrada da sede, num arraial ou no acampamento
    PPJ
    2E.4; 7S.1.4; 2A.4
  19. Clã CL-000411 Bairro dos números
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    45 minutos
    Participantes
    10 a 30 Caminheiros
    Espaço
    Mata ou parque com árvores e obstáculos, com limites claros (cerca de 80 × 60 m), e uma b…
    PPJ
    3C.4; 1S.4; 4E.1.3-4
  20. Clã CL-000422 Teia da exclusão
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    45 a 75 minutos (até 30 minutos por história, mais a conversa final)
    Participantes
    10 a 30
    Espaço
    Sala grande ou campo com espaço para uma roda à volta de três linhas de 6 a 8 m
    PPJ
    3S.4; 8S.1.4; 4E.2.4