Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 600 jogos encontrados
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Tribo de Exploradores TX-000590
Estrela em pares
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 40 a 60 minutos
- Participantes
- 8 a 30 Exploradores, em pares
- Espaço
- Parque ou mata aberta e conhecida, com limites claros, de cerca de 300 × 300 metros
- PPJ
- 4I.3; 5F.3-4; 5S.3
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Tribo de Exploradores TX-000591
Chapéu nos postos
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 8 a 30 Exploradores, em equipas de 2 ou 3
- Espaço
- Parque ou mata aberta e conhecida, com limites claros, de cerca de 250 × 250 metros
- PPJ
- 4I.3; 1I.3-4; 5F.3-4; 5S.3
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Tribo de Exploradores TX-000592
Corrida das cavilhas
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 a 60 minutos (hora limite de 45 minutos)
- Participantes
- 12 a 30 Exploradores, individualmente
- Espaço
- Parque ou mata conhecida, com caminhos e limites claros, onde caiba um percurso de 1 a 2 …
- PPJ
- 4I.3; 4C.3; 5F.3-4; 8C.3
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Tribo de Exploradores TX-000593
Descrições em falta
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 a 75 minutos (10 de preparação, 45 de prova, 15 de correção)
- Participantes
- 8 a 24 Exploradores, a pares
- Espaço
- Parque ou mata com mapa de orientação e limites claros (caminhos, vedação, estrada que nã…
- PPJ
- 4I.3; 2I.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000594
Regresso à base
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 90 a 100 minutos
- Participantes
- 6 a 16 Exploradores, a pares, com 2 ou 3 dirigentes condutores e um dirigente na base
- Espaço
- Parque ou mata bem conhecida dos dirigentes, com caminhos e limites claros e uma base fác…
- PPJ
- 4I.3; 2I.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000596
Por cima do telhado
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 10 a 24 Exploradores, em duas equipas
- Espaço
- Barracão baixo, anexo de um só piso ou lona de 2,5 m esticada entre dois postes, com pelo…
- PPJ
- 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000597
Corrente em roda
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- Duas equipas de 5 a 7; a Tribo inteira joga em vários campos ao mesmo tempo
- Espaço
- Relvado plano de 32 × 24 m, sem buracos nem pedras
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000599
Osso branco
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 6 a 20 Exploradores e um líder
- Espaço
- Prado ou clareira de cerca de 30 × 20 m, com erva baixa e limites bem marcados
- PPJ
- 5F.3-4; 2I.3
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Tribo de Exploradores TX-000600
Quartel do Khan
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- Duas hordas (Patrulhas) de 4 a 8 por círculo; a Tribo joga em vários círculos
- Espaço
- Terreiro liso de terra batida ou cimento, com cerca de 10 × 10 m por círculo
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000601
Bolsa das perguntas
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- Cerca de 100 minutos de jogo, mais 30 minutos de preparação no terreno
- Participantes
- 4 a 6 Patrulhas de 4 a 6 Exploradores; 4 a 5 dirigentes ou Caminheiros (leiloeiro, agente da bolsa, guarda do portão e um a percorrer a mata)
- Espaço
- Mata ou parque de cerca de 150 × 150 m, com limites marcados e sem ravinas, água nem estr…
- PPJ
- 3C.3; 1I.3-4; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000603
Cinco lugares na noite
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 3 a 4 horas de noite, mais 30 minutos de partilha no dia seguinte
- Participantes
- Uma Patrulha de 6 a 12 Exploradores em duas equipas; um dirigente por equipa e outro na base
- Espaço
- Zona rural ou florestal com caminhos conhecidos; cinco lugares a 1 a 2 km uns dos outros,…
- PPJ
- 4I.3; 2A.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000608
Escada das artes
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 40 a 60 minutos
- Participantes
- 8 a 20 Exploradores, 3 ou 4 em cena de cada vez
- Espaço
- Sala ampla ou clareira com um palco de 4 × 4 m
- PPJ
- 2A.3; 5F.3-4; 5I.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000609
Presidente e guarda-costas
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 10 a 20 Exploradores, individual
- Espaço
- Relvado plano ou sala ampla, com uma roda de 10 m de diâmetro
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000610
Coroação de Clóvis
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 90 a 120 minutos (45 da 1.ª fase, o resto na pista e no assalto)
- Participantes
- 3 a 5 Patrulhas de 5 a 8 Exploradores; um dirigente por Patrulha como guardião, um dirigente como bispo e 4 a 6 bárbaros (dirigentes ou Caminheiros convidados)
- Espaço
- Mata ou parque grande com limites claros (cerca de 100 × 80 m) para a 1.ª fase e uma pist…
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000611
Peste Negra
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 45 a 60 minutos por ronda, mais 10 de conversa
- Participantes
- 16 a 40 Exploradores em duas equipas iguais, um dirigente a proteger e um árbitro
- Espaço
- Mata com esconderijos e limites claros (cerca de 100 × 80 m), com a base das Doenças num …
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000612
Meia mensagem, risco inteiro
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 16 a 40 Exploradores em duas equipas iguais e um árbitro
- Espaço
- Mata ou parque grande com limites claros, com as duas partidas a 300 a 500 m uma da outra…
- PPJ
- 3C.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000613
Frenesim das bolas
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 8 a 16 Exploradores, em quatro equipas de 2 a 4
- Espaço
- Relvado ou recinto plano e desimpedido, com pelo menos 12 × 12 m
- PPJ
- 4I.3; 2S.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000614
Por baixo, por cima, pelo meio
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 25 a 40 minutos
- Participantes
- 10 a 20 Exploradores
- Espaço
- Relvado plano com duas árvores ou postes firmes a 3 a 4 m um do outro e espaço livre dos …
- PPJ
- 4I.3; 1S.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000615
Algarismos humanos
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 12 a 24 Exploradores, em duas equipas iguais
- Espaço
- Relvado ou sala ampla, com pelo menos 12 × 10 m
- PPJ
- 1S.3; 2I; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000616
Corrente esticada
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 8 a 20 Exploradores
- Espaço
- Relvado limpo e plano, sem pedras nem paus, com pelo menos 25 × 12 m
- PPJ
- 4I.3; 1S.3; 5F.3-4