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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 600 jogos encontrados

  1. Tribo de Exploradores TX-000490 Rumos entre cidades
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    20 a 30 min
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 4 a 8
    Espaço
    Relvado ou sala ampla com 15 m entre a linha de partida e os mapas
    PPJ
    4I.3; 5F.3-4
  2. Tribo de Exploradores TX-000491 Socorro em cartões
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 4 a 8
    Espaço
    Sala ampla ou relvado com 10 a 15 m entre a linha de partida e a mesa do hospital
    PPJ
    4F.2.3; 5F.3-4
  3. Tribo de Exploradores TX-000497 Rua e avenida
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    30 minutos
    Participantes
    16 a 30 Exploradores
    Espaço
    Relvado, terra batida ou pavilhão plano com cerca de 20 × 20 m
    PPJ
    5F.3-4; 2S.3
  4. Tribo de Exploradores TX-000498 Circuito de uma só mente
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    30 minutos
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 4 a 6 Exploradores
    Espaço
    Relvado ou recinto plano de 30 por 20 metros
    PPJ
    5F.3-4; 4S.1.3-4; 1S.3
  5. Tribo de Exploradores TX-000499 Imobilizar com lenços
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores
    Espaço
    Relvado plano de 40 por 20 metros
    PPJ
    4F.2.3; 1S.3; 3C.3
  6. Tribo de Exploradores TX-000500 Corrida de bigas
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    50 minutos
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 5 a 8 Exploradores
    Espaço
    Relvado plano de 40 por 20 metros, sem pedras nem buracos
    PPJ
    4S.2.2-3; 5S.3; 5F.3-4
  7. Tribo de Exploradores TX-000503 Jogo da vara
    Família
    Tradicionais portugueses
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    6 a 12 por série; com uma Tribo grande, várias séries e uma final
    Espaço
    Relvado ou terreiro de terra mole, plano e sem pedras, com cerca de 20 × 16 m
    PPJ
    5F.3-4; 2C.3
  8. Tribo de Exploradores TX-000507 Sete pedras
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    30 a 40 min
    Participantes
    2 equipas de 5 a 8
    Espaço
    Relvado ou terreiro plano de 20 × 15 m
    PPJ
    5F.3-4; 3C.3
  9. Tribo de Exploradores TX-000509 Camelos a virar
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    3 ou 4 por mesa, em torneio de Tribo
    Espaço
    Sala com mesas lisas e estáveis
    PPJ
    5F.3-4; 3C.3
  10. Tribo de Exploradores TX-000511 Estrela de corda
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    Patrulhas de 6 a 10, uma corda por Patrulha
    Espaço
    Relvado plano ou sala ampla, cerca de 10 × 10 m por Patrulha
    PPJ
    5I.3-4; 1S.3; 5F.3-4
  11. Tribo de Exploradores TX-000515 Cadeiras da prioridade
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    25 a 35 minutos
    Participantes
    10 a 25 Exploradores
    Espaço
    Sala ampla ou relvado plano, com 2 m livres à volta da roda de cadeiras
    PPJ
    4F.2.3; 5F.3-4
  12. Tribo de Exploradores TX-000516 Pratos numerados
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    2 a 5 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores, com um fiscal por Patrulha
    Espaço
    Relvado, parque ou clareira delimitada de cerca de 40 × 30 m
    PPJ
    5F.3-4; 1S.3; 5I.3-4
  13. Tribo de Exploradores TX-000520 Sopa dos ingredientes secretos
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    90 a 120 minutos, com a refeição
    Participantes
    2 a 5 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores
    Espaço
    Cozinha da sede ou cozinhas de Patrulha num acampamento
    PPJ
    4F.1.3; 3C.3; 1S.3
  14. Tribo de Exploradores TX-000521 Kho-kho
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    40 a 50 minutos
    Participantes
    Duas equipas de 9 a 12 Exploradores
    Espaço
    Relvado plano de 27 × 16 m
    PPJ
    5F.3-4; 1S.3; 3C.3
  15. Tribo de Exploradores TX-000522 Barra do mais fresco
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    Duas equipas de 6 a 15 Exploradores
    Espaço
    Relvado ou terreno plano de cerca de 40 × 25 m
    PPJ
    5F.3-4; 3C.3; 5I.3-4
  16. Tribo de Exploradores TX-000523 Corrida à lata
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    30 a 45 minutos (rondas de 15 minutos)
    Participantes
    6 a 15 Exploradores
    Espaço
    Parque ou mata aberta com muitos esconderijos, cerca de 50 × 40 m, vistoriada de dia
    PPJ
    5F.3-4; 3C.3
  17. Tribo de Exploradores TX-000524 Lata derrubada
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    5 a 9 por lata; a Tribo joga em várias latas ao mesmo tempo
    Espaço
    Relvado ou terreiro plano de 20 × 15 m por lata, sem trânsito nem vidros por perto
    PPJ
    5F.3-4; 3C.3
  18. Tribo de Exploradores TX-000525 Roubar o toucinho
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 a 25 minutos
    Participantes
    2 equipas de 6 a 12
    Espaço
    Relvado ou recinto plano de 26 × 15 m
    PPJ
    5F.3-4; 3C.3
  19. Tribo de Exploradores TX-000529 Cartas dos deuses
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 4 a 6 Exploradores e seis dirigentes: cinco deuses e um na entrada
    Espaço
    Mata com limites claros, com um corredor de cerca de 200 por 30 metros
    PPJ
    5F.3-4; 3C.3
  20. Tribo de Exploradores TX-000535 Voleibol às cegas
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    12 a 24 Exploradores, em duas equipas de 6 a 12
    Espaço
    Relvado plano de 18 × 9 m com dois postes ou árvores nas pontas da linha do meio, ou pavi…
    PPJ
    5F.3-4; 1S.3