Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 600 jogos encontrados
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Alcateia AL-000856
Venda de vacas
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 30 a 35 minutos
- Participantes
- 12 a 30 Lobitos, cada um por si, com 6 a 8 adultos (Akela, o comerciante, o veterinário e três a cinco doenças; os Guias de Bando podem fazer de doenças)
- Espaço
- Campo de relva ou clareira de cerca de 40 × 30 metros, com os limites marcados
- PPJ
- 5F.1; 3C.1
- Competências
- Raciocínio e estratégia; Atenção e concentração; Reação e reflexos
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Alcateia AL-000857
Tikoça: pé-coxinho contra corrida
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 25 minutos (quatro a seis rondas)
- Participantes
- 8 a 20 Lobitos, em duas equipas
- Espaço
- Campo liso de 20 × 15 metros, de relva ou terra batida, com um círculo de 4 metros de diâ…
- PPJ
- 5F.1
- Competências
- Coordenação motora; Reação e reflexos; Raciocínio e estratégia
-
Alcateia AL-000858
Twister de pés pintados
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 30 a 45 minutos, com a limpeza
- Participantes
- 8 a 20 Lobitos; em cada tapete jogam 3 ou 4 de cada vez
- Espaço
- Sala com chão que se possa lavar, ou recinto coberto; cerca de 3 × 3 metros por tapete
- PPJ
- 5F.1
- Competências
- Coordenação motora; Atenção e concentração
-
Alcateia AL-000860
Péla do mourão
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 25 a 35 minutos
- Participantes
- Duas equipas de 4 a 6 Lobitos por campo; com mais, dois campos ao mesmo tempo
- Espaço
- Relvado ou terreiro plano de cerca de 20 × 15 m, sem obstáculos
- PPJ
- 5F.1
- Competências
- Coordenação motora; Cooperação
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Alcateia AL-000861
Postos da batota
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 25 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Lobitos em duas equipas
- Espaço
- Relvado ou recreio de cerca de 25 × 20 m
- PPJ
- 8C.1; 9C.1; 5F.1
- Competências
- Respeito pelas regras e fair-play; Gestão da frustração e das emoções
-
Alcateia AL-000862
Casa de energia
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 60 a 70 minutos
- Participantes
- 2 a 5 Bandos de 4 a 6 Lobitos
- Espaço
- Campo ou recreio grande de cerca de 30 × 20 m, com um poste ou uma árvore isolada
- PPJ
- 2E; 3C.1; 5F.1
- Competências
- Raciocínio e estratégia; Cooperação; Expressão e comunicação
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Alcateia AL-000864
Quem vê também joga
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 9 a 24 Lobitos em trios (até oito zonas no campo); se sobrar alguém, há trios com duas testemunhas
- Espaço
- Relvado plano de cerca de 45 × 20 m, sem buracos
- PPJ
- 1A.1; 1S.1; 5F.1
- Competências
- Escuta e empatia; Reação e reflexos; Autocontrolo e calma
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Alcateia AL-000869
Assalto ao banco
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 25 minutos (quatro rondas de cinco minutos)
- Participantes
- 10 a 24 Lobitos: dois polícias e os restantes ladrões (com mais de 16, três polícias e quatro sacos)
- Espaço
- Campo de relva ou terra batida de 20 × 15 metros, plano e sem obstáculos
- PPJ
- 5F.1; 4E.1.1
- Competências
- Cooperação; Reação e reflexos; Raciocínio e estratégia
-
Alcateia AL-000873
Corrida da seca
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 45 a 60 minutos (uma ronda de seis minutos por Bando, descanso entre rondas, roda e árvore dos sonhos)
- Participantes
- 12 a 32 Lobitos em 3 ou 4 Bandos; um Velho Lobo faz de Hathi
- Espaço
- Campo de relva ou terra batida de 30 × 20 metros, plano e sem obstáculos
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 4E.1.1; 5F.1; 9C.1
- Competências
- Cooperação; Escuta e empatia; Raciocínio e estratégia
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Alcateia AL-000879
Paus montados
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 25 a 35 minutos
- Participantes
- Bandos de 4 a 6 Lobitos, até quatro Bandos ao mesmo tempo
- Espaço
- Clareira ou relvado plano com cerca de 20 × 10 m, junto a um bosque com paus caídos
- PPJ
- 5F.1; 1I.1
- Competências
- Coordenação motora; Respeito pelas regras e fair-play
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Alcateia AL-000880
Mikado de ramos
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 25 a 35 minutos (10 de recolha e 20 de jogo)
- Participantes
- Grupos de 4 a 6 Lobitos, cada um com o seu monte; vários grupos ao mesmo tempo
- Espaço
- Clareira ou orla de mata com ramos secos caídos e chão plano, sem silvas nem formigueiros
- PPJ
- 5F.1
- Competências
- Coordenação motora; Atenção e concentração; Autocontrolo e calma
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Alcateia AL-000881
Anel escondido na areia
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- Grupos de 5 a 8 Lobitos, cada um no seu círculo
- Espaço
- Zona de areia ou terra solta e limpa (caixa de areia, areal, terreiro), com pelo menos 4 …
- PPJ
- 5F.1; 4I.1
- Matriz
- EVAS-B
- Competências
- Atenção e concentração; Raciocínio e estratégia
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Alcateia AL-000882
Cola-que-cola
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 10 a 15 minutos
- Participantes
- 6 a 12 Lobitos por roda; com mais, duas rodas
- Espaço
- Relvado ou sala com tapetes, sem móveis por perto
- PPJ
- 5F.1; 4E.1.1
- Competências
- Coordenação motora; Cooperação; Integração no grupo
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Alcateia AL-000883
Pedra e trava-línguas
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- Toda a Alcateia, por Bandos de 4 a 6 Lobitos
- Espaço
- Margem firme e baixa de uma ribeira, lago ou charco, com água rasa e calma; em alternativ…
- PPJ
- 5F.1; 1E.1
- Competências
- Coordenação motora; Atenção e concentração; Expressão e comunicação
-
Alcateia AL-000886
Desarruma e arruma
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 6 a 24 Lobitos, aos pares (com número ímpar, um trio em que dois arrumam)
- Espaço
- Sala ou relvado plano, com os pares a dois passos uns dos outros
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 5F.1; 2A.1
- Competências
- Atenção e concentração; Expressão e comunicação; Coordenação motora
-
Alcateia AL-000887
Berlinde que não para
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 6 a 24 Lobitos, numa roda por Bando ou numa só roda
- Espaço
- Sala ou recanto abrigado do vento, com espaço para uma roda de pé
- PPJ
- 5F.1; 4I.1
- Competências
- Coordenação motora; Autocontrolo e calma; Cooperação
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Alcateia AL-000889
Apanhada da enfermaria
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 minutos (quatro rondas de três minutos e conversa final)
- Participantes
- 10 a 30 Lobitos
- Espaço
- Relvado plano e sem obstáculos, com um campo de 20 × 15 m e espaço ao lado para a enferma…
- PPJ
- 5F.1; 1F
- Competências
- Coordenação motora; Reação e reflexos; Respeito pelas regras e fair-play
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Alcateia AL-000891
O Pequenino
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 15 a 30 minutos (cerca de 4 minutos por par)
- Participantes
- 6 a 12 Lobitos por mesa, aos pares, com os outros como público; com mais de 12, duas mesas a jogar ao mesmo tempo
- Espaço
- Sala ou recanto abrigado, com uma mesa à altura da cintura dos Lobitos (uma mesa de sala …
- PPJ
- 2A.1; 5F.1; 1S.1
- Competências
- Expressão e comunicação; Cooperação; Coordenação motora
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Alcateia AL-000892
O tempo debaixo do paraquedas
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 10 a 24 Lobitos, em duas metades
- Espaço
- Relvado plano e limpo, ao ar livre, com o céu à vista
- PPJ
- 5F.1; 1E.1
- Competências
- Atenção e concentração; Autocontrolo e calma; Cooperação
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Alcateia AL-000894
Ovo de Nagaina
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 20 a 25 minutos
- Participantes
- 6 a 24 Lobitos, numa roda por cada 8 a 12, com um Velho Lobo por roda
- Espaço
- Recreio, relvado ou sala de chão liso onde se possa riscar a giz ou marcar com fita
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 5F.1
- Competências
- Coordenação motora; Reação e reflexos; Raciocínio e estratégia