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Escoteiros de Portugal Banco de JogosJogos escotistas por Divisão

Jogos para todas as Divisões

3 747 jogos, cada um com regras claras, segurança, objetivos educativos do PPJ e desafios da Matriz de Progresso Pessoal.

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1 984 jogos encontrados

  1. Alcateia AL-000867 Como a folha ficou assim
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    35 a 45 minutos
    Participantes
    3 a 5 Bandos de 4 a 6 Lobitos
    Espaço
    Bosque, parque ou jardim com árvores de várias espécies, com folhas caídas no chão
    PPJ
    1E.1; 2A.1; 1I.1
    Competências
    Criatividade e imaginação; Expressão e comunicação; Cooperação
  2. Alcateia AL-000868 Lobitos de outro planeta
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    45 a 60 minutos (20 minutos de passeio, apresentação e lista final)
    Participantes
    2 a 4 Bandos de 4 a 6 Lobitos, cada um com um Velho Lobo
    Espaço
    Zona delimitada de mata, parque ou campo de acampamento, com um ponto de partida (a nave)
    PPJ
    1I.1; 4E.1.1; 1S.1
    Competências
    Cooperação; Expressão e comunicação; Atenção e concentração
  3. Alcateia AL-000871 Loja das árvores
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    50 a 60 minutos (40 minutos de loja e conversa final)
    Participantes
    6 a 24 Lobitos, sozinhos ou aos pares
    Espaço
    Jardim ou parque junto à sede, com seis a dez espécies de árvores e folhas e frutos caído…
    PPJ
    1I.1; 2I.1; 3C.1
    Competências
    Memória; Raciocínio e estratégia; Atenção e concentração
  4. Alcateia AL-000872 A gota viajante
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    35 a 45 minutos (6 de viagem, 15 a 20 de desenho e 10 de roda)
    Participantes
    8 a 30 Lobitos, repartidos pelas seis estações (2 a 5 por estação)
    Espaço
    Sala grande ou campo de 20 × 15 metros, plano, com as seis estações em roda a cerca de se…
    PPJ
    1E.1; 1I.1
    Matriz
    VAL-C
    Competências
    Atenção e concentração; Expressão e comunicação; Respeito pelas regras e fair-play
  5. Alcateia AL-000877 Ovo à prova de queda
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    45 a 55 minutos
    Participantes
    Bandos de 3 a 5 Lobitos, até seis Bandos
    Espaço
    Bosque ou parque com folhas, erva e terra soltas no chão, e uma zona plana para as largad…
    PPJ
    4I.1; 4E.1.1
    Competências
    Cooperação; Raciocínio e estratégia; Criatividade e imaginação
  6. Alcateia AL-000878 Onde vai cair a folha?
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    15 a 25 minutos
    Participantes
    5 a 15 Lobitos
    Espaço
    Clareira ou relvado de cerca de 10 × 10 m, num dia sem vento ou com vento muito fraco
    PPJ
    1I.1; 4I.1
    Competências
    Atenção e concentração; Raciocínio e estratégia
  7. Alcateia AL-000879 Paus montados
    Família
    Natureza e ambiente
    Duração
    25 a 35 minutos
    Participantes
    Bandos de 4 a 6 Lobitos, até quatro Bandos ao mesmo tempo
    Espaço
    Clareira ou relvado plano com cerca de 20 × 10 m, junto a um bosque com paus caídos
    PPJ
    5F.1; 1I.1
    Competências
    Coordenação motora; Respeito pelas regras e fair-play
  8. Alcateia AL-000881 Anel escondido na areia
    Família
    Kim e sentidos
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    Grupos de 5 a 8 Lobitos, cada um no seu círculo
    Espaço
    Zona de areia ou terra solta e limpa (caixa de areia, areal, terreiro), com pelo menos 4 …
    PPJ
    5F.1; 4I.1
    Matriz
    EVAS-B
    Competências
    Atenção e concentração; Raciocínio e estratégia
  9. Alcateia AL-000885 O rei rabugento
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    8 a 24 Lobitos
    Espaço
    Sala ou relvado, numa zona marcada de 8 × 6 m
    PPJ
    4E.1.1; 2I.1
    Competências
    Cooperação; Reação e reflexos; Atenção e concentração
  10. Alcateia AL-000887 Berlinde que não para
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    6 a 24 Lobitos, numa roda por Bando ou numa só roda
    Espaço
    Sala ou recanto abrigado do vento, com espaço para uma roda de pé
    PPJ
    5F.1; 4I.1
    Competências
    Coordenação motora; Autocontrolo e calma; Cooperação
  11. Alcateia AL-000888 Sirene e interruptor
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    8 a 24 Lobitos
    Espaço
    Sala ou clareira com uma porta ou um sítio próximo onde o adivinho espere sem ouvir
    PPJ
    4I.1
    Competências
    Raciocínio e estratégia; Memória; Autocontrolo e calma
  12. Alcateia AL-000896 Congela na Selva
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    20 minutos
    Participantes
    8 a 20 Lobitos
    Espaço
    Covil, sala ou clareira, com um palco de 3 × 3 metros no centro da roda
    Mística
    Com Mística da Selva
    PPJ
    5I.1; 2A.1
    Competências
    Criatividade e imaginação; Autoconfiança e coragem; Expressão e comunicação
  13. Alcateia AL-000897 Quantos cubos tem a bebida?
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    25 a 30 minutos
    Participantes
    8 a 24 Lobitos, em Bandos de 4 a 6
    Espaço
    Sala com uma mesa por Bando, uma mesa no meio e uma parede para o cartaz
    PPJ
    4F.1.1; 2I.1
    Competências
    Raciocínio e estratégia; Cooperação
  14. Alcateia AL-000898 A minha chaleirinha
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    6 a 24 Lobitos
    Espaço
    Sala ou clareira, com a Alcateia em roda
    PPJ
    2I.1
    Competências
    Expressão e comunicação; Raciocínio e estratégia; Atenção e concentração
  15. Alcateia AL-000900 Torre do marshmallow
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    30 a 40 minutos
    Participantes
    8 a 30 Lobitos, em Bandos de 4 a 6
    Espaço
    Sala com uma mesa por Bando
    PPJ
    4E.1.1; 4I.1
    Competências
    Cooperação; Raciocínio e estratégia; Coordenação motora
  16. Alcateia AL-000903 Socorro fácil, médio ou difícil
    Família
    Técnica escotista
    Duração
    25 a 30 minutos
    Participantes
    8 a 24 Lobitos, em 3 ou 4 Bandos
    Espaço
    Sala ou clareira sossegada, com um canto por Bando e uma mesa para Baloo
    PPJ
    3I.1; 4F.2.1
    Competências
    Autoconfiança e coragem; Raciocínio e estratégia; Cooperação
  17. Alcateia AL-000905 Todos ao mesmo tempo
    Família
    Cooperação e team building
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    8 a 30 Lobitos
    Espaço
    Sala ou clareira, com espaço para uma roda de pé
    PPJ
    4I.1; 1S.1
    Competências
    Raciocínio e estratégia; Cooperação; Expressão e comunicação
  18. Alcateia AL-000907 Cordas enlaçadas
    Família
    Enigmas e jogos de mesa
    Duração
    15 a 20 minutos
    Participantes
    4 a 24 Lobitos, a pares
    Espaço
    Sala ou relvado, com espaço livre à volta de cada par
    PPJ
    4I.1; 1S.1
    Competências
    Raciocínio e estratégia; Gestão da frustração e das emoções; Expressão e comunicação
  19. Alcateia AL-000908 Quem combina comigo?
    Família
    Expressão e animação
    Duração
    10 a 15 minutos
    Participantes
    6 a 20 Lobitos
    Espaço
    Covil, sala ou relvado, com espaço livre à frente das cadeiras
    PPJ
    5I.1; 1S.1
    Competências
    Criatividade e imaginação; Expressão e comunicação; Reação e reflexos
  20. Alcateia AL-000917 Pares à solta
    Família
    Corrida e perseguição
    Duração
    20 a 30 minutos
    Participantes
    12 a 30 Lobitos, em duas equipas
    Espaço
    Campo ou recreio de cerca de 25 × 15 m, com uma base em cada topo
    PPJ
    5F.1; 2I.1
    Competências
    Memória; Respeito pelas regras e fair-play; Gestão da frustração e das emoções