Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
Hoje: 0 de 30 fichas completas abertas · 0 de 10 PDF descarregados. Com conta de dirigente tens o dobro.
1 600 jogos encontrados
-
Tribo de Exploradores TX-000020
Jogo do sapo
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 30 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Sede ou pátio
- PPJ
- 5F.3-4; 3I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000021
Kim de batalha naval
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 30 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Sede ou campo
- PPJ
- 2I.3; 5F.3-4
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Exploradores TX-000024
Patrulha fugitiva
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 2 a 3 horas
- Participantes
- Uma Patrulha fugitiva e as restantes perseguidoras
- Espaço
- Mata, serra ou parque grandes, com limites naturais
- PPJ
- 4S.2.2-3; 5F.3-4; 3C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000031
Corrida do ritmo certo
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 30 min
- Participantes
- Por Patrulhas, individual
- Espaço
- Pista ou percurso plano de 400 m marcado
- PPJ
- 5F.3-4; 3I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000037
Percurso de bússola em estafeta
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Campo aberto de 100 x 100 m
- PPJ
- 5F.3-4; 4I.3
-
Tribo de Exploradores TX-000039
Ementa de raide com orçamento
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 min e verificação no raide
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 4F.1.3; 3C.3
- Matriz
- VAL-F
-
Tribo de Exploradores TX-000042
Lá vai alho
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 20 min
- Participantes
- Duas equipas de 5 a 8
- Espaço
- Relvado macio
- PPJ
- 5F.3-4; 4S.1.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000046
Caminhada cega na mata
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 40 min
- Participantes
- A pares
- Espaço
- Mata ou parque com caminho irregular mas seguro
- PPJ
- 1E.3; 5F.3-4
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Exploradores TX-000050
Biatlo escotista
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 40 min
- Participantes
- Por Patrulhas, individual
- Espaço
- Campo com um circuito de 300 a 400 m e uma zona de prova
- PPJ
- 5F.3-4; 4A.3
-
Tribo de Exploradores TX-000051
Aproximação
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 45 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Mata ou campo com vegetação e relevo, faixa de 150 x 60 m
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Exploradores TX-000052
Bombardeamento
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 45 min
- Participantes
- Duas equipas de Patrulhas
- Espaço
- Mata ou campo com dois territórios de 50 x 50 m separados por uma faixa neutra
- PPJ
- 3C.3; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000066
Orientação fotográfica
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Bairro ou parque
- PPJ
- 4I.3; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000067
Segredo dos Incas
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 90 min
- Participantes
- 16 a 40
- Espaço
- Mata ou parque grande
- PPJ
- 3C.3; 5F.3-4; 4I.3
-
Tribo de Exploradores TX-000068
Marcha vigiada
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 min
- Participantes
- 12 a 30
- Espaço
- Caminho de 500 metros em mata ou parque
- PPJ
- 2I.3; 5F.3-4; 1I.3-4
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Exploradores TX-000069
Minas do Rei Salomão
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 a 75 min
- Participantes
- 16 a 40
- Espaço
- Mata ou parque com um ponto central
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000071
Mola humana
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 15 min
- Participantes
- Pares, toda a Tribo
- Espaço
- Relva ou chão limpo
- PPJ
- 2C.3; 1S.3; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000087
Corda ao náufrago
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 30 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Exterior, relva ou areia
- PPJ
- 5F.3-4; 4I.3; 3I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000089
Abrigo à prova de chuva
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Mata ou campo com árvores
- PPJ
- 4I.3; 4S.1.3-4; 2F.3
-
Tribo de Exploradores TX-000090
Camadas certas
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 30 min
- Participantes
- Por Patrulhas
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 2F.3; 4C.3; 4F.2.3
-
Tribo de Exploradores TX-000091
Toca-joelho
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 10 a 15 min
- Participantes
- Pares e grupos
- Espaço
- Exterior ou ginásio
- PPJ
- 5F.3-4; 4F.3.3-4