Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 600 jogos encontrados
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Clã CL-000803
Brasões dos cinco aromas
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 35 min
- Participantes
- 4 a 20
- Espaço
- Sede ou abrigo calmo sem vento nem odores fortes
- PPJ
- 5F.3-4; 2I.4; 4I.4
- Matriz
- EVAS-B
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Clã CL-000829
Caça às sombras na noite
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 45 min
- Participantes
- 8 a 20 (em 2 a 4 Equipas de Projeto de 4 a 5)
- Espaço
- Terreno exterior amplo, parque florestal ou mata de acampamento com perímetro seguro
- PPJ
- 1I.3-4; 3S.4; 5F.3-4
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Clã CL-000831
Apanhada secreta das três sombras
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 30 min
- Participantes
- 10 a 24 (em 2 a 4 Equipas de Projeto de 5 a 6)
- Espaço
- Relvado amplo, campo aberto ou clareira desimpedida de 30 × 20 metros
- PPJ
- 5F.3-4; 3C.4; 5S.4
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Clã CL-000836
Duelo de espadas e escudos dorsais
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 25 min
- Participantes
- 10 a 20 (em 2 Equipas de Projeto de 5 a 10 ou todos contra todos)
- Espaço
- Campo relvado nivelado ou clareira ampla sem obstáculos
- PPJ
- 5F.3-4; 1C.4; 2S.4
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Clã CL-000839
Cerco e espionagem no posto avançado
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 min
- Participantes
- 12 a 24 (em 2 fações opostas de 6 a 12)
- Espaço
- Setor florestal amplo ou terreno natural com relevo e coberto vegetal
- PPJ
- 4I.4; 1S.4; 5F.3-4
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Clã CL-000841
Apanhada de pares e recolha à base
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 30 min
- Participantes
- 14 a 24 (em 3 a 4 Equipas de Projeto de 4 a 6)
- Espaço
- Campo aberto de relva ou terra batida com pelo menos 30 × 20 metros
- PPJ
- 5F.3-4; 2S.4
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Clã CL-000844
Resgate aéreo com discos voadores
- Família
- Grandes jogos, território e noturnos
- Duração
- 60 min
- Participantes
- 16 a 30 (duas equipas de 8 a 15 em Equipas de Projeto)
- Espaço
- Grande campo exterior plano com pelo menos 60 × 30 metros
- PPJ
- 5F.3-4; 2C.4; 2S.4
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Clã CL-000851
Corrida australiana por equipas
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 45 min
- Participantes
- 8 a 20 participantes, divididos em 2 a 4 Equipas de Projeto
- Espaço
- Circuito pedestre exterior desimpedido em terra batida ou relvado, pista circular de 150 …
- PPJ
- 5F.3-4; 2S.4
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Clã CL-000854
Triangulação e esquadria estrutural de pioneirismo
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 75 min
- Participantes
- 8 a 20 participantes, organizados em Equipas de Projeto de 4 a 5 elementos
- Espaço
- Campo exterior aberto, relvado amplo ou terreno plano de pioneirismo de 30 × 20 metros
- PPJ
- 4F.2.3-4; 2I.4; 2S.4
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Clã CL-000856
Fluxball tático de campo
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 60 min
- Participantes
- 12 a 24 participantes, em duas equipas de 6 a 12 elementos
- Espaço
- Campo exterior amplo, relvado plano ou clareira desimpedida de 40 x 25 metros com duas ba…
- PPJ
- 5F.3-4; 1S.4; 2S.4
-
Clã CL-000859
Montagem técnica de toldo de bivaque tarp
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 75 min
- Participantes
- 8 a 20 participantes, organizados em Equipas de Projeto de 4 a 5 elementos
- Espaço
- Campo exterior arborizado, clareira com árvores de apoio ou terreno aberto de acampamento…
- PPJ
- 4F.2.3-4; 2I.4; 2S.4
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Clã CL-000861
Futebol em linha de cintura
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 35 min
- Participantes
- 10 a 20 participantes, divididos em duas equipas organizadas em linhas de 4 ou 5 elementos
- Espaço
- Campo relvado plano e desimpedido de 30 x 20 metros
- PPJ
- 5F.3-4; 4E.2.4; 5A.4
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Clã CL-000862
Kim interoceptivo do pulso e cadência
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 30 min
- Participantes
- 8 a 24 participantes, começando individualmente e agrupando-se em pares e quartetos de cadência
- Espaço
- Relvado plano ou clareira silenciosa de 25 x 20 metros
- PPJ
- 1F.4; 5F.3-4; 2I.4
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Clã CL-000866
Desportos cruzados em eixos perpendiculares
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 35 min
- Participantes
- 10 a 24 participantes, divididos em duas equipas de 5 a 12 elementos
- Espaço
- Campo relvado quadrado e desimpedido de 25 x 25 metros
- PPJ
- 5F.3-4; 4E.2.4; 5A.4
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Clã CL-000871
Pontes de blocos em equilíbrio
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 min
- Participantes
- 8 a 24 participantes, organizados em pares dinâmicos
- Espaço
- Campo de relva plano e desimpedido de 20 x 15 metros
- PPJ
- 5F.3-4; 4E.2.4; 5A.4
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Clã CL-000872
Fugitivo, perseguidor e sentinelas do círculo
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 20 min
- Participantes
- 12 a 24 participantes
- Espaço
- Clareira plana de relva de 15 x 15 metros
- PPJ
- 2I.4; 1E.4; 5F.3-4
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Clã CL-000874
Leitura de cartas isobáricas e frentes meteorológicas
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 45 min
- Participantes
- 4 a 16 participantes, organizados em Equipas de Projeto de 3 a 4 elementos
- Espaço
- Abrigo de campo ou clareira com mesas de trabalho de 15 x 12 metros
- PPJ
- 3I.3-4; 4I.4; 2F.4
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Clã CL-000876
Perseguição por transferência vocal
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 min
- Participantes
- 10 a 24 participantes
- Espaço
- Campo de relva plano e delimitado de 20 x 15 metros
- PPJ
- 5F.3-4; 2I.4; 4E.2.4
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Clã CL-000879
Semáforo costeiro de avisos de temporal
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 40 min
- Participantes
- 6 a 18 participantes, organizados em Equipas de Projeto de 3 a 6 elementos
- Espaço
- Campo aberto ou clareira comprida de 30 x 15 metros
- PPJ
- 3I.3-4; 2F.4; 6C.4
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Clã CL-000881
Perseguição ao bastão no arco central
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 min
- Participantes
- 10 a 24 participantes
- Espaço
- Campo de relva plano ou pavilhão desimpedido de 15 x 15 metros
- PPJ
- 5F.3-4; 2C.4; 8S.2.4