Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 600 jogos encontrados
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Tribo de Exploradores TX-000490
Rumos entre cidades
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Relvado ou sala ampla com 15 m entre a linha de partida e os mapas
- PPJ
- 4I.3; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000491
Socorro em cartões
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Sala ampla ou relvado com 10 a 15 m entre a linha de partida e a mesa do hospital
- PPJ
- 4F.2.3; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000497
Rua e avenida
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 30 minutos
- Participantes
- 16 a 30 Exploradores
- Espaço
- Relvado, terra batida ou pavilhão plano com cerca de 20 × 20 m
- PPJ
- 5F.3-4; 2S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000498
Circuito de uma só mente
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 30 minutos
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 4 a 6 Exploradores
- Espaço
- Relvado ou recinto plano de 30 por 20 metros
- PPJ
- 5F.3-4; 4S.1.3-4; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000499
Imobilizar com lenços
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores
- Espaço
- Relvado plano de 40 por 20 metros
- PPJ
- 4F.2.3; 1S.3; 3C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000500
Corrida de bigas
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 50 minutos
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 5 a 8 Exploradores
- Espaço
- Relvado plano de 40 por 20 metros, sem pedras nem buracos
- PPJ
- 4S.2.2-3; 5S.3; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000503
Jogo da vara
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 6 a 12 por série; com uma Tribo grande, várias séries e uma final
- Espaço
- Relvado ou terreiro de terra mole, plano e sem pedras, com cerca de 20 × 16 m
- PPJ
- 5F.3-4; 2C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000507
Sete pedras
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 2 equipas de 5 a 8
- Espaço
- Relvado ou terreiro plano de 20 × 15 m
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000509
Camelos a virar
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 3 ou 4 por mesa, em torneio de Tribo
- Espaço
- Sala com mesas lisas e estáveis
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000511
Estrela de corda
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- Patrulhas de 6 a 10, uma corda por Patrulha
- Espaço
- Relvado plano ou sala ampla, cerca de 10 × 10 m por Patrulha
- PPJ
- 5I.3-4; 1S.3; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000515
Cadeiras da prioridade
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 25 a 35 minutos
- Participantes
- 10 a 25 Exploradores
- Espaço
- Sala ampla ou relvado plano, com 2 m livres à volta da roda de cadeiras
- PPJ
- 4F.2.3; 5F.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000516
Pratos numerados
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 2 a 5 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores, com um fiscal por Patrulha
- Espaço
- Relvado, parque ou clareira delimitada de cerca de 40 × 30 m
- PPJ
- 5F.3-4; 1S.3; 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000520
Sopa dos ingredientes secretos
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 90 a 120 minutos, com a refeição
- Participantes
- 2 a 5 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores
- Espaço
- Cozinha da sede ou cozinhas de Patrulha num acampamento
- PPJ
- 4F.1.3; 3C.3; 1S.3
-
Tribo de Exploradores TX-000521
Kho-kho
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- Duas equipas de 9 a 12 Exploradores
- Espaço
- Relvado plano de 27 × 16 m
- PPJ
- 5F.3-4; 1S.3; 3C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000522
Barra do mais fresco
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- Duas equipas de 6 a 15 Exploradores
- Espaço
- Relvado ou terreno plano de cerca de 40 × 25 m
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3; 5I.3-4
-
Tribo de Exploradores TX-000523
Corrida à lata
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 30 a 45 minutos (rondas de 15 minutos)
- Participantes
- 6 a 15 Exploradores
- Espaço
- Parque ou mata aberta com muitos esconderijos, cerca de 50 × 40 m, vistoriada de dia
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3
-
Tribo de Exploradores TX-000524
Lata derrubada
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 5 a 9 por lata; a Tribo joga em várias latas ao mesmo tempo
- Espaço
- Relvado ou terreiro plano de 20 × 15 m por lata, sem trânsito nem vidros por perto
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000525
Roubar o toucinho
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 25 minutos
- Participantes
- 2 equipas de 6 a 12
- Espaço
- Relvado ou recinto plano de 26 × 15 m
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000529
Cartas dos deuses
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 2 a 4 Patrulhas de 4 a 6 Exploradores e seis dirigentes: cinco deuses e um na entrada
- Espaço
- Mata com limites claros, com um corredor de cerca de 200 por 30 metros
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000535
Voleibol às cegas
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 12 a 24 Exploradores, em duas equipas de 6 a 12
- Espaço
- Relvado plano de 18 × 9 m com dois postes ou árvores nas pontas da linha do meio, ou pavi…
- PPJ
- 5F.3-4; 1S.3