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Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 600 jogos encontrados

  1. Alcateia AL-000096 Vira-desvira
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    4 a 16 (por Bandos)
    Espaço
    Pátio com chão liso para desenhar
    PPJ
    5F.1; 4S.1.1; 6C.1
  2. Alcateia AL-000097 Bolas corredoras
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    15 minutos
    Participantes
    10 a 24
    Espaço
    Sala grande ou pátio
    PPJ
    5F.1; 8S.2.1
  3. Alcateia AL-000098 Telefone estragado
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    8 a 30
    Espaço
    Sala ou roda ao ar livre
    PPJ
    1S.1; 2I.1; 5F.1
    Matriz
    EVAS-B
  4. Alcateia AL-000099 Máquina fotográfica
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    20 minutos
    Participantes
    6 a 24 (a pares)
    Espaço
    Jardim, mata ou parque com coisas interessantes para ver
    PPJ
    1E.1; 5F.1; 4S.1.1; 2A.1
    Matriz
    EVAS-B
  5. Alcateia AL-000101 Paleta da Selva
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    25 minutos
    Participantes
    6 a 24 (por Bandos)
    Espaço
    Jardim, mata ou parque
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    1E.1; 1I.1; 5F.1; 7S.1.1
    Matriz
    EVAS-B
  6. Alcateia AL-000103 Arco viajante
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    6 a 30
    Espaço
    Sala ou pátio
    PPJ
    4S.1.1; 5F.1; 4E.1.1
  7. Alcateia AL-000107 Passa a faísca
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    10 minutos
    Participantes
    8 a 30
    Espaço
    Sala ou roda ao ar livre
    PPJ
    5F.1; 8S.2.1
  8. Alcateia AL-000112 Mãos brilhantes
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    20 minutos
    Participantes
    6 a 24
    Espaço
    Sede com lavatório ou ponto de água no campo
    PPJ
    3F.1; 4F.2.1; 1I.1
  9. Alcateia AL-000113 Estafeta dos atacadores
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    20 minutos
    Participantes
    8 a 24 (por Bandos)
    Espaço
    Sala ou pátio
    PPJ
    4C.1; 5F.1; 4E.1.1
  10. Alcateia AL-000114 Papagaio de papel
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    60 a 90 minutos (construção e voo)
    Participantes
    6 a 24
    Espaço
    Sede para a construção; campo aberto ou praia com vento, longe de fios elétricos e estrad…
    PPJ
    4I.1; 5F.1; 6I.1
  11. Alcateia AL-000117 Estátua silenciosa
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    7 a 24
    Espaço
    Sala ou recreio com um corredor livre de 6 a 10 metros
    PPJ
    4A; 5F.1; 8S.2.1
  12. Alcateia AL-000118 Homem da cara suja
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    15 minutos
    Participantes
    5 a 16
    Espaço
    Recreio ou relvado com 20 metros livres
    PPJ
    5F.1; 7S.2.1; 8S.2.1
  13. Alcateia AL-000119 Corda queimada
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    10 minutos
    Participantes
    6 a 14 por corda
    Espaço
    Junto a uma parede ou árvore, em chão liso
    PPJ
    5F.1; 4E.1.1; 8S.2.1
  14. Alcateia AL-000120 Cama de gato
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    2 a 24, a pares
    Espaço
    Interior, sentados
    PPJ
    5F.1; 4I.1; 1S.1
  15. Alcateia AL-000121 Dança da laranja
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    10 minutos
    Participantes
    8 a 24, a pares
    Espaço
    Sala ou pátio de chão liso
    PPJ
    5F.1; 1S.1
  16. Alcateia AL-000122 Jogo da maçã
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    4 a 6 de cada vez; toda a Alcateia em rondas
    Espaço
    Exterior, entre duas árvores ou postes
    PPJ
    5F.1; 6C.1
  17. Alcateia AL-000125 A caçada de Kaa
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    60 a 90 minutos
    Participantes
    16 a 32 (4 Bandos) e 4 a 6 Velhos Lobos
    Espaço
    Mata ou parque grande com quatro trilhos curtos e uma zona final
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    4E.2.1; 5S.1; 1I.1; 5F.1
  18. Alcateia AL-000126 Cuidado com Shere Khan!
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    12 a 30
    Espaço
    Parque ou mata pouco densa com esconderijos, limites visíveis, no máximo 100 por 100 metr…
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    5F.1; 3C.1; 2C.1
  19. Alcateia AL-000127 Caçada do Irmão Cinzento
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    Toda a Alcateia
    Espaço
    Sala ou terreno livre
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    5F.1; 2A.1; 2I.1
  20. Alcateia AL-000128 Bola de Hathi
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    10 minutos
    Participantes
    8 a 24
    Espaço
    Sala ou pátio
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    5F.1; 6C.1; 2C.1