Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 600 jogos encontrados
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Tribo de Exploradores TX-000187
Pontos cardeais
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 8 a 32, por Patrulhas
- Espaço
- Terreiro ou relvado plano, cerca de 15 por 10 metros
- PPJ
- 5F.3-4; 4I.3; 2C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000191
Corrida mais lenta
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- 6 a 24, individual
- Espaço
- Recinto plano e fechado ao trânsito, com pistas de 15 m
- PPJ
- 5F.3-4; 4A.3; 3I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000192
Ga-ga
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 min
- Participantes
- 8 a 20, individual
- Espaço
- Círculo de 8 a 10 m de diâmetro em relva ou terra batida
- PPJ
- 5F.3-4; 8C.3; 8S.2.3
-
Tribo de Exploradores TX-000193
Pedregulho
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 min
- Participantes
- 12 a 30, individual
- Espaço
- Relvado ou pavilhão plano, com cerca de 15 × 15 m
- PPJ
- 5F.3-4; 5I.3-4; 2C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000194
Com e sem claque
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 45 a 60 min
- Participantes
- 8 a 30, por Patrulhas
- Espaço
- Campo plano com pelo menos 25 m de comprimento
- PPJ
- 5A.3; 5F.3-4; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000195
Submarinos e minas
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 12 a 30, em 2 equipas
- Espaço
- Clareira ou relvado limpo, faixa de 20 × 8 m
- PPJ
- 5F.3-4; 5I.3-4
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Exploradores TX-000196
Em linha reta?
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 40 a 50 min
- Participantes
- 6 a 30, em trios
- Espaço
- Campo plano e aberto com pelo menos 50 × 30 m
- PPJ
- 5F.3-4; 2F.3; 2I.3
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Exploradores TX-000197
Real ou retocada?
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 60 a 75 min
- Participantes
- 8 a 30, por Patrulhas
- Espaço
- Sala com paredes ou painéis para afixar imagens
- PPJ
- 1C.3; 2I.3; 3F.3-4
- Matriz
- EVAS-J
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Tribo de Exploradores TX-000206
A busca do Malapinta
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 a 75 min
- Participantes
- 10 a 40, individual ou a pares
- Espaço
- Mata com vegetação e limites claros, de pelo menos 600 m de extensão
- PPJ
- 4C.3; 5F.3-4; 8C.3
- Matriz
- EVAS-B
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Tribo de Exploradores TX-000207
Antídoto
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 a 75 min
- Participantes
- 16 a 40, em 3 ou 4 Patrulhas
- Espaço
- Terreno com vegetação, com 3 ou 4 campos a 80 a 150 m uns dos outros
- PPJ
- 4E.1.3-4; 3C.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000210
Toda a gente de pé
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 8 a 30
- Espaço
- Relvado ou chão macio e limpo
- PPJ
- 4E.1.3-4; 5F.3-4; 4S.1.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000211
Enrola
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 6 a 30, por Patrulhas
- Espaço
- Terreiro ou relvado plano, com 6 m livres à frente de cada jogador
- PPJ
- 5F.3-4; 3I.3-4; 2C.3
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Tribo de Exploradores TX-000224
Operador 112
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 a 60 min
- Participantes
- Patrulhas de 3 a 6
- Espaço
- Relvado ou sala ampla com três cenários afastados
- PPJ
- 4F.2.3; 1S.3; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000232
Kubb dos clãs
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 30 a 45 min
- Participantes
- 4 a 12, em 2 clãs (Patrulhas)
- Espaço
- Exterior, relvado plano de 10 × 6 m por campo
- PPJ
- 2E.3; 7S.2.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000236
Eda!
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 20 min
- Participantes
- 8 a 24, individual com pontos por Patrulha
- Espaço
- Exterior, campo plano de 40 × 20 m com duas árvores ou postes
- PPJ
- 5F.3-4; 5A.3; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000237
Osgas e moscas
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- 12 a 30, em 2 equipas
- Espaço
- Exterior, campo plano de 40 × 20 m
- PPJ
- 3C.3; 4S.2.2-3; 5F.3-4; 5A.3
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Tribo de Exploradores TX-000238
Cerco das antílopes
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 45 a 50 min
- Participantes
- 10 a 30, em 2 equipas
- Espaço
- Mata ou parque com limites claros, cerca de 40 × 30 m
- PPJ
- 1S.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000239
Keentan
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 8 a 12, em 2 equipas de 4 a 6
- Espaço
- Exterior ou pavilhão, campo de 20 × 15 m
- PPJ
- 5F.3-4; 2S.3; 8S.2.3
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Tribo de Exploradores TX-000240
Sonda em Marte
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 2 a 5 Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Exterior, relvado plano de 20 × 15 m
- PPJ
- 6I.3; 4I.3; 5I.3-4; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000242
Observadores do caminho
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 8 a 30, por Patrulhas
- Espaço
- Caminho de mata com vegetação dos lados, troço de 50 m
- PPJ
- 3I.3-4; 1I.3-4; 5F.3-4
- Matriz
- EVAS-B