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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 600 jogos encontrados

  1. Alcateia AL-000687 Corrida de elásticos ao vento
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    6 a 24 Lobitos, em pares e depois por Bandos
    Espaço
    Chão liso e limpo (pátio cimentado ou sala), sem relva nem gravilha
    PPJ
    5F.1; 4I
  2. Alcateia AL-000688 Os filhotes da Mãe Loba
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    20 min
    Participantes
    8 a 20 (com mais de dez, dois jogos lado a lado)
    Espaço
    Campo ou clareira plana com 35 m
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    2A.1; 5F.1; 1S.1
  3. Alcateia AL-000691 Corrida dos pares e dos ímpares
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 min
    Participantes
    8 a 30
    Espaço
    Campo ou pátio plano com 15 m de comprimento
    PPJ
    5F.1; 2I.1
  4. Alcateia AL-000692 Roda da estaca
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    25 a 35 min
    Participantes
    12 a 24, em Bandos de 4 a 6
    Espaço
    Relvado ou terreiro plano de 30 × 20 m
    PPJ
    5F.1; 4A
  5. Alcateia AL-000693 Ninho do corvo
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 a 20 min
    Participantes
    8 a 16
    Espaço
    Relvado plano de 30 × 18 m com uma árvore grossa ou uma parede
    PPJ
    5F.1; 6C
  6. Alcateia AL-000694 Garrafas altas
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    25 min
    Participantes
    2 a 4 Bandos de 4 a 6 Lobitos
    Espaço
    Clareira ou relvado com duas árvores a 12 a 16 m uma da outra
    PPJ
    4I.1; 4E.1.1; 5F.1
  7. Alcateia AL-000697 Lobitos de um só dedo
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 minutos
    Participantes
    10 a 24 Lobitos, em rodas de 5 a 8 (um Bando por roda)
    Espaço
    Sala ampla ou relvado plano, com cerca de 10 × 8 m por roda
    PPJ
    4E.1.1; 4I.1; 5F.1
  8. Alcateia AL-000698 A cobra marioneta
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    25 minutos
    Participantes
    8 a 24 Lobitos, por Bandos de 4 a 6
    Espaço
    Relvado ou sala ampla, com um percurso de cerca de 20 × 6 m por Bando
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    4E.1.1; 4I.1; 5F.1
  9. Alcateia AL-000699 A Gata Borralheira e as sementes
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    6 a 24 Lobitos, cada um a jogar por si
    Espaço
    Sede com mesas compridas, um lugar por Lobito, a um braço do vizinho
    PPJ
    5F.1; 2I.1
    Matriz
    EVAS-B
  10. Alcateia AL-000700 Terra e Lua
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    8 a 20 Lobitos à volta da mesma lona
    Espaço
    Relvado, clareira ou sala ampla de chão plano, com 2 m livres à volta da lona e dos Lobit…
    PPJ
    4E.1.1; 5F.1
  11. Alcateia AL-000701 Crocodilos no lago
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    8 a 16 Lobitos à volta da mesma lona
    Espaço
    Sala ou relvado limpo e plano, sem pedras nem paus, onde se possa estar sentado e andar d…
    PPJ
    4A; 5F.1
  12. Alcateia AL-000702 Mergulhadores do tesouro
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    10 a 24 Lobitos em duas equipas iguais
    Espaço
    Relvado ou pavilhão plano com cerca de 14 × 14 m: a lona ao centro e 5 m livres à volta
    PPJ
    4E.1.1; 5F.1
  13. Alcateia AL-000703 Dia a dia às cegas
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    40 minutos
    Participantes
    6 a 12 Lobitos, em pares (com mais Lobitos, Baloo monta uma segunda fila de seis postos com o mesmo material)
    Espaço
    Sala ampla ou clareira plana, com seis mesas em fila e o chão livre à volta
    PPJ
    5F.1; 4C.1; 1S.1; 4E.1.1
    Matriz
    EVAS-B
  14. Alcateia AL-000707 Em cima ou em baixo
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    8 a 20 Lobitos
    Espaço
    Recreio ou parque com degraus, bancos ou muretes baixos e estáveis (até 30 cm); numa sala…
    PPJ
    5F; 3C
  15. Alcateia AL-000710 Dança da Pele do Tigre
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    25 a 30 minutos a aprender; 10 minutos depois de aprendida
    Participantes
    8 a 30 Lobitos
    Espaço
    Covil amplo ou clareira plana, com chão limpo
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    2A.1; 5F.1; 5E.1
    Matriz
    CR-B
  16. Alcateia AL-000712 Correio geral de sinais
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    10 minutos
    Participantes
    Até 8 Lobitos por grupo; com mais, dois grupos
    Espaço
    Relvado ou pátio com pelo menos 20 × 15 metros
    PPJ
    2I.1; 5F.1; 6I.1
  17. Alcateia AL-000713 Passeio das tabelas secretas
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    Bandos de 4 a 8 Lobitos, cada um com um Velho Lobo
    Espaço
    Percurso de passeio no campo, num parque ou num bairro calmo
    PPJ
    1I.1; 1E.1; 5F.1
    Matriz
    EVAS-B
  18. Alcateia AL-000714 Bola silenciosa
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    15 minutos
    Participantes
    6 a 16 Lobitos (com mais, duas rodas, cada uma com a sua bola)
    Espaço
    Sala ampla, recreio ou relvado, com uma roda de cerca de 6 metros de diâmetro e sem obstá…
    PPJ
    5F.1; 4A.1
    Matriz
    EVAS-B
  19. Alcateia AL-000715 Galinha gorda
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 minutos
    Participantes
    6 a 15 Lobitos (com mais, dois grupos, cada um com a sua galinha)
    Espaço
    Relvado, recreio ou sala ampla e sem obstáculos, com cerca de 10 × 9 metros
    PPJ
    5F.1
  20. Alcateia AL-000716 Doente no acampamento
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    Alcateia em 3 a 5 Bandos, com 2 a 4 Velhos Lobos a fazer de doentes
    Espaço
    Covil, sala ampla ou clareira, com uma linha a 6 metros do sítio onde se despejam as moch…
    PPJ
    4C.1; 1F.1; 4F