Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 600 jogos encontrados
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Tribo de Exploradores TX-000618
Quatro pedras e o guarda
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 8 a 16 Exploradores, em duas Patrulhas de 4 a 8
- Espaço
- Relvado ou terreiro plano de 14 × 14 m, sem buracos
- PPJ
- 5F.3-4; 4S.1.3-4; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000619
Ténis de argola
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 a 90 minutos (20 a 30 de montagem e um torneio)
- Participantes
- 8 a 24 Exploradores; cada Patrulha monta um campo e joga em singulares ou pares
- Espaço
- Relvado plano com 16 × 10 m por campo
- PPJ
- 5F.3-4; 5I.3-4; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000624
Mapa dos mantimentos
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 a 75 minutos, mais 30 minutos de preparação dos dirigentes
- Participantes
- 12 a 30 Exploradores em duas equipas iguais, com três dirigentes: o árbitro num ponto à vista do hospital, um no tesouro e um a circular
- Espaço
- Mata ou parque com caminhos e limites claros, com um percurso de 300 a 500 metros até ao …
- PPJ
- 5F.3-4; 2I.3; 5I.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000625
A reserva em fuga
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- Cerca de 90 minutos: 15 de preparação e 75 de jogo, de preferência ao anoitecer
- Participantes
- 3 a 5 Patrulhas de 5 a 7 Exploradores, com cinco dirigentes a fazer de animais e um na base
- Espaço
- Mata com limites claros, reconhecida de dia, sem ravinas, água nem estradas
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3; 1E
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Tribo de Exploradores TX-000626
Prisão à direita
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- Cerca de 40 minutos: 10 de explicação e 25 de jogo, com uma segunda parte opcional
- Participantes
- 12 a 30 Exploradores em duas equipas iguais, com dois dirigentes a arbitrar
- Espaço
- Campo plano, relvado ou de terra, com pelo menos 50 × 50 metros, sem buracos nem obstácul…
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3; 5I.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000627
Monstro de poucos apoios
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 10 a 28 Exploradores, em grupos de 7 (ou de 5) que jogam aos pares
- Espaço
- Relvado plano de cerca de 20 × 13 m, seco e sem pedras, buracos nem raízes
- PPJ
- 5F.3-4; 5I.3-4; 1S.3
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Tribo de Exploradores TX-000628
Bolas sempre a rolar
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 12 a 30 Exploradores (toda a Tribo) e 3 árbitros, dirigentes ou Exploradores que rodam a cada ronda
- Espaço
- Pavilhão ou relvado curto e plano de cerca de 20 × 15 m, sem obstáculos, com os limites m…
- PPJ
- 5F.3-4; 1S.3; 5I.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000630
Números opostos
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- Cerca de 60 minutos: 10 de explicação e ida para as estacas, 40 de jogo e 10 de contagem e conversa
- Participantes
- 16 a 30 Exploradores, em número par, com 2 ou 3 dirigentes árbitros
- Espaço
- Mata ou pinhal com limites claros, de cerca de 200 × 150 metros, percorrido antes pelos d…
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.3; 1I.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000632
Baralho escondido
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- Preparação de 45 minutos e jogo de 60 a 75 minutos
- Participantes
- 4 Patrulhas de 4 a 8 Exploradores (uma por naipe)
- Espaço
- Mata, parque ou zona de acampamento com limites claros, cerca de 150 × 100 m
- PPJ
- 4I.3; 5I.3-4; 3C.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000633
Chaza
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 8 Exploradores, em duas equipas de 4; com mais, campos lado a lado ou suplentes que entram na rotação
- Espaço
- Relvado, recinto de terra batida ou pavilhão com um campo de 12 × 6 m
- PPJ
- 5F.3-4; 1S.3
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Tribo de Exploradores TX-000634
Imperador e cavaleiros
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 75 a 90 minutos (60 de jogo)
- Participantes
- 16 a 40 Exploradores, em duas equipas
- Espaço
- Mata ou parque arborizado com limites claros, cerca de 200 × 150 m
- PPJ
- 3C.3; 4I.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000662
Polvo e algas
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 25 min
- Participantes
- 10 a 24
- Espaço
- Campo aberto ou ginásio de 25 por 15 metros
- PPJ
- 1A.3; 4C.3; 4F.3.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000672
Jericó no escuro
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 40 a 60 min
- Participantes
- 12 a 24
- Espaço
- Mata fechada ou parque florestal noturno
- PPJ
- 2C.3; 4C.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000676
Futebol de duas bolas no mato
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 30 a 45 min
- Participantes
- 12 a 24
- Espaço
- Mata ou clareira irregular de 40 por 25 metros
- PPJ
- 2C.3; 4C.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000685
Dia e noite
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 25 min
- Participantes
- 10 a 24
- Espaço
- Campo relvado plano de 25 por 15 metros
- PPJ
- 1A.3; 2C.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000688
Sapatos mágicos
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 8 a 20
- Espaço
- Campo relvado ou pavilhão com duas linhas balizadoras
- PPJ
- 2I.3; 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000707
Futebol escotista
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 25 a 40 min
- Participantes
- 12 a 24
- Espaço
- Campo plano relvado com duas balizas marcadas
- PPJ
- 2I.3; 5F.3-4; 3C.3
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Tribo de Exploradores TX-000708
Pogotrón
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 a 30 min
- Participantes
- 12 a 20
- Espaço
- Campo plano relvado ou polidesportivo delimitado de vinte por doze metros
- PPJ
- 5F.3-4; 4F.3.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000711
Batalha dos balões
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 15 a 25 min
- Participantes
- 10 a 20
- Espaço
- Pátio relvado ou pavilhão amplo de quinze por dez metros
- PPJ
- 5F.3-4
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Tribo de Exploradores TX-000715
Pé à frente
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 15 a 25 min
- Participantes
- 6 a 20
- Espaço
- Clareira relvada, pátio ou ginásio
- PPJ
- 5F.3-4