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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 984 jogos encontrados

  1. Alcateia AL-000509 Quem era este bebé?
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    8 a 24 Lobitos
    Espaço
    Sala ou Covil sem obstáculos, de cerca de 8 × 6 m (10 × 8 m com mais de 16 Lobitos)
    PPJ
    2I.1; 1C.1; 4E.1.1
    Matriz
    EVAS-B
  2. Alcateia AL-000514 Prova injusta
    Família
    Valores, reflexão e debate
    Duração
    30 minutos
    Participantes
    10 a 30 Lobitos
    Espaço
    Sala com uma mesa e uma cadeira para cada Lobito do grupo pequeno e uma só mesa para o gr…
    PPJ
    8S.1.1; 3S.1; 1A.1; 2I.1
    Matriz
    EVAS-B
  3. Alcateia AL-000517 Vacas tontas
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    10 a 24 Lobitos
    Espaço
    Covil ou sala com lugar para uma roda, e um sítio fora da sala onde os veterinários não o…
    PPJ
    4I.1; 1I.1
  4. Alcateia AL-000520 Corredor
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    4 por tabuleiro (dois pares); toda a Alcateia em várias mesas
    Espaço
    Covil ou sala com mesas, ou um chão liso
    PPJ
    4I.1; 3C.1
  5. Alcateia AL-000521 Telegrama em acróstico
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    6 a 24 Lobitos, em pares
    Espaço
    Sala com mesas ou clareira com pranchetas
    PPJ
    5I.1; 2I.1; 1S.1
  6. Alcateia AL-000523 Nó às cegas
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    20 minutos
    Participantes
    6 a 20 Lobitos
    Espaço
    Covil ou clareira, em roda
    PPJ
    2I
    Matriz
    EVAS-B
  7. Alcateia AL-000524 Quatro de pé
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    6 a 12 Lobitos por roda (com mais, duas rodas, cada uma com um Velho Lobo)
    Espaço
    Covil ou relvado
    PPJ
    1S.1; 2I.1
  8. Alcateia AL-000526 Lista de tesouros
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 25 minutos
    Participantes
    Toda a Alcateia, por Bandos de 4 a 7
    Espaço
    Sede e espaço exterior à volta, com limites bem marcados e à vista dos Velhos Lobos
    PPJ
    4S.1.1; 4I.1; 5F.1
  9. Alcateia AL-000527 Estafeta da frase
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    Toda a Alcateia, por Bandos de 4 a 7
    Espaço
    Sala grande, pátio ou relvado com 15 metros livres e uma parede ou cavalete para os carta…
    PPJ
    2I.1; 5F.1
  10. Alcateia AL-000528 Fio pelas mangas
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    15 minutos
    Participantes
    Toda a Alcateia, por Bandos de 4 a 7
    Espaço
    Sala ou relvado com espaço para cada Bando ficar em fila
    PPJ
    1S.1; 4I.1
  11. Alcateia AL-000530 Corsários e moedas
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    25 a 30 minutos
    Participantes
    12 a 30 Lobitos, em três equipas
    Espaço
    Relvado ou campo plano de 22 × 15 m
    PPJ
    5F.1; 4I.1
  12. Alcateia AL-000531 Dado e bilhetes escondidos
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    45 a 60 minutos
    Participantes
    16 a 30 Lobitos, por Bandos (4 a 6 Bandos)
    Espaço
    Parque ou mata aberta com árvores, bancos e muros, delimitado e à vista (cerca de 40 × 30…
    PPJ
    1I.1; 5S.1; 5F.1
  13. Alcateia AL-000534 Código na fita
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    30 minutos (rondas de 8 minutos, trocando de papéis)
    Participantes
    12 a 24 Lobitos, em duas equipas
    Espaço
    Parque ou mata com árvores e arbustos, cerca de 30 × 20 m, de dia
    PPJ
    5F.1; 2I.1; 2C.1
    Matriz
    EVAS-B
  14. Alcateia AL-000541 Caixa de fósforos de pé
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    4 a 24 Lobitos, por Bandos de 3 a 6
    Espaço
    Covil ou sala, com uma mesa estável por Bando
    PPJ
    4I.1; 5F.1; 8S.2.1
  15. Alcateia AL-000545 Quem roubou o bicho?
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    35 a 45 minutos
    Participantes
    8 a 24 Lobitos, em 3 a 6 equipas
    Espaço
    Sede com seis divisões ou bosque com seis zonas marcadas, todas à vista dos Velhos Lobos
    PPJ
    4I.1; 1S.1
  16. Alcateia AL-000548 Bússola de quatro
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    20 minutos
    Participantes
    8 a 32 Lobitos, em grupos de quatro
    Espaço
    Relvado ou pátio plano com pelo menos 15 × 15 m, ou sala ampla, com o Norte conhecido
    PPJ
    1I.1; 5F.1
  17. Alcateia AL-000549 Emblemas do gigante
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    25 a 30 minutos
    Participantes
    12 a 24 Lobitos, em 3 ou 4 Bandos de 4 a 6
    Espaço
    Relvado ou terreiro plano com cerca de 20 × 18 m
    PPJ
    6I.1; 1I.1; 5F.1
  18. Alcateia AL-000550 Bola aos lenços
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    20 a 25 minutos
    Participantes
    10 a 20 Lobitos, em duas equipas
    Espaço
    Campo de futebol de cinco ou relvado com cerca de 20 × 12 m e uma trave, ramo ou corda al…
    PPJ
    5F.1; 4I.1; 8S.2.1
  19. Alcateia AL-000551 Muralhas da cidade
    Família
    Grandes jogos, território e noturnos
    Duração
    30 a 35 minutos
    Participantes
    12 a 30 Lobitos, em duas equipas com o mesmo número
    Espaço
    Campo de relva ou terra batida com cerca de 40 × 20 m
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    5F.1; 2I.1
  20. Alcateia AL-000552 Espiar o Velho Lobo
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    25 a 30 minutos
    Participantes
    6 a 24 Lobitos, sozinhos ou a pares
    Espaço
    Clareira, mata aberta ou parque com arbustos e ervas altas, com cerca de 60 × 40 m e sem …
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    5F.1; 1I.1
    Matriz
    EVAS-B