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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 984 jogos encontrados

  1. Alcateia AL-000473 Quatro pedras
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    5 Lobitos por campo (vários campos para Alcateias maiores)
    Espaço
    Terreno plano e aberto, com um retângulo de 8 × 6 m por grupo
    PPJ
    5F.1; 4I.1; 8S.2.1
  2. Alcateia AL-000474 Chocalho das nozes
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    15 minutos
    Participantes
    4 a 6 Lobitos por grupo (vários grupos ao mesmo tempo)
    Espaço
    Sala ou clareira sossegada
    PPJ
    1I.1; 2I.1
    Matriz
    EVAS-B
  3. Alcateia AL-000476 Caixa de fósforos da Selva
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    20 a 25 minutos (10 de procura)
    Participantes
    8 a 30, por Bandos
    Espaço
    Mata, parque ou jardim com uma zona de cerca de 30 × 20 metros marcada com cones
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    1I.1; 1E.1; 7S.1.1
  4. Alcateia AL-000477 Alfândega
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    15 a 20 min
    Participantes
    6 a 24, em roda
    Espaço
    Covil, sala ou clareira
    PPJ
    2I.1; 4I.1
  5. Alcateia AL-000479 Caixas com buracos
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    45 minutos (20 para fazer as caixas e 25 para jogar)
    Participantes
    4 a 6 Lobitos por fila de caixas; várias filas ao mesmo tempo
    Espaço
    Pátio, relvado baixo ou sala com chão liso, cerca de 8 × 7 metros por fila
    PPJ
    5F.1; 2I.1; 2A.1
  6. Alcateia AL-000480 O furtivo e o guarda-caça
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    10 a 24 Lobitos
    Espaço
    Relvado ou pátio de 15 × 15 metros, plano e sem obstáculos
    PPJ
    5F.1; 2I.1
  7. Alcateia AL-000481 No rasto da lebre
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    15 minutos
    Participantes
    10 a 24 Lobitos
    Espaço
    Relvado ou pátio de 15 × 15 metros, plano e sem obstáculos
    PPJ
    5F.1; 2I.1
  8. Alcateia AL-000482 Jogo dos decompositores
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    30 minutos
    Participantes
    7 a 25 Lobitos
    Espaço
    Clareira ou campo plano, dividido em três zonas seguidas (cerca de 20 × 15 m)
    PPJ
    1E.1; 1I.1; 5F.1; 7S.1.1
  9. Alcateia AL-000483 Passeio ao espelho
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    20 a 25 minutos
    Participantes
    6 a 30 Lobitos, a pares
    Espaço
    Caminho largo e plano num bosque ou parque com árvores altas, com cerca de 200 m
    PPJ
    1E.1; 1I.1; 5F.1; 1A.1
    Matriz
    EVAS-B
  10. Alcateia AL-000484 Museu do bosque
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    70 minutos
    Participantes
    6 a 30 Lobitos, em grupos de 4 a 6, cada um com um Velho Lobo
    Espaço
    Bosque ou parque com árvores, com limites visíveis
    PPJ
    1E.1; 2A.1; 6E.1; 1I.1
  11. Alcateia AL-000486 Seca em Seeonee
    Família
    Mística e simbologia
    Duração
    70 a 90 minutos
    Participantes
    12 a 30 Lobitos, em duas equipas, e quatro Velhos Lobos
    Espaço
    Campo ou clareira ampla (cerca de 40 × 30 m)
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    2I.1; 5F.1
  12. Alcateia AL-000488 Ninho à medida
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    8 a 24 Lobitos, em Bandos de 4 a 6
    Espaço
    Bosque ou parque com árvores, arbustos e chão de terra, com limites marcados
    PPJ
    1E.1; 4I.1; 7S.1.1
  13. Alcateia AL-000490 Frase roubada pelos Bandar-log
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    50 a 60 minutos
    Participantes
    8 a 24 Lobitos, em equipas de quatro
    Espaço
    Parque, mata aberta ou terreno de acampamento conhecido e delimitado, com cerca de 60 × 4…
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    6I.1; 1I.1
  14. Alcateia AL-000494 Estação!
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    6 a 16 Lobitos, em roda (com mais, duas rodas)
    Espaço
    Sala ou clareira, em roda de pé
    PPJ
    2I.1; 8S.2.1
  15. Alcateia AL-000495 Circo das bolas
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    15 minutos
    Participantes
    Rodas de 4 a 6 Lobitos
    Espaço
    Relvado ou sala ampla, sem móveis à volta
    PPJ
    5F.1; 4I.1
  16. Alcateia AL-000502 Cadeiras do mundo
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    30 minutos
    Participantes
    10 a 24 Lobitos
    Espaço
    Sala ampla ou recinto exterior plano, com espaço para seis cartazes bem afastados
    PPJ
    2I.1; 3S.1; 1A.1
  17. Alcateia AL-000503 Saudações do mundo
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    20 a 25 minutos
    Participantes
    8 a 24 Lobitos
    Espaço
    Sala ou recinto exterior livre de obstáculos
    PPJ
    3S.1; 3A.1; 2I.1
  18. Alcateia AL-000505 Máquina viva
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    6 a 24 Lobitos
    Espaço
    Sala ampla ou relvado, livre de mesas e obstáculos
    PPJ
    2A.1; 5I.1; 1S.1; 5F.1
  19. Alcateia AL-000506 Quatro em linha na mata
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    60 minutos (15 de preparação e 45 de jogo)
    Participantes
    12 a 32 Lobitos, em Bandos de 4 a 6, e seis Velhos Lobos (Akela e cinco escondidos)
    Espaço
    Mata ou parque com muitos esconderijos, de limites bem marcados
    PPJ
    4I.1; 4E.2.1; 5F.1
  20. Alcateia AL-000508 O segredo da árvore grande
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    60 a 75 minutos
    Participantes
    16 a 32 Lobitos em quatro Bandos e cinco Velhos Lobos
    Espaço
    Mata, parque ou terreno de acampamento com uma árvore grande e quatro postos afastados
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    4E.2.1; 4I.1; 2A.1; 5F.1