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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 600 jogos encontrados

  1. Tribo de Exploradores TX-000870 Kim gustativo e cartografia dos frutos do mundo
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    40 a 50 minutos
    Participantes
    12 a 24 elementos (2 a 4 Patrulhas)
    Espaço
    Clareira exterior ou sala ampla com uma mesa central de degustação afastada das bases das…
    PPJ
    5F.3-4; 2I.3; 7S.1.3; 2S.3
  2. Tribo de Exploradores TX-000872 Tríades do design persuasivo e algoritmos de atenção
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    45 a 55 minutos
    Participantes
    12 a 24 elementos (2 a 4 Patrulhas)
    Espaço
    Clareira exterior ou sala ampla com mesas ou zonas planas por Patrulha
    PPJ
    1C.3; 6I.3; 4F.4.3-4; 2C.3
  3. Tribo de Exploradores TX-000875 Chave cartográfica entre paredes
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    25 a 35 minutos
    Participantes
    12 a 24 elementos (2 a 4 Patrulhas)
    Espaço
    Campo exterior ou salão amplo de 20 a 24 metros de comprimento com duas paredes ou painéi…
    PPJ
    2I.3; 5F.3-4; 2S.3
  4. Tribo de Exploradores TX-000890 Toques acústicos do apito de contramestre
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    30 minutos
    Participantes
    8 a 32 (em Patrulhas de 4 a 8)
    Espaço
    Exterior (campo aberto para propagação segura do som agudo)
    PPJ
    5F.3-4; 2I; 5S.3; 3I.3-4
  5. Tribo de Exploradores TX-000892 Da grelha plana aos meridianos do globo
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    30 minutos
    Participantes
    8 a 30 (em Patrulhas de 4 a 8)
    Espaço
    Sede ou campo (com pavimento onde se tracem grelhas 5x5 e mesa afastada)
    PPJ
    5F.3-4; 5I.3-4; 4I.3; 2I
  6. Tribo de Exploradores TX-000895 Caça às pistas em alfabeto fonético
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    35
    Participantes
    8 a 32 (em Patrulhas de 4 a 8)
    Espaço
    Exterior ou sede ampla (com referências visuais e zonas para ocultar objetos)
    PPJ
    5F.3-4; 2I; 1S.3; 4I.3
  7. Tribo de Exploradores TX-000900 Kim em rotação na corda de saltar
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    25 min
    Participantes
    8 a 28 participantes, organizados em Patrulhas de 4 a 7 elementos
    Espaço
    Pátio amplo ou clareira nivelada de 16 x 10 metros
    PPJ
    5F.3-4; 2I.3; 4E.2.3; 1S.3
    Matriz
    EVAS-B
  8. Tribo de Exploradores TX-000902 Diagnóstico diferencial do monóxido de carbono
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    30 min
    Participantes
    8 a 24 participantes, organizados em Patrulhas de 4 a 6 elementos
    Espaço
    Sala ampla ou alpendre de 12 x 8 metros
    PPJ
    2I.3; 4I.3; 1S.3; 2F.3
  9. Tribo de Exploradores TX-000905 Mosaico tátil de arestas gémeas
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    30 min
    Participantes
    8 a 24 participantes, organizados em Patrulhas de 4 a 6 elementos
    Espaço
    Sala ampla ou alpendre com mesas largas de 12 x 8 metros
    PPJ
    5F.3-4; 2I.3; 4I.3; 1S.3
    Matriz
    EVAS-B
  10. Tribo de Exploradores TX-000909 Triangulação sísmica das ondas P e S
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    45
    Participantes
    10 a 24
    Espaço
    Exterior amplo e plano (campo aberto ou pátio de 30 x 30 metros)
    PPJ
    5F.3-4; 1I.3-4; 4I.3; 6I.3; 2I.3
  11. Tribo de Exploradores TX-000910 Trilho mnemónico de Logika
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    45
    Participantes
    6 a 20
    Espaço
    Exterior (jardim, parque ou mata com pelo menos 15 marcos naturais ou arquitetónicos dist…
    PPJ
    5F.3-4; 2I.3; 4I.3; 1S.3
    Matriz
    EVAS-B
  12. Tribo de Exploradores TX-000911 Roteiro guiado do património da localidade
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    90
    Participantes
    8 a 24
    Espaço
    Misto (sala de Tribo para cartografia seguida de percurso pedonal pelas ruas e largos da …
    PPJ
    3E.3; 7S.2.3; 1I.3-4; 1S.3; 5F.3-4
  13. Tribo de Exploradores TX-000922 Mercadores e arauto da Liga Hanseática
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    75 minutos
    Participantes
    12 a 32 Exploradores (2 a 4 Patrulhas)
    Espaço
    Exterior amplo (campo ou mata limpa) com cinco postos periféricos e um posto central
    PPJ
    2I.3; 3C.3; 5F.3-4; 5S.3
  14. Tribo de Exploradores TX-000931 Restaurante comunitário dos vales solidários
    Família
    Cidade, comunidade e cidadania
    Duração
    120
    Participantes
    12 a 32
    Espaço
    Sede do Grupo e envolvente do bairro (20 × 15 metros)
    PPJ
    4F.1.3; 4S.1.3-4; 7S.1.3; 3A.3-4
  15. Tribo de Exploradores TX-000942 Caldeirão estratégico das sinergias
    Família
    Liderança, decisão e estratégia
    Duração
    60
    Participantes
    12 a 36
    Espaço
    Campo aberto ou clareira ampla (30 × 20 metros)
    PPJ
    3C.3; 4I.3; 5F.3-4
  16. Tribo de Exploradores TX-000960 Relevos em cartão e polígono de corda às cegas
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    50
    Participantes
    2 a 4 Patrulhas de 6 a 8 elementos
    Espaço
    Campo exterior relvado e plano de 18 por 12 metros
    PPJ
    2F.3; 2C.3; 3I.3-4; 4I.3
    Matriz
    EVAS-B
  17. Tribo de Exploradores TX-000965 Kim dos aditivos alimentares e ilusão cromática
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    50
    Participantes
    3 a 4 Patrulhas de 6 a 8 elementos
    Espaço
    Clareira ou sala ampla com bancadas de 16 por 12 metros
    PPJ
    1F.3; 1I.3-4; 2I.3
    Matriz
    EVAS-B
  18. Tribo de Exploradores TX-000974 Cânone de Ali Babá
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    20 a 25 minutos
    Participantes
    10 a 18 Exploradores (dois são árbitros)
    Espaço
    Sala ampla ou relvado
    PPJ
    5F.3-4; 2I; 4E
    Competências
    Atenção e concentração; Memória; Coordenação motora
  19. Tribo de Exploradores TX-000977 Pastelaria às cegas
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    50 minutos
    Participantes
    8 a 28 Exploradores, em Patrulhas de 4 a 7
    Espaço
    Sala com uma mesa por Patrulha, a pelo menos 3 m umas das outras
    PPJ
    5F.3-4; 1S.3; 4E
    Matriz
    EVAS-B
    Competências
    Cooperação; Expressão e comunicação; Memória
  20. Tribo de Exploradores TX-000978 Roda de associações às cegas
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    20 a 25 minutos
    Participantes
    10 a 22 Exploradores: 8 a 20 na roda e 2 vigias
    Espaço
    Sala ampla ou clareira plana de cerca de 10 × 8 m, sem móveis nem obstáculos, com os limi…
    PPJ
    5F.3-4; 5I.3-4
    Matriz
    EVAS-B
    Competências
    Atenção e concentração; Orientação no espaço; Autocontrolo e calma