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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 600 jogos encontrados

  1. Tribo de Escoteiros TE-000422 O piloto e o lavrador
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    40 a 60 minutos (rondas de 15 minutos)
    Participantes
    12 a 30 Escoteiros: pares de piloto e lavrador e um guarda para cada três pares
    Espaço
    Mata densa com limites bem marcados, cerca de 80 × 60 m, e uma base numa das pontas
    PPJ
    5F.2; 1I.2; 1S.2; 3C.2
  2. Tribo de Escoteiros TE-000423 Duelo das rolhas
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    20 a 30 minutos (mais 10 minutos para preparar as rolhas)
    Participantes
    8 a 32 Escoteiros, em duelos de dois
    Espaço
    Campo de relva ou recinto aberto, com os pares a 3 m uns dos outros
    PPJ
    5F.2; 3C.2
    Matriz
    EVAS-B
  3. Tribo de Escoteiros TE-000424 Derrubar a lápide
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    25 a 40 minutos (preparação 10 minutos)
    Participantes
    8 a 32 Escoteiros, em pares
    Espaço
    Sala grande, pavilhão ou terreno exterior plano, com uma pista de 6 m por par
    PPJ
    4E.1.2; 5F.2; 3C.2
  4. Tribo de Escoteiros TE-000425 Mercado das vacas
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    10 a 24, em duas equipas iguais
    Espaço
    Campo de relva ou de terra, plano, com duas aldeias circulares a 15 metros uma da outra
    PPJ
    5F.2; 3C.2
  5. Tribo de Escoteiros TE-000426 Garrafa de areia
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    20 a 30 minutos; preparação de 10 minutos
    Participantes
    10 a 20, em duas equipas
    Espaço
    Campo de relva com cerca de 25 × 15 metros
    PPJ
    5F.2; 3C.2
  6. Tribo de Escoteiros TE-000427 Duas naus, uma bandeira
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    60 a 90 minutos; preparação de 30 minutos
    Participantes
    12 a 30, em duas equipas, e pelo menos três dirigentes
    Espaço
    Mata ou parque grande, com dois trilhos de 600 a 1000 metros que acabam na mesma clareira
    PPJ
    1I.2; 4S.2.2-3; 3C.2; 5F.2
  7. Tribo de Escoteiros TE-000428 Prados e riachos
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    30 a 45 minutos; preparação de 15 minutos
    Participantes
    12 a 24, em duas equipas
    Espaço
    Campo de relva com cerca de 37 × 20 metros
    PPJ
    5F.2; 4I.2; 3C.2
  8. Tribo de Escoteiros TE-000430 Caravanas do deserto
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    60 a 80 minutos
    Participantes
    18 a 36, em três caravanas (Patrulhas ou grupos de Patrulhas), mais 4 dirigentes
    Espaço
    Mata aberta ou parque grande, com uma clareira central para o oásis
    PPJ
    1S.2; 4I.2; 5F.2
  9. Tribo de Escoteiros TE-000431 Frota estelar
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    2 horas a 2 horas e meia; preparação de 2 horas
    Participantes
    27 a 36 Escoteiros em três frotas (Patrulhas) de 9 a 12 (almirante e pelo menos quatro naves), mais 4 dirigentes
    Espaço
    Mata ou parque grande, mais ou menos retangular, com três bases nos cantos e um posto neu…
    PPJ
    4S.2.2-3; 4I.2; 1S.2; 5F.2
  10. Tribo de Escoteiros TE-000432 Golfe de disco
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    2 a 5 Patrulhas de 4 a 6
    Espaço
    Parque ou relvado amplo com árvores e arbustos, num circuito de 300 a 600 metros
    PPJ
    5F.2; 1S.2; 3C.2
  11. Tribo de Escoteiros TE-000433 Rolos dos faraós
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    Duas a quatro Patrulhas de 5 a 8
    Espaço
    Superfície plana de 12 × 3 m por Patrulha (relva curta ou cimento)
    PPJ
    4I.2; 1S.2; 5F.2
  12. Tribo de Escoteiros TE-000434 Botas ao tato
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    Duas a quatro Patrulhas de 4 a 6
    Espaço
    Sala ou zona de relva com duas mesas
    PPJ
    2I.2; 5F.2
    Matriz
    EVAS-B
  13. Tribo de Escoteiros TE-000436 Teia de corda
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    Uma Patrulha de 5 a 8 por teia (várias teias em paralelo)
    Espaço
    Zona entre duas árvores ou postes, com relva ou terra macia, sem pedras nem raízes
    PPJ
    1S.2; 4I.2; 5F.2
  14. Tribo de Escoteiros TE-000437 Feras do bosque
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    40 a 60 minutos (duas rondas)
    Participantes
    12 a 30 Escoteiros (cerca de um terço de feras)
    Espaço
    Mata ou parque de cerca de 60 × 40 m, com limites marcados
    PPJ
    5F.2; 3C.2; 1S.2
  15. Tribo de Escoteiros TE-000438 Átomos e moléculas
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    10 a 20 minutos
    Participantes
    12 a 40 Escoteiros
    Espaço
    Campo ou sala grande de cerca de 15 × 15 m, sem obstáculos
    PPJ
    5F.2; 2I.2
  16. Tribo de Escoteiros TE-000439 Postos e apanhadores
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    60 a 90 minutos
    Participantes
    20 a 40 Escoteiros em equipas de 3 a 5, mais cerca de 10 adultos ou Caminheiros (postos, prisão e apanhadores)
    Espaço
    Parque ou mata com limites claros e esconderijos, com cerca de 100 × 80 metros
    PPJ
    3C.2; 5F.2; 1S.2
  17. Tribo de Escoteiros TE-000440 Trolls e fadas
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    30 a 45 minutos
    Participantes
    20 a 40
    Espaço
    Campo ou mata clara com limites marcados, com cerca de 50 × 40 metros
    PPJ
    5F.2; 3C.2; 5A.2
  18. Tribo de Escoteiros TE-000444 Somas no prado
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    25 a 35 minutos
    Participantes
    3 a 5 Patrulhas de 4 a 8
    Espaço
    Prado ou relvado com cerca de 40 × 30 metros
    PPJ
    4I.2; 5F.2; 1S.2
  19. Tribo de Escoteiros TE-000452 Bingo em estafeta
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    20 a 25 minutos
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros
    Espaço
    Campo ou sala grande de cerca de 20 × 18 m, todo visível da linha de partida
    PPJ
    2I.2; 5F.2; 1S.2
    Matriz
    EVAS-B
  20. Tribo de Escoteiros TE-000453 Dominós em estafeta
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    25 a 30 minutos
    Participantes
    3 a 5 Patrulhas de 4 a 6 Escoteiros
    Espaço
    Sala grande ou pátio de cerca de 16 × 14 m, com 10 metros entre a linha de partida e uma …
    PPJ
    1S.2; 4A.2; 5F.2