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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 600 jogos encontrados

  1. Tribo de Exploradores TX-000451 Gato, rato e apito
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 minutos (três rondas de 5 minutos)
    Participantes
    10 a 24 Exploradores
    Espaço
    Relvado plano de 20 × 15 m, ou sala ampla
    PPJ
    5F.3-4; 3C.3
  2. Tribo de Exploradores TX-000453 Laço que cresce
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 25 minutos
    Participantes
    3 a 4 Patrulhas de 5 a 8 Exploradores
    Espaço
    Relvado plano com uma pista reta de 40 m
    PPJ
    5F.3-4; 1S.3
  3. Tribo de Exploradores TX-000454 Cordão de exploração
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    3 a 4 Patrulhas de 5 a 8 Exploradores, mais 4 a 6 dirigentes ou Caminheiros como criaturas
    Espaço
    Bosque ou campo vistoriado de dia, com limites marcados por fita refletora
    PPJ
    1S.3; 1I.3-4; 5F.3-4
  4. Tribo de Exploradores TX-000458 Recursos da Guerra Fria
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    40 a 50 minutos
    Participantes
    16 a 32, em 4 equipas
    Espaço
    Campo plano de 30 × 30 m
    PPJ
    5F.3-4; 3S.3
  5. Tribo de Exploradores TX-000459 Destino por mensagens
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    2 a 3 horas de jogo, mais 1 hora de preparação
    Participantes
    2 a 6 equipas de 4 Exploradores
    Espaço
    Zona rural ou periférica com caminhos e estradas de pouco trânsito, num raio de 5 a 8 km …
    PPJ
    4I.3; 5I.3-4; 5F.3-4
  6. Tribo de Exploradores TX-000460 Alvo e guarda-costas
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    45 a 75 minutos
    Participantes
    3 a 5 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores
    Espaço
    Campo ou clareira limpa de 40 por 40 metros ou mais, com limites marcados
    PPJ
    5F.3-4; 3C.3
  7. Tribo de Exploradores TX-000463 Bandeiras do bairro
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    60 a 90 minutos, mais 1 hora de preparação
    Participantes
    3 a 5 equipas de 4 a 6 Exploradores
    Espaço
    Bairro ou parque urbano com limites claros, cerca de 500 por 500 metros, com ruas de pouc…
    PPJ
    3C.3; 1I.3-4; 5F.3-4
  8. Tribo de Exploradores TX-000464 Raposas de rádio
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    1 a 2 horas, mais 30 minutos de treino com o equipamento
    Participantes
    3 a 6 Patrulhas; 3 a 5 raposas (dirigentes, com a ajuda de radioamadores)
    Espaço
    Mata ou parque com limites claros, cerca de 500 por 500 metros, com pouco trânsito
    PPJ
    5I.3-4; 6I.3; 5F.3-4
  9. Tribo de Exploradores TX-000465 Nós sob a mira
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    30 a 45 minutos
    Participantes
    2 equipas de 5 a 10 Exploradores
    Espaço
    Campo de 25 por 15 metros com dois percursos paralelos
    PPJ
    5I.3-4; 5F.3-4
  10. Tribo de Exploradores TX-000466 Rumo à luz da cor
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    40 minutos (30 de jogo)
    Participantes
    3 a 5 Patrulhas de 4 a 7
    Espaço
    Campo ou mata aberta de cerca de 100 × 100 m, vistoriado de dia
    PPJ
    5F.3-4; 3C.3
  11. Tribo de Exploradores TX-000467 Cavaleiro e bandeira
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    12 a 30, em duas equipas
    Espaço
    Campo relvado ou de terra batida com cerca de 40 × 20 metros, sem buracos nem obstáculos
    PPJ
    5F.3-4; 3C.3; 5I.3-4
  12. Tribo de Exploradores TX-000468 Bandeira à vez
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    25 a 35 minutos
    Participantes
    10 a 30, em duas equipas
    Espaço
    Campo retangular com cerca de 40 × 20 metros (um campo de futsal chega para 30), relvado …
    PPJ
    5F.3-4; 3C.3; 4E.1.3-4
  13. Tribo de Exploradores TX-000473 Lago por limpar
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    25 a 35 minutos
    Participantes
    12 a 30
    Espaço
    Pátio, ginásio ou relvado plano
    PPJ
    4E.1.3-4; 5F.3-4; 7S.1.3
  14. Tribo de Exploradores TX-000474 Quarteto de parede
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    4 a 24, em quartetos
    Espaço
    Pátio ou ginásio com parede lisa e sem janelas: 2 metros de parede por quarteto e 3 metro…
    PPJ
    5F.3-4; 5A.3; 4E.1.3-4
  15. Tribo de Exploradores TX-000476 Vacinas escassas
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    75 minutos (60 de jogo e 15 de conversa)
    Participantes
    16 a 32, em 3 a 5 Patrulhas
    Espaço
    Mata ou bosque com limites claros, vistoriado de dia
    PPJ
    3C.3; 5F.3-4
  16. Tribo de Exploradores TX-000477 Linha entre os postes
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    45 minutos por ronda (15 de preparação e 30 de jogo)
    Participantes
    16 a 30
    Espaço
    Relvado ou terreno de terra mole com cerca de 60 × 30 m
    PPJ
    3C.3; 4S.1.3-4; 5F.3-4
  17. Tribo de Exploradores TX-000478 Caça ao chapéu
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    60 a 70 minutos
    Participantes
    15 a 30, em 3 a 5 Patrulhas
    Espaço
    Mata ou bosque com limites claros, vistoriado de dia
    PPJ
    3C.3; 5F.3-4
  18. Tribo de Exploradores TX-000479 Recado à luz do apito
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    70 minutos (60 de jogo)
    Participantes
    3 a 4 Patrulhas de 4 a 7
    Espaço
    Mata ou campo com arbustos, com limites claros, vistoriado de dia
    PPJ
    2I.3; 3C.3; 5F.3-4
  19. Tribo de Exploradores TX-000482 O hibisco floresceu
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    8 a 20
    Espaço
    Relvado de cerca de 30 × 15 m
    PPJ
    5F.3-4; 3C.3
  20. Tribo de Exploradores TX-000485 Liberdades sorteadas
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    12 a 30 Exploradores, por Patrulhas
    Espaço
    Campo plano de relva, cerca de 30 por 24 metros
    PPJ
    3S.3; 8S.1.3; 9C.3; 5F.3-4