Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 600 jogos encontrados
-
Tribo de Exploradores TX-000243
Cozinha dos erros
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 45 a 60 min
- Participantes
- 2 a 6 Patrulhas
- Espaço
- Cozinhas de Patrulha num acampamento, ou mesas na sede
- PPJ
- 3F; 4F; 5S.3
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Exploradores TX-000244
Kim dos pictogramas
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 35 a 45 min
- Participantes
- 2 a 6 Patrulhas
- Espaço
- Sede ou campo, com uma mesa
- PPJ
- 4F; 3F; 1I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000246
Três passos às cegas
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 15 a 20 min
- Participantes
- 8 a 16
- Espaço
- Relvado ou pavilhão plano de 12 × 12 m
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3; 4A.3
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Exploradores TX-000247
Apito contra apito
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 45 a 60 min
- Participantes
- 12 a 30, em 2 equipas
- Espaço
- Mata com limites claros, cerca de 150 × 100 m
- PPJ
- 4S.2.2-3; 3C.3; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000248
Veados numerados
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 a 90 min
- Participantes
- 3 a 6 Patrulhas
- Espaço
- Parque ou mata com limites claros
- PPJ
- 4S.1.3-4; 5F.3-4; 4E
-
Tribo de Exploradores TX-000249
Koolchee
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 8 a 16, em 2 equipas
- Espaço
- Campo plano de 18 × 9 m (relvado, campo de voleibol ou de badminton)
- PPJ
- 4S.2.2-3; 7S.2.3; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000252
Quadrado das cordas
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 10 a 20
- Espaço
- Relvado plano e macio de 12 × 12 m
- PPJ
- 5I.3-4; 4S.1.3-4; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000254
Cartas por ordem
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 min
- Participantes
- 6 a 15 por grupo
- Espaço
- Relvado ou sala com 12 m livres
- PPJ
- 3I.3-4; 1S.3; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000257
Samurai
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 10 a 15 min
- Participantes
- 10 a 30
- Espaço
- Relvado plano, com uma roda de 12 m
- PPJ
- 5F.3-4; 9C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000258
Golfe de argolas
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 30 a 45 min
- Participantes
- Equipas de 3 ou 4 (2 a 6 equipas)
- Espaço
- Parque amplo ou mata aberta, com árvores, postes ou cones a servir de buracos
- PPJ
- 5F.3-4; 4S.1.3-4; 3C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000259
Bola pensante
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 30 a 45 min
- Participantes
- 12 a 30, em duas equipas
- Espaço
- Campo de 30 × 20 m
- PPJ
- 5F.3-4; 4S.1.3-4; 5S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000260
Ninja
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 10 a 15 min
- Participantes
- 4 a 10 por roda (várias rodas em simultâneo)
- Espaço
- Qualquer espaço plano e livre
- PPJ
- 5F.3-4; 4A.3
-
Tribo de Exploradores TX-000261
Monarcas e republicanos
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 10 a 15 min
- Participantes
- 15 a 30
- Espaço
- Campo de 25 × 20 m com limites claros
- PPJ
- 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000262
Pirilampos
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 40 a 60 min, à noite
- Participantes
- 3 a 6 Patrulhas e 3 a 5 dirigentes escondidos
- Espaço
- Mata conhecida e pouco densa, com limites claros, reconhecida de dia
- PPJ
- 4S.1.3-4; 3C.3; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000269
Pausa no socorro
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 min
- Participantes
- 2 a 5 Patrulhas
- Espaço
- Sala ou clareira com espaço para a cena e para a plateia
- PPJ
- 4F.2.3; 1S.3; 3C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000270
Sorteio de postos
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 a 60 min
- Participantes
- 2 a 6 Patrulhas de 4
- Espaço
- Parque ou recinto com mapa de orientação, ou croqui feito pelo dirigente
- PPJ
- 4C.3; 3C.3; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000290
Karuta dos provérbios
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 30 a 45 min
- Participantes
- Mesas de 3 a 4 jogadores e um leitor
- Espaço
- Sala com mesas baixas ou mantas no chão
- PPJ
- 5F.3-4; 2I
- Matriz
- EVAS-B
-
Tribo de Exploradores TX-000293
Tī rākau
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 40 a 50 min
- Participantes
- Pares; Tribo inteira em simultâneo
- Espaço
- Relvado ou sala ampla
- PPJ
- 5F.3-4; 2A.3
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Tribo de Exploradores TX-000294
Mer kai
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 50 a 60 min
- Participantes
- 3 a 5 Patrulhas de 4 a 6
- Espaço
- Relvado ou pavilhão com um quadrado de 6 × 6 m
- PPJ
- 4S.1.3-4; 2A.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000301
Póquer de orientação
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 75 a 90 minutos
- Participantes
- Toda a Tribo, por Patrulhas
- Espaço
- Parque, mata ou aldeia conhecida, com limites claros (caminhos, estrada, ribeira)
- PPJ
- 4I.3; 3C.3; 5F.3-4