Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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817 jogos encontrados
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Clã CL-000776
Caminho de cordas baixas
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 90 minutos (45 de montagem e revisão, 45 de travessias e conversa)
- Participantes
- 8 a 15 Caminheiros em duas Equipas de Projeto, e um dirigente
- Espaço
- Mata ou parque com seis a oito árvores sãs a 3 a 5 m umas das outras, chão plano e limpo,…
- PPJ
- 5F.3-4; 4E; 4C.4
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Clã CL-000778
Transporte do ouro
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 2 horas de jogo e 15 minutos de partilha, mais a montagem prévia dos obstáculos (meio dia)
- Participantes
- 20 a 36 Caminheiros em cinco ou seis equipas de 4 a 6, mais uma Equipa de Projeto de 7 que monta e arbitra os obstáculos
- Espaço
- Prado e orla de mata com cerca de 120 × 60 m, sem água, com uma árvore robusta ou um pórt…
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.4; 4E.1.3-4
- Matriz
- EVAS-A
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Clã CL-000784
Doze peças, um retângulo
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- Cerca de 90 minutos: 25 de construção das peças, duas rondas de 20 minutos, 15 de ronda final facultativa e 10 de conversa
- Participantes
- 6 a 24 Caminheiros, em Equipas de Projeto de 3 ou 4
- Espaço
- Sala com uma mesa por equipa, afastadas para que as equipas não vejam as grelhas umas das…
- PPJ
- 4I.4; 2I.4; 4E
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Clã CL-000787
Cadeia de marcadores
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 40 a 60 minutos
- Participantes
- 8 a 16 Caminheiros por cadeia, mais um observador; com mais, duas cadeias em percursos separados
- Espaço
- Duas salas ligadas por uma porta, ou sala e corredor, com chão plano e livre
- PPJ
- 4E.1.3-4; 1S.4; 5F.3-4
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Clã CL-000789
Quantas notas bastam?
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 25 a 35 minutos (dez canções)
- Participantes
- 6 a 24 Caminheiros em 2 a 4 equipas de 3 a 6, mais o animador
- Espaço
- Sala da sede ou roda de fogo de conselho, com as equipas em lados diferentes e o animador…
- PPJ
- 2I.4; 3C.4; 4E
- Matriz
- EVAS-B
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Clã CL-000790
Estátua de contactos
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 40 minutos (três rondas)
- Participantes
- 10 a 28 Caminheiros em 2 a 4 equipas de 5 a 7
- Espaço
- Sala ampla ou relvado plano, sem obstáculos, com cerca de 3 × 3 m livres por equipa
- PPJ
- 4E; 5F.3-4; 1S.4
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Clã CL-000801
Vigília das cem lanternas
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 60 min
- Participantes
- 6 a 20
- Espaço
- Campo exterior à noite com clareira e trilho curto
- PPJ
- 5E.4; 5A.4; 1S.4
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Clã CL-000809
Galeria de frases em terceira pessoa
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 60 min
- Participantes
- 6 a 24
- Espaço
- Sede ou campo com espaço de exposição
- PPJ
- 2A.4; 5E.4; 1S.4
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Clã CL-000821
Rastos de fauna na areia
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 35 min
- Participantes
- 6 a 15 (em 2 a 5 Equipas de Projeto de 3)
- Espaço
- Clareira de bosque com talhões de terra macia ou solo arenoso plano
- PPJ
- 1I.3-4; 5I.3-4; 1E.4
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Clã CL-000825
Caminhada intuitiva dos símbolos
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 40 min
- Participantes
- 6 a 16 (em 2 a 4 Equipas de Projeto de 3 a 4)
- Espaço
- Mata, parque florestal ou área natural com trilhos arborizados
- PPJ
- 1I.3-4; 5E.4; 3S.4
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Clã CL-000827
Inventário biofísico SWAMP
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 45 min
- Participantes
- 8 a 20 (em 2 a 4 Equipas de Projeto de 4 a 5)
- Espaço
- Parque natural, mata florestal, margem fluvial ou clareira com ecossistema diversificado
- PPJ
- 1I.3-4; 4E.1.3-4; 7S.1.4
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Clã CL-000828
Desafio dos contrastes sensoriais
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 35 min
- Participantes
- 6 a 16 (em 2 a 4 Equipas de Projeto de 3 a 4)
- Espaço
- Bosque, pinhal, jardim botânico ou mata com variedade de texturas e micro-habitats
- PPJ
- 1I.3-4; 5I.3-4; 4E.1.3-4
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Clã CL-000832
Cartografia e refúgio da biodiversidade
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 60 min
- Participantes
- 8 a 20 (em 2 a 4 Equipas de Projeto de 4 a 5)
- Espaço
- Parque natural, mata florestal, bosque ripícola ou área verde com trilhos
- PPJ
- 1C.4; 6S.4; 7E.4
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Clã CL-000837
Mapeamento sistémico da cascata trófica
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 60 min
- Participantes
- 8 a 20 (em 2 a 4 Equipas de Projeto de 4 a 5)
- Espaço
- Clareira de mata, anfiteatro natural ou parque florestal
- PPJ
- 4I.4; 5S.4; 3E.4
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Clã CL-000840
Demanda pessoal de crescimento
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 45 min
- Participantes
- 9 a 18 (em 3 a 6 Equipas de Projeto de 3)
- Espaço
- Clareira de bosque, parque florestal ou espaço exterior calmo
- PPJ
- 1I.3-4; 5E.4; 3S.4
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Clã CL-000842
Mapeamento botânico da flora silvestre
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 50 min
- Participantes
- 12 a 24 (em 3 a 4 Equipas de Projeto de 4 a 6)
- Espaço
- Mata, parque florestal ou área campestre com diversidade de flora silvestre
- PPJ
- 1A.4; 4E.1.3-4; 7S.1.4
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Clã CL-000843
Decifração de narrativas de pegadas em trilhos
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 40 a 50 min
- Participantes
- 8 a 24 elementos (em duas Equipas de Projeto concorrentes)
- Espaço
- Área de mata ou pinhal com dois trilhos paralelos de piso regular que convergem num ponto…
- PPJ
- 3I.3-4; 5I.3-4; 4E.2.4
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Clã CL-000846
Construção técnica de jangada terrestre
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 min
- Participantes
- 12 a 24 (em Equipas de Projeto de 4 a 6)
- Espaço
- Parque natural, pinhal ou área exterior ampla com terreno variado para navegação e clarei…
- PPJ
- 3A.3-4; 4E.2.4; 5A.4
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Clã CL-000847
Descoberta ecológica D'Juno
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 35 min
- Participantes
- 9 a 24 (em 3 ou 4 Equipas de Projeto)
- Espaço
- Parque florestal, mata densa ou área natural protegida com rica variedade de habitats
- PPJ
- 7E.4; 7S.1.4; 2I.4
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Clã CL-000850
Dodecaedro das doze facetas do Caminho
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 75 min
- Participantes
- 8 a 24 participantes, em Equipas de Projeto ou individualmente
- Espaço
- Espaço exterior amplo, clareira florestal ou parque com bosque
- PPJ
- 1A.4; 1C.4; 1E.4; 9C.4