Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 600 jogos encontrados
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Tribo de Escoteiros TE-000619
Contar às apalpadelas
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 25 a 30 minutos
- Participantes
- 2 ou 4 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros, jogadas aos pares
- Espaço
- Sala com uma mesa comprida por cada par de Patrulhas
- PPJ
- 5F.2; 2I.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000620
Arrastar o tronco
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- Duas Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros por tronco; com mais Patrulhas, vários troncos em paralelo
- Espaço
- Relvado plano com 30 × 10 m por tronco
- PPJ
- 3I.2; 3C.2; 5F.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000622
Argolas andantes
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 25 a 30 minutos
- Participantes
- 3 ou 4 Patrulhas de 4 a 7 Escoteiros
- Espaço
- Relvado ou campo de jogos com 30 × 20 m
- PPJ
- 5F.2; 3C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000623
Bandeiras que aparecem
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 75 a 90 minutos
- Participantes
- 2 a 6 Patrulhas de 4 a 8 Escoteiros; pelo menos dois dirigentes a pôr bandeiras e um na base
- Espaço
- Parque, mata pouco densa ou zona de campo com limites claros, com cerca de 400 × 400 m
- PPJ
- 4I.2; 1S.2; 5F.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000624
Barco de costas
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- Por Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada), 2 a 5 Patrulhas
- Espaço
- Relvado ou terreiro plano e limpo, com pelo menos 25 × 15 metros
- PPJ
- 5F.2; 1S.2; 4E.1.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000626
Bacia apanha-bolas
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- Por Patrulhas (4 a 8 Escoteiros cada), em pares; 2 a 5 Patrulhas
- Espaço
- Campo, relvado ou pavilhão com pelo menos 20 × 15 metros
- PPJ
- 5F.2; 1S.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000632
Golfe às cegas
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 45 min
- Participantes
- 8 a 20
- Espaço
- Relvado amplo com relevo suave
- PPJ
- 3A.2; 5F.2; 4C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000635
Rolha no círculo
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 8 a 20
- Espaço
- Pavilhão ou relva curta
- PPJ
- 5F.2; 4C.2; 5A.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000645
Sapatos sem par
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 15 a 20 min
- Participantes
- 10 a 20
- Espaço
- Pátio ou relvado firme limpo
- PPJ
- 2F.2; 4C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000655
Cadeiras que transbordam
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 8 a 24
- Espaço
- Área desimpedida de 15 por 10 metros
- PPJ
- 1A.2; 4F.3.2; 5A.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000659
Bola ao número
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 10 a 20
- Espaço
- Campo relvado plano de 30 por 20 metros
- PPJ
- 1A.2; 4F.3.2; 5A.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000670
Pormenores de perto
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- 8 a 20
- Espaço
- Sala de sede ou terreiro com mesa
- PPJ
- 2I.2; 5F.2
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Escoteiros TE-000671
Kim da roda: nomear e recolher
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 8 a 20
- Espaço
- Terreiro plano ou relvado limpo
- PPJ
- 2I.2; 5F.2
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000678
Aguadeiros de vara
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 8 a 20
- Espaço
- Campo relvado plano de 25 por 15 metros
- PPJ
- 1A.2; 4F.3.2; 5A.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000711
Cadeiras da prioridade
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 9 a 24
- Espaço
- Sala de atividades espaçosa ou relvado plano
- PPJ
- 1F.2; 2C.2; 4C.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000717
Porca e covas
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 20 a 35 min
- Participantes
- 6 a 16
- Espaço
- Terreiro de terra batida ou clareira com solo macio
- PPJ
- 1F.2; 2F.2; 3A.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000720
Passadas coordenadas da Patrulha
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 30 min
- Participantes
- 8 a 24
- Espaço
- Relvado desimpedido ou campo de jogos com trinta metros de comprimento
- PPJ
- 1A.2; 4F.3.2; 5A.2
-
Tribo de Escoteiros TE-000728
Ddakji de patentes
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 4 a 32, em grupos de quatro
- Espaço
- Chão liso e firme, em sala ou pátio
- PPJ
- 5F.2; 3C.2
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Tribo de Escoteiros TE-000729
Passos guardados
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- 8 a 24, duas Patrulhas por quadrícula
- Espaço
- Relvado plano, pátio ou sala grande
- PPJ
- 2I.2; 5F.2
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Escoteiros TE-000730
Patinar com panos
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 min
- Participantes
- 10 a 32, por Patrulhas
- Espaço
- Sala ou pavilhão com piso liso, seco e livre
- PPJ
- 5F.2; 6C.2-3