Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 600 jogos encontrados
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Tribo de Escoteiros TE-000390
Dança ao dado
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 50 a 60 minutos
- Participantes
- Uma Patrulha que ensina e o resto da Tribo ou do Grupo
- Espaço
- Relvado ou sala ampla, sem obstáculos
- PPJ
- 2A.2; 5F.2
- Matriz
- CR-G
-
Tribo de Escoteiros TE-000393
Contrabando do sino
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 30 a 60 minutos (rondas de 15 a 20 minutos)
- Participantes
- Duas equipas de 6 a 12 (por exemplo, duas Patrulhas contra duas)
- Espaço
- Mata ou terreno arborizado de cerca de 100 × 60 m, com limites claros e percorrido antes …
- PPJ
- 5F.2; 4E; 2I.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000397
Troca das latas
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 15 a 25 minutos
- Participantes
- 6 a 16 Escoteiros em roda
- Espaço
- Sala calma ou clareira sem barulho de fundo
- PPJ
- 5F.2; 2I.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000399
Corda giratória
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 6 a 15 Escoteiros
- Espaço
- Relvado plano e sem pedras, com um círculo de 8 m de diâmetro
- PPJ
- 5F.2; 4E
-
Tribo de Escoteiros TE-000400
Cobras de corda
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- Duas equipas de 5 a 10
- Espaço
- Relvado de 20 × 15 m sem obstáculos
- PPJ
- 5F.2; 3C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000401
Bastões em roda
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- Uma Patrulha (6 a 10) ou a Tribo em várias rodas
- Espaço
- Relvado ou sala sem obstáculos
- PPJ
- 5F.2; 4E; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000404
Kim dos sabores para os Lobitos
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 45 minutos de preparação na véspera e 40 minutos com a Alcateia
- Participantes
- Uma Patrulha (4 a 8 Escoteiros) a dinamizar para um Bando ou a Alcateia
- Espaço
- Sala com mesas, perto de um lava-mãos
- PPJ
- 4F.1.2; 5S.2; 4S.2.2-3
- Matriz
- EVAS-F
-
Tribo de Escoteiros TE-000406
Bati
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 20 Escoteiros em duas equipas
- Espaço
- Relvado ou campo de terra de 20 × 10 metros, ou pavilhão
- PPJ
- 5F.2; 4E
-
Tribo de Escoteiros TE-000407
Bases e arco de fogo
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 12 a 24 Escoteiros em duas equipas
- Espaço
- Relvado de 30 × 20 metros
- PPJ
- 5F.2; 4E
-
Tribo de Escoteiros TE-000408
Troca de margem
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 10 a 20 Escoteiros
- Espaço
- Relvado ou areia com duas árvores ou postes a 6 a 8 metros
- PPJ
- 4E; 1S.2; 5F.2
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Tribo de Escoteiros TE-000409
Cão de guarda
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 6 a 16 Escoteiros
- Espaço
- Clareira ou relvado com uma árvore de tronco firme ou uma estaca bem cravada
- PPJ
- 5F.2; 4E
-
Tribo de Escoteiros TE-000410
Pares de papel
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 10 a 24 Escoteiros em pares
- Espaço
- Relvado ou pavilhão de 20 × 15 metros sem obstáculos
- PPJ
- 5F.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000412
Caminho de memória às cegas
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 25 a 35 minutos
- Participantes
- Uma a quatro Patrulhas
- Espaço
- Relvado ou sala ampla
- PPJ
- 5F.2; 3I.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000413
Dança do jornal
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 8 a 30 Escoteiros em pares
- Espaço
- Relvado, sala alcatifada ou com chão antiderrapante
- PPJ
- 5F.2; 4E; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000414
Vara pelo trilho
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- Duas a cinco Patrulhas (5 a 8 Escoteiros cada)
- Espaço
- Mata com árvores próximas e chão sem declives fortes
- PPJ
- 4E; 1S.2; 5F.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000416
Baliza ao centro
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 10 a 20 Escoteiros em duas equipas
- Espaço
- Relvado de 30 × 20 metros
- PPJ
- 5F.2; 4E
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Tribo de Escoteiros TE-000417
A fita mais comprida
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 20 a 30 minutos (preparação 10 minutos)
- Participantes
- 12 a 32 Escoteiros, em 3 ou 4 Patrulhas
- Espaço
- Campo de relva de cerca de 20 × 15 m
- PPJ
- 3I.2; 5F.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000418
Batalha naval em estafeta
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 30 a 50 minutos (preparação 15 minutos)
- Participantes
- 12 a 30 Escoteiros, em duas equipas de uma ou duas Patrulhas
- Espaço
- Campo ou mata limpa com dois postos a 30 a 40 m um do outro
- PPJ
- 2I.2; 4I.2; 4S.2.2-3; 1S.2; 5F.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000419
Raide de um fôlego
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 25 minutos (partidas de 10 minutos)
- Participantes
- 8 a 20 Escoteiros, em duas equipas (no máximo 8 em campo de cada lado)
- Espaço
- Campo de 10 × 10 m dividido ao meio, em relva ou num pavilhão
- PPJ
- 5F.2; 3C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000420
Contrabando em píxeis
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 a 90 minutos (preparação 30 minutos)
- Participantes
- 16 a 24 Escoteiros, em duas equipas de 8 a 12, com pelo menos três dirigentes
- Espaço
- Mata pouco densa ou campo grande, ao anoitecer: em cada lado, um posto de emissão e um qu…
- PPJ
- 3I.2; 2I.2; 1S.2; 5F.2