Jogos para todas as Divisões
3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.
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1 984 jogos encontrados
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Alcateia AL-000722
Quinhentos
- Família
- Corrida e perseguição
- Duração
- 20 min
- Participantes
- 6 a 24, em grupos de 6 a 8
- Espaço
- Campo relvado ou pátio amplo, sem obstáculos
- PPJ
- 5F.1; 2I
-
Alcateia AL-000723
Bola das contas
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 6 a 12 Lobitos por roda; com Alcateias grandes, duas rodas, cada uma com o seu Velho Lobo
- Espaço
- Sala ou recreio com espaço livre para uma roda de 6 m de diâmetro, longe de mesas e pared…
- PPJ
- 2I.1; 5F.1
-
Alcateia AL-000724
Copos às cegas
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 20 a 30 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Lobitos, dois de cada vez, de Bandos diferentes
- Espaço
- Sala ampla ou relvado plano, liso e sem obstáculos, com cerca de 10 × 8 m
- PPJ
- 5F.1; 4I.1
- Matriz
- EVAS-B
-
Alcateia AL-000729
Chapéus às apalpadelas
- Família
- Kim e sentidos
- Duração
- 30 min
- Participantes
- 12 a 32 Lobitos, em 2 ou 4 Bandos
- Espaço
- Relvado plano de 10 × 6 metros, sem obstáculos, ou sala ampla sem móveis
- PPJ
- 5F.1; 2I.1
- Matriz
- EVAS-B
-
Alcateia AL-000731
Mapa de blocos da nossa terra
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 a 75 min
- Participantes
- 8 a 30 Lobitos, em Bandos de 4 a 6
- Espaço
- Covil com uma mesa por Bando, mais as ruas à volta da sede (até cerca de 300 metros)
- PPJ
- 7S.2.1; 1I.1
-
Alcateia AL-000732
Pontes de papel
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 30 a 40 minutos
- Participantes
- 2 a 5 Bandos de 4 a 6 Lobitos
- Espaço
- Sede ou recinto abrigado do vento, com uma mesa ou um canto livre do chão por Bando
- PPJ
- 4I.1; 5I.1; 4E.1.1
-
Alcateia AL-000736
Silhuetas dos talentos
- Família
- Expressão e animação
- Duração
- 60 min
- Participantes
- 6 a 24 Lobitos, em pares
- Espaço
- Covil ou sala ampla, com chão limpo e espaço para estender as folhas
- PPJ
- 1C.1; 5A.1; 1I.1; 2I.1
- Matriz
- CR-A
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Alcateia AL-000738
Povos de saudações estranhas
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 35 a 40 min
- Participantes
- 8 a 24 Lobitos e 5 Velhos Lobos
- Espaço
- Campo ou clareira de cerca de 20 × 15 m, com quatro cantos marcados
- PPJ
- 3S.1; 1A.1; 4I.1
-
Alcateia AL-000743
Ampulheta do minuto
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 40 a 50 min
- Participantes
- 2 a 4 Bandos de 4 a 6 Lobitos
- Espaço
- Covil ou sala com uma mesa por Bando e espaço livre para um cone por Bando
- PPJ
- 4I; 4E
-
Alcateia AL-000747
Anúncio só com factos
- Família
- Valores, reflexão e debate
- Duração
- 25 a 35 min
- Participantes
- 12 a 30 Lobitos, em 3 a 5 Bandos
- Espaço
- Covil ou sala da sede
- PPJ
- 1I.1; 2I.1; 1S.1
-
Alcateia AL-000748
Ligar a Selva
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 15 a 25 min
- Participantes
- 14 a 30 Lobitos (toda a Alcateia)
- Espaço
- Pátio ou relvado da sede, cerca de 20 × 15 m
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 4E.2.1; 4I.1; 1S.1
-
Alcateia AL-000751
Girinos e garças
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 12 a 30 Lobitos, em Bandos
- Espaço
- Relvado ou clareira plana de cerca de 34 × 12 m
- PPJ
- 1E.1; 4I.1; 5F.1
-
Alcateia AL-000752
Do marinheiro ao capitão
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 60 a 90 min
- Participantes
- 8 a 30 Lobitos, individualmente
- Espaço
- Sede e terreiro à volta, com espaço para três postos
- PPJ
- 3I.1; 5C.1; 3E.1
-
Alcateia AL-000753
A caixa mágica da bruxa
- Família
- Cooperação e team building
- Duração
- 60 a 90 min
- Participantes
- 12 a 30 Lobitos, em Bandos de 4 a 6
- Espaço
- Campo ou terreiro da sede com seis postos de prova
- PPJ
- 4E.1.1; 4I.1; 3C.1
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Alcateia AL-000754
Colheita de gramíneas
- Família
- Natureza e ambiente
- Duração
- 30 a 40 min
- Participantes
- 8 a 30 Lobitos, em Bandos
- Espaço
- Prado ou relvado com ervas por cortar (fim da primavera ou verão) e um ponto de encontro
- PPJ
- 1I.1; 2I.1; 1E.1
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Alcateia AL-000756
Quem é quem no rio
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 30 a 45 minutos
- Participantes
- 8 a 24 Lobitos, em 2 a 4 Bandos, e 6 Velhos Lobos
- Espaço
- Clareira ou terreno aberto de cerca de 40 × 30 m, todo à vista da base
- PPJ
- 4I.1; 2I.1; 1S.1
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Alcateia AL-000758
Estrada ou rio
- Família
- Liderança, decisão e estratégia
- Duração
- 35 a 40 minutos (20 de transporte)
- Participantes
- 10 a 24 Lobitos, em 2 a 4 Bandos
- Espaço
- Campo ou relvado de 30 × 20 m, com ponto de água por perto
- PPJ
- 3C.1; 4I.1; 5F.1
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Alcateia AL-000760
O mapa de Chil
- Família
- Técnica escotista
- Duração
- 1 hora a 1 hora e meia
- Participantes
- 14 a 27 Lobitos: trios de Lobitos mais velhos e grupos de 4 a 6 mais novos, um grupo por trio
- Espaço
- Sede e ruas ou caminhos sossegados à volta, num raio de 500 a 800 m
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 2I.1; 4I.1; 4S; 1S.1
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Alcateia AL-000761
O caminho mais curto
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 40 a 50 minutos
- Participantes
- 8 a 30 Lobitos, em Bandos de 3 a 6
- Espaço
- Sala ou Covil, com uma mesa por Bando
- PPJ
- 4I.1; 2I.1; 3I.1; 1S.1
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Alcateia AL-000764
Colheres da Selva
- Família
- Enigmas e jogos de mesa
- Duração
- 15 a 20 minutos
- Participantes
- 4 a 6 Lobitos por mesa; várias mesas ao mesmo tempo
- Espaço
- Sala ou Covil, com uma mesa e cadeiras por grupo
- Mística
- Com Mística da Selva
- PPJ
- 2I.1; 3C.1