Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 600 jogos encontrados
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Clã CL-000046
Assalto aos tanques
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 min
- Participantes
- Três equipas: dois exércitos e os tanques
- Espaço
- Mata ou campo com dois quartéis a 150 m e uma zona central
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.4; 5I.3-4
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Clã CL-000047
Caminhada lixo zero
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- Um dia (20 km)
- Participantes
- Todo o Clã
- Espaço
- Percurso pedestre marcado de 20 km
- PPJ
- 5F.3-4; 7S.1.4
-
Clã CL-000056
Refeição para outra Divisão
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- Uma reunião de planeamento e uma tarde de confeção
- Participantes
- Equipas de Projeto
- Espaço
- Cozinha de campo ou da sede
- PPJ
- 4F.1.4; 4F.2.3-4; 7C.3-4
- Matriz
- VAL-B
-
Clã CL-000077
Verdadeiro ou mito
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 min
- Participantes
- Equipas de 4 a 6
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 4F.1.4; 4F.2.3-4; 2I.4
-
Clã CL-000100
168 horas
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 30 minutos em duas reuniões, com uma semana de registo
- Participantes
- 4 a 30
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 8C.4; 4F.4.3-4; 2E.4
-
Clã CL-000104
Cadeia de sobrevivência
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 90 minutos
- Participantes
- 4 a 24
- Espaço
- Sede com espaço no chão
- PPJ
- 4F.2.3-4; 6S.4
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Clã CL-000106
Sete segundos
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 45 minutos
- Participantes
- 6 a 30
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 3F.3-4; 1S.4; 1C.4
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Clã CL-000107
Relógio do corpo
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 60 minutos
- Participantes
- 4 a 30 (por Equipas de Projeto)
- Espaço
- Sede
- PPJ
- 4F.4.3-4; 1F.4; 2F.4; 4F.1.4
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Clã CL-000120
Jogo da laranjinha
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 20 a 30 minutos por jogo; torneio de uma tarde
- Participantes
- 4 a 6 por cancha
- Espaço
- Cancha de terra batida, areão ou terreiro plano, com 15 a 27 metros
- PPJ
- 5F.3-4; 4E.2.4
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Clã CL-000121
Jogo da emboca
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- 20 a 40 minutos por jogo
- Participantes
- 2 a 4 por cancha
- Espaço
- Terreiro plano de 11 por 3 metros
- PPJ
- 5F.3-4; 4E.2.4
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Clã CL-000123
Corrida de carrinhos de rolamentos
- Família
- Tradicionais portugueses
- Duração
- Construção em 2 a 4 reuniões; prova de uma manhã ou tarde
- Participantes
- Equipas de 2 a 4; o Clã organiza e pode abrir a outros Grupos
- Espaço
- Rua ou estrada em descida suave, fechada ao trânsito com autorização municipal, com zona …
- PPJ
- 5I.3-4; 4S.1.3-4; 5F.3-4
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Clã CL-000124
Assalto às bandeiras
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 a 90 minutos (duas mangas)
- Participantes
- 12 a 40, em duas equipas
- Espaço
- Mata com cobertura, cerca de 200 por 100 metros, reconhecida de dia
- PPJ
- 3C.4; 4S.1.3-4; 5F.3-4
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Clã CL-000126
Os escolhos do Caminho
- Família
- Mística e simbologia
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 6 a 30, em Equipas de Projeto
- Espaço
- Sala, canto de Clã ou clareira
- PPJ
- 8C.4; 9C.4; 7E.4; 4F.2.3-4
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Clã CL-000133
Humanos contra zombies
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- Um fim de semana de acampamento, em períodos de jogo de 1 a 2 horas
- Participantes
- 15 a 40
- Espaço
- Campo de acampamento com zonas seguras marcadas
- PPJ
- 5F.3-4; 6C.4; 8C.4
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Clã CL-000134
Mata do médico
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 12 a 30, em duas equipas
- Espaço
- Campo de 20 × 12 m
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.4; 4S.1.3-4
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Clã CL-000135
Aposta em ti
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 75 a 90 minutos
- Participantes
- 6 a 30
- Espaço
- Campo ou pista com uma reta de 60 m e uma volta medida
- PPJ
- 2C.4; 3I.3-4; 5F.3-4
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Clã CL-000136
Corrida de aventura
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 3 a 4 horas
- Participantes
- 9 a 30, em equipas de três
- Espaço
- Percurso de 8 a 12 km em terreno natural
- PPJ
- 6C.4; 5F.3-4; 4S.1.3-4
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Clã CL-000137
Orientação de memória
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 60 a 90 minutos
- Participantes
- 6 a 30, individualmente ou a pares
- Espaço
- Parque, mata ou bairro com mapa de orientação
- PPJ
- 3I.3-4; 2I.4; 5F.3-4
- Matriz
- EVAS-B
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Clã CL-000138
Paciente zero
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 60 a 75 minutos
- Participantes
- 8 a 30, em Equipas de Projeto
- Espaço
- Sede ou cozinha de acampamento que se possa escurecer
- PPJ
- 3F.3-4; 4F.2.3-4; 4I.4
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Clã CL-000139
Varrimento de microlixo
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 45 a 60 minutos
- Participantes
- 6 a 30, em Equipas de Projeto
- Espaço
- Local de acampamento ou de piquenique, no fim da atividade
- PPJ
- 3F.3-4; 7S.1.4; 8C.4