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Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 600 jogos encontrados

  1. Alcateia AL-000976 Pena e apanhador
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    6 a 24 Lobitos, em Bandos de 6 a 8
    Espaço
    Sala ou abrigo sem correntes de ar, cerca de 10 × 8 m
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    4E.1.1; 5F.1
    Competências
    Cooperação; Reação e reflexos; Atenção e concentração
  2. Alcateia AL-000977 Roda dos hipnotizados
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    10 a 15 minutos (três rondas curtas)
    Participantes
    8 a 16 Lobitos por roda (com mais, fazem-se duas rodas)
    Espaço
    Covil ou clareira com espaço para uma roda de pé com um passo e meio entre vizinhos
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    3C.1; 5F.1
    Competências
    Raciocínio e estratégia; Reação e reflexos; Atenção e concentração
  3. Alcateia AL-000978 Minhocas em pontes e túneis
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    10 a 24 Lobitos, em Bandos de 5 a 7
    Espaço
    Exterior, relvado plano, macio e limpo, de 20 × 10 m
    PPJ
    5F.1; 4E
    Competências
    Coordenação motora; Cooperação; Atenção e concentração
  4. Alcateia AL-000979 Estafeta da Páscoa
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 minutos
    Participantes
    Por Bandos de 4 a 7, em estafeta
    Espaço
    Relvado ou pátio plano com 15 m de comprimento
    PPJ
    5F.1
    Competências
    Coordenação motora; Respeito pelas regras e fair-play
  5. Alcateia AL-000980 Hélice
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 minutos
    Participantes
    12 a 28 Lobitos, em quatro filas iguais
    Espaço
    Relvado ou campo plano de 18 × 18 m, sem obstáculos
    PPJ
    5F.1
    Competências
    Reação e reflexos; Atenção e concentração; Respeito pelas regras e fair-play
  6. Alcateia AL-000981 Apanhada dos feridos
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 a 20 minutos (quatro rondas de três minutos e conversa final)
    Participantes
    10 a 30 Lobitos
    Espaço
    Relvado plano e sem obstáculos, com um campo de 20 × 15 m
    PPJ
    5F.1; 1F
    Competências
    Coordenação motora; Reação e reflexos; Respeito pelas regras e fair-play
  7. Alcateia AL-000982 Caça à lebre na fila
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 minutos
    Participantes
    10 a 16 Lobitos (com mais, duas filas)
    Espaço
    Terreno plano de 16 por 10 metros, sem obstáculos (relvado ou terra batida)
    PPJ
    5F.1; 3C.1
    Competências
    Reação e reflexos; Raciocínio e estratégia; Atenção e concentração
  8. Alcateia AL-000983 Números trocados
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 minutos
    Participantes
    8 a 16 Lobitos
    Espaço
    Sala ampla ou relvado plano, com uma roda de cerca de 6 metros de diâmetro e sem obstácul…
    PPJ
    5F.1
    Competências
    Atenção e concentração; Reação e reflexos; Autocontrolo e calma
  9. Alcateia AL-000984 Guarda-costas na roda
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    8 a 16 Lobitos (com mais, duas rodas)
    Espaço
    Relvado plano, com uma roda de 8 m de diâmetro por grupo
    PPJ
    5F.1; 4E.1.1
    Competências
    Reação e reflexos; Cooperação; Coordenação motora
  10. Alcateia AL-000985 Bola dos aplausos
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    15 minutos
    Participantes
    6 a 16 Lobitos, em rodas de 6 a 8
    Espaço
    Sala ampla, recreio ou relvado, com uma roda de cerca de 5 metros de diâmetro por grupo e…
    PPJ
    5F.1
    Matriz
    EVAS-B
    Competências
    Coordenação motora; Atenção e concentração; Autocontrolo e calma
  11. Alcateia AL-000987 Touro no curral
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    10 a 15 minutos (rondas de 2 minutos)
    Participantes
    8 a 16 Lobitos
    Espaço
    Relvado plano ou sala ampla, com 8 × 8 metros livres
    PPJ
    5F.1; 4E.1.1
    Competências
    Reação e reflexos; Cooperação; Atenção e concentração
  12. Alcateia AL-000988 Muralha viva
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    10 a 25 Lobitos
    Espaço
    Relvado ou recinto de 20 × 15 metros, plano e sem obstáculos
    PPJ
    5F.1; 3C.1
    Competências
    Reação e reflexos; Raciocínio e estratégia; Orientação no espaço
  13. Alcateia AL-000989 Bola ao ar com feijões
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    6 a 12 por grupo
    Espaço
    Relvado ou pátio de 20 × 15 metros, sem obstáculos
    PPJ
    5F.1; 8C.1
    Competências
    Reação e reflexos; Coordenação motora; Respeito pelas regras e fair-play
  14. Alcateia AL-000990 Bola do caçador
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    8 a 16 Lobitos
    Espaço
    Relvado ou recinto plano de 15 × 15 metros
    PPJ
    5F.1
    Competências
    Coordenação motora; Reação e reflexos; Respeito pelas regras e fair-play
  15. Alcateia AL-000991 Armadilha de luz
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    6 a 16 Lobitos
    Espaço
    Relvado aberto e plano, sem esconderijos, de 20 × 20 metros, à noite
    PPJ
    5F.1
    Competências
    Raciocínio e estratégia; Autocontrolo e calma; Orientação no espaço
  16. Alcateia AL-000992 Lobo, que horas são?
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 minutos
    Participantes
    8 a 14 Lobitos
    Espaço
    Relvado ou recinto plano de 20 × 15 metros
    PPJ
    5F.1
    Competências
    Reação e reflexos; Autocontrolo e calma; Coordenação motora
  17. Alcateia AL-000993 Combate de elogios
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    15 minutos
    Participantes
    8 a 20 Lobitos, em duas equipas
    Espaço
    Sala ou recinto com pelo menos 12 metros de comprimento e chão limpo
    PPJ
    5F.1; 1S
    Competências
    Expressão e comunicação; Reação e reflexos; Integração no grupo
  18. Alcateia AL-000994 Prisão e bandeiras
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    25 a 35 minutos (três rondas de 10 minutos no máximo)
    Participantes
    12 a 24, em duas equipas iguais
    Espaço
    Campo de relva ou terra lisa com cerca de 30 × 15 metros
    PPJ
    5F.1; 3C.1
    Competências
    Raciocínio e estratégia; Cooperação; Coordenação motora
  19. Alcateia AL-000995 O do meio
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 a 20 minutos (três rondas de 5 minutos no máximo)
    Participantes
    15 a 24, em três equipas de 5 a 8
    Espaço
    Campo plano de 15 × 10 metros, dividido em três zonas iguais, sem obstáculos
    PPJ
    5F.1; 3C.1
    Competências
    Coordenação motora; Reação e reflexos; Cooperação
  20. Alcateia AL-000996 Psst!
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    10 a 24, em roda
    Espaço
    Relvado, pátio ou sede ampla, com espaço para uma roda de pé e dois metros livres à volta
    PPJ
    5F.1; 3C.1
    Competências
    Atenção e concentração; Autocontrolo e calma; Reação e reflexos